*BATTLE.BIN0C5BF0~1008B0 **0C6F08~0C6F34TEST.EVEの命令処理一部 上限処理 **0CB8D8~0D3D08 **0D8138~0D88F0 (Ps2disでは13f138~13f8f0) PS2dis沈黙、消費MP関係? アビリティ選択時の表示関係 **0D95A0~0D9828 (Ps2disでは140e28~140828) ?沈黙、現在MP関係? 味方関係? **0D9E28~0DA080( Ps2disでは140e28~141080) 透明関係? **DB374~E5368 TEST.EVEの命令処理一部 **0E6CCC~戦闘時フォント 詳細はFONT.BIN **0E5CB0~E6C73 ふきだし画像 **0FA201~戦闘時名称 0FA261(見習い戦士ラムザ1章)~0FA71B(アルテマデーモ ン) 0FA729(ダガー)~0FB050(フェニックスの尾) 0FBCDB(ケアル)~0FCBD0(アイテム発見移動) 0FD407(たたかう)~0FD6D5(闇魔術) **0F9A17~戦闘中警告メッセージ はじめは 「ステータス異常『ドンムーブ』なので 移動することはできません。」etc **0FB216~0FB2D0 地形名称 **0FB2EB~0FBA59 コマンドメッセージ(名称不明) 「生命を借しまず戦え」 「騎乗をやめる」 「仲間にする」 etc **0FBA5B~0FBB1D アクションアビリティ成功時メッセージ **0FCEA5~0FCF97 ST異常名 (F3:FE~FE) (無し)(死の宣告終わりFE) **0FD6EEから 召喚&引き出すの通常時発動メッセージ FE区切りで召喚、引き出すの順 ----------- #comment -----------