God hates us all内検索 / 「サポ戦」で検索した結果

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  • Rep/メリポ/サポ戦
    サポ戦:主な装備 2006-01-02版 [#zb8d94f2] 目次[#nf819aae] サポ戦:主な装備 2006-01-02版 Repで使われているキャラの装備は以下のとおり。 クリティカル+4・ラスリゾ効果+2 部位 通常時 WS時 メイン トレデキムサイズ・サブドゥア -- 投擲 ボムの魂 -- 頭 オプチカルハット ワイバーンピアス 首 近衛騎士制式カラー -- 右耳 アサルトピアス -- 左耳 コーラルイヤリングorアッティラピアス -- 胴 ホーバーク -- 両腕 アビスガントレット...
  • Rep/メリポ
    ...ョブ板からのコピペ サポ戦 サポ戦/2005-12-23 サポ戦/2005-12-31
  • アンケート/メインウェポンの種類
    ...-- サポ戦士で[ギロティン][ギロティン](´`)o0(だけど練習相手 -- 遊びならサポ侍でギロティン祭(´▽`) -- [[ ]] サポ戦でまだ57なのでポーパルサイズ撃ってます。 -- ??? スピン派少なくないすか?オイラ寂しい(ノ∀`) -- モンチ 心の友は両手鎌!相棒は両手剣!サポ忍でも、両手武器が生きる仕様になって欲しいですよね!今は片手斧二刀流に浮気中。つよまでならば、ランペもかなり強いっすね。とてだと、バラツキ激しいですが・・。ホンマ、武器スキルの重要性を感じます。 -- 黒い剣士 メリポも普段も忍でランペ 裏はサポシでスピン まぁ中途半端な強さしかありませんがw -- きいち リディルクラクラで大暴れ -- 変な暗黒 農機具なんて使ってられっか!;カッコよさで当...
  • ギロティン
    ...うにしてください。 サポ戦で使うとタゲが剥がれなくなる可能性が非常に高いので控えましょう。 あとはPTの構成を考えてサポジョブを選択するようにしてください。 自分自身がサブ盾なのかどうなのか?後衛アタッカーの数とヒーラーの数などなど。 なんとなくギロティン用装備のメモ(命中420を想定) 前提条件:鎌スキルMAX・ソールスシ+1・メヌメヌ ダメージ(DM)は、空のDポンにディアIIをいれた場合。 武 オリハルコンサイズ -- -- 投 ボムの魂 -- -- 頭 アダマンチェラータ オプチ ヘカトンキャップ 耳 アサルトピアス・ブルタル -- -- 首 スノーゴルゲット クジャクの護符...
  • Rep/メリポ/サポ戦/2005-12-31
    ...いと思って再度検証。サポ戦で12.9%程度でした。安心しますた。サブドゥア(13.1%)と大差無し。キムサイ2Hに対してサブドゥアが1Hなので微妙ですが、両手武器だとサブドゥアがFAかなという個人的な意見です。 ゴーレムは面倒ッス・・・orz ゴーレム相手に暗黒騎士で行くのはゴーレムのサンダーブレイク(範囲WS)でスタンしてしまうのでキツイですね。暗黒騎士の最大の長所とでも言うべきスタンでメンバーをフォローするにもサンダーブレイクで自分もスタンするから自分以外からのスタン頼りになるからかなり微妙。穴場ではあるけど時給も低くなるし手前のAポンをやってる方がイイかも。 竜騎士あなどれない強さです ワイバーンとセットで竜騎士は強いですね。竜騎士本体の約17%をワイバーンが稼いでいてます。竜騎士本体とワイバーンをセットにしたらこのRepでは...
  • メリットポイント/アトルガン/バフラウ段丘
    ...れば大して怖くないがサポ戦でタゲを取るとファングラッシュで酷い目にあえる敵。空蝉の術のフォローは、レイディアントブレスとファングラッシュの2択と考えてタゲを取っている前衛のHPと空蝉の枚数で判断。個人的にはDA→ファングラッシュ等での即死や蝉切れが多い気がするので個人的には蝉フォローが優先。 装備調整 [480]:シーフマム [430]:忍マム [410]:竜獣マム [400]:ワイバーン [390]:白黒青マム・プーク ここもスシが基本。シーフマムは別格と考えて410〜420前後を目標に調整。 シーフや忍者のマムージャには、ディアボリクアイと暗黒の使いどころが大事になってくるので余計な敵でアビリティを使わないように温存しておこう。 コメント ...
  • 暗黒騎士/サポートジョブ/戦士
    ...ならTP貯めの都合上サポ戦士が安定。 ヘイト管理(タゲ取り)用の選択肢が増えるので安定したトスWSを撃てる。 火力は出せるが防御策や敵対心を下げる方法が無い。 結論:65未満で前衛3人のPTでならド安定の選択肢。 DEXや命中のブーストに重点をおいておくとイイ感じ。 サブ盾をする場合やメイン盾(*1)をする場合は防御も視野にいれておこう。 戦士育成プラン 予備知識編  オススメサポジョブ Lv1から:モンク HPやSTRなどのアタッカー向けのステータスを上げるのが目的。 Lv24から:忍者orモンク 強烈魔法(?)空蝉の術を使えるようになるのでタゲ回し戦術では非常に強い。 本職と比べてHPも高く防御力や攻撃力の調整がしやすいのもウリ。 使うのは二刀流もあるので強いがレッドロータスでのトス役の時ぐらい?w Lv30から:シーフor忍者...
  • Recent Deleted logs
    ...ント/ポイント貯め/サポ戦Rep 2005-11-21 21 36 26 (月) - test/BBS 2005-11-21 18 46 01 (月) - 應龍来来戦メモ/uchinoLS 2005-11-10 03 17 19 (木) - ちさ 2005-10-14 03 12 31 (金) - 暗黒騎士/防具/2 2005-10-14 03 11 57 (金) - 暗黒騎士/防具/1 2005-10-14 03 10 05 (金) - 暗黒騎士/防具/頭1 2005-10-14 03 09 19 (金) - 暗黒騎士/防具/頭2 2005-10-14 01 49 32 (金) - アーティファクト 2005-10-13 19 22 28 (木) - 暗黒騎士/武器 /射撃 2005-10-12 20 ...
  • Rep/メリポ/サポ戦/2005-12-23
    2005-12-23 ウリ部屋ゴーレム トレデキムサイズを使用 [#y351ac8d] Rep [#f59aa3d0] 2005-12-23 ウリ部屋ゴーレム トレデキムサイズを使用 試しに行ってみたウリ部屋でのメリポです。 戦/忍Aさんはリンク時にマイティランペを使用しました。廃気味な方。 戦/忍Bさんはユニクロ気味です。暗/戦さんももちろんユニクロです・・・orz 範囲WS後のバインドを一番最後に治してもらうなどから攻撃数が若干少ないもののクリティカル率が19.4%という結果のおかげでユニクロ戦士の火力が出てました。 枯れ枯れクポォでした。もうウリ部屋でメリポ遊びしません(´ω`) Rep 倒した数:26 平均獲得経験値:0.0 (+0.0) 総獲得経験値:0 平均戦闘時間/間隔:77.6 ...
  • バージョンアップ情報/20061019
    ...感想を元に考えると、サポ戦やサポ竜と変わりが無いかもしれない。 早くTPが貯まって強いWSの即撃ちをしたところでターゲットを取ってしまい被弾が増えてしまうという根本的な問題の解決ができていない。タゲ取っても大きな問題にならない狩場以外での選択肢としては問題が残る。 以上のことから強力なWSを持っていない対トロール戦で白魔道士がいる場合のみに使うのが無難で、マムークやウルガラン山脈みたいな強烈なWSを持つ敵が多い狩場には向かないサポジョブになりそう。 暗黒騎士向けの変更点掲示板 見つけ次第書いておきましょう。 世間話とかもどうぞですw #article 防具云々:脚&背 ちさ (2006-10-19 19 12 28 (木)) ベンダースロップス Lv71 防39 HP+25 MP+25 MND+2 命中+3 ...
  • 戦士
    ...ならTP貯めの都合上サポ戦士が安定。 ヘイト管理(タゲ取り)用の選択肢が増えるので安定したトスWSを撃てる。 火力は出せるが防御策や敵対心を下げる方法が無い。 結論:65未満で前衛3人のPTでならド安定の選択肢。 DEXや命中のブーストに重点をおいておくとイイ感じ。 サブ盾をする場合やメイン盾(*1)をする場合は防御も視野にいれておこう。 戦士育成プラン 予備知識編  オススメサポジョブ Lv1から:モンク HPやSTRなどのアタッカー向けのステータスを上げるのが目的。 Lv24から:忍者orモンク 強烈魔法(?)空蝉の術を使えるようになるのでタゲ回し戦術では非常に強い。 本職と比べてHPも高く防御力や攻撃力の調整がしやすいのもウリ。 使うのは二刀流もあるので強いがレッドロータスでのトス役の時ぐらい?w Lv30から:シーフor忍者...
  • 暗黒騎士/tips/メリポ戦の食事
    メリポ戦での食事 両手鎌を装備した時、肉料理とスシは、どっちが強いのか?そして肉料理とスシの境界線は? 肉料理とスシは、どっちが強いのか? 両手鎌を装備した時、肉料理とスシで、どっちが強いのか?結論は、ある程度の命中さえ確保できれば肉料理に軍配が上がる。 Repをとっていくと、通常攻撃の命中率が82%程度でもWS時の命中力さえ確保していれば、肉料理の方が若干良い結果が出せる傾向にある。 ちなみにスシだと15万/hで肉だと16万/hぐらい。 命中率82%で、肉料理のほうが若干有利となる結果であれば、当然ポテンシャルとしては肉料理の方が上となる。 肉料理を摂った時のWS時の命中は、どうしたら良いのか? まずは食事込みで命中力405~410を目指してみてください。 その次に敵に応じてディアボリクアイや暗黒やアブゾアキュルやなどの命中力がアップするアビリティや魔法で底上げ...
  • アンケート/アビリティの使用間隔
    アンケート メリポ戦でのアビリティの使用間隔についてのアンケートです。 どんなスタイルの暗黒騎士が多いのかが分かるかもしれない。 ラストリゾートの使用間隔は、どんな感じですか? 選択肢 投票 リキャストごとに (71) 気が向いた時に (54) 敵のタイプにあわせて使う (16) 使わない (8) 暗黒の使用間隔は、どんな感じですか? 選択肢 投票 リキャストごとにWSとセットのみで使う (14) リキャストごとにWSとセット+通常攻撃も含めてフル稼働 (14) ...
  • 忍者
    サポートジョブ:忍者 サポートジョブ:忍者 [#rf8249ba] 忍者の主な特徴 [#oc975c71] まとめ [#dead0522] 忍者育成プラン 予備知識編 [#x0418ba4] 忍者育成プラン 育成編 [#d99ab703] 使用可能になるアビリティ・特性 [#ie4fb215] 忍者の主な特徴 オススメ度:★★★★ メリットポイント戦やLv57以降のレベル上げでは主軸となる性能を持ったサポジョブです。空蝉の術で自分自身を守りつつ暗黒を絡めたランページやギロティンなどの高いダメージのWSの乱発に徹する事ができるので効率の良い戦闘ができるようになります。 というか、基本的にそれだけです。 あとはソロでクエストのNMを倒すなどの時にも便利。 ...
  • 暗黒騎士/tips/TP効率
    ...良いですが、ここではサポ戦士で得られる『ダブルアタック(発動率10%)』 サポ侍で得られる『ストアTP1段階(ストアTP+10),2段階(ストアTP+15),八双(得TP変化無し 攻撃間隔-10%)』での100%になる時間を考えます。 武器間隔によってどうするのが一番100%に近づけるかを表にしますので、 現在装備してる両手武器の間隔と見比べて参考にしてみてください。 表はあくまで命中率100%でTPが100%以上になる時間の表示です (ダブルアタックは計算上の平均なので実際の数値は前後すると思います) ちなみに八双はLv25〜使用可能ということでストアTP1段階目は必ずつくので『付加無し』状態には八双発動時の時間は書きませんでした。 ※STPはストアTPの略称です。 TP比較表 (2006/04/18パッチ対応版) 武器間隔 ...
  • 暗黒騎士/妄想強化案
    ...だから、エースジョブサポ戦でそれの1.2倍のダメージが叩き出せるくらいのバランスが望ましいかと思います。両手武器のダメージを昔の遠隔攻撃の計算式にして欲しいです。 -- むむ 各種WS修正希望。クレセント・シックル:TP100 2.00、ギロ:収縮/硬化(迅→ギロMBドレインウマー)、 -- むむ 各種魔法修正希望。アブゾ:詠唱時間ドレイン並、吸収量?20、レジ率低下(闇弱点の敵が少ない)、ブラック装備フルで吸収量+10.ブラインも追加(サポ忍ソロ強化) -- むむ 特性35ラピットスイング 両手武器を速く振るう事がある。発動10% -- 暗黒の上乗せされるダメージ量がD値により変化。D50以下は1倍未満、D50以降は効率が上がり、D100では3倍。 -- ドレイン? アスピル?それぞれ最大HPとMPを吸収。同時に同値の...
  • サポートジョブ
    暗黒騎士なサポートジョブ そこそこのアタッカー能力とMP持ち。 前衛ジョブも後衛ジョブもサポジョブとして使いこなせる汎用性が利点。 シーフ 侍 忍者 戦士 白魔道士 竜騎士 赤魔道士 黒魔道士
  • ひとりごと
    ...ばサポシーフでの〆かサポ戦士でのトス。 という具合で暗黒騎士がトスにまわる機会は少ないのでサポシーフで使うのが主な用途かと。 用途 サポシーフ専用とも言える鎌。基本的にHNM戦で使うしかない。とにかく不意スパイラルヘルやクロスリーパーの数を増やしたい時にも良い。 マクロを晒してみる ジョブ板でネタになっていたから俺も晒してみる マクロパレット(全体) ctr1 魔法後の装備戻し alt1 敵発見報告 ctr2 アブゾor射撃 alt2 ラスリゾ ctr3 ドレイン alt3 暗黒 ctr4 アスピル alt4 命中装備 ctr5 スタン alt5 ...
  • 暗黒騎士/tips/トレデキムサイズの効果
    トレデキムサイズの効果 トレデキムサイズ[両手鎌]D95 隔528 Lv74〜 暗の隠し性能についてです。 トレデキムサイズの効果 [#ee40cfb7] Q:巷で話題のトレデキムサイズどうなの? [#ca32e181] メリポ戦でのオリハルコンサイズとトレデキムサイズの比較 [#zca1b8bd] この情報は役立ちましたか? [#r95304a1] Q:巷で話題のトレデキムサイズどうなの? その隠し性能とは、13回の攻撃(*1)ごとにクリティカルがでます。単純計算するとサブドゥア等のクリティカルヒット率アップ武器よりもクリティカル率は上です。 メリポ戦でのオリハルコンサイズとトレデキムサイズの比較 メリポ環境(メヌメヌをもらった状況)ではオリハルコンサイズの方が上とい...
  • メリットポイント
    メリットポイント メリットポイント [#gcf1a211] メリポのあれこれ [#q0c1774f] メリットポイント/PT構成 [#z3018e17] メリットポイント/ポイント貯め [#qd4f635d] メリットポイント/カテゴリ [#h81a8144] 割り振り時に考えること [#s9dc1d42] HP・MPの割り振り [#jead6293] ステータスの割り振り [#bc25d405] 戦闘スキルへの割り振り [#p38a7cf2] 魔法スキル [#t939f3bf] ジョブアビリティ(カテゴリ1)[#j54434f4] その他 [#k9270935] メリポのあれこれ メリットポイント戦に関するページへのリンク。 ...
  • 暗黒騎士/サポートジョブ
    暗黒騎士なサポートジョブ そこそこのアタッカー能力とMP持ち。 前衛ジョブも後衛ジョブもサポジョブとして使いこなせる汎用性が利点。 シーフ 侍 忍者 戦士 白魔道士 竜騎士 赤魔道士 黒魔道士
  • 暗黒騎士/サポートジョブ/侍
    サポートジョブ:侍 サポートジョブ:侍 [#rf8249ba] 使用可能になるアビリティ・特性 [#ie4fb215] サポ侍の特徴 [#j563d058] 両手斧とサポ侍 [#o5b25b83] ストアTPによる効率 [#d8d1a54a] 残心による手数アップの計算式 [#p430f5a1] サポ侍の注意点 [#z3fd0f29] 使用可能になるアビリティ・特性 アビリティ 使用可能Lv 継続時間 使用時間 効果 護摩の守護円 5 0 01 00 0 10 00 範囲内のパーティメンバーはデーモンに対する種族防御を得る。 心眼 15 0 00 30 0 01...
  • 暗黒騎士/tips
    暗黒騎士向けのtips・暗黒騎士のよくある質問 どこで自分を妥協すべきなのか?自分自身を妥協させるためのtipsというかfaq。 TPの貯まりが遅い TP効率 WSダメージ比較図 Yサイズの効果 どの両手鎌が強いの? アブゾ系は使うべき? アロンダイト入手 オプチカルハット入手方法 グリップについて スタンで止めるWS スタンで空蝉の術をフォロー スタン向けチャットフィルター トレデキムサイズの効果 フレンジーサリットの使い方 ヘイト調整 ボムの魂を投げない方法 メリポ戦の食事 二刀流 命中とDEX 射撃スキル 弱体魔法の成功率を上げる 攻+とSTR+の違い 空蝉の術の使い方 装備は、どうしてますか? 連携時にタゲが剥がれません 開幕ふいだまはすべき? 限界5突破方法 WS時の着せ替え 要望等はお気軽にご記入ください。 ...
  • Rep/メリポ/サポ忍
    サポ忍者:主な装備 2006-01-02版 [#zb8d94f2] 主な行動について [#i35e89ff] 目次(Rep一覧)[#nf819aae] サポ忍者:主な装備 2006-01-02版 片手斧+3・クリティカル+4・ラスリゾ効果+2 部位 通常時 WS時 メイン タバルジン -- サブ マンイータ -- 投擲 ボムの魂 -- 頭 オプチカルハット -- 首 近衛騎士制式カラー -- 右耳 アサルトピアス -- 左耳 素破の耳 -- 胴 ホーバーク -- 両腕 アビス...
  • Tips(FAQ)
    暗黒騎士向けのtips・暗黒騎士のよくある質問 どこで自分を妥協すべきなのか?自分自身を妥協させるためのtipsというかfaq。 TPの貯まりが遅い TP効率 WSダメージ比較図 Yサイズの効果 どの両手鎌が強いの? アブゾ系は使うべき? アロンダイト入手 オプチカルハット入手方法 グリップについて スタンで止めるWS スタンで空蝉の術をフォロー スタン向けチャットフィルター トレデキムサイズの効果 フレンジーサリットの使い方 ヘイト調整 ボムの魂を投げない方法 メリポ戦の食事 二刀流 命中とDEX 射撃スキル 弱体魔法の成功率を上げる 攻+とSTR+の違い 空蝉の術の使い方 装備は、どうしてますか? 連携時にタゲが剥がれません 開幕ふいだまはすべき? 限界5突破方法 WS時の着せ替え 要望等はお気軽にご記入ください。 ...
  • 暗黒騎士/ステータス/テンプレ装備
    Lv75向けテンプレ装備 装備の組み合わせで何が最良かは、戦う敵+個人が目指す方向性や戦術によって変動します。 ここでは、用途別で有力な装備の提案をしていますので参考にしてみてください。 下記の点に気をつけて装備を組み合わせをしましょう。 武器はストアTP装備やサポートジョブに合わせて調整しましょう。 自分自身が、どんなタイプに当てはまるのか?を確認して装備を調整しましょう。肉料理を食べる場合は、敵の回避力を考慮して命中力アップ装備を調整しましょう。 常時オートリフレシュ装備を身に着けて活動をする場合はマリナーラピザを推奨。 攻撃力とWSD値の優先度は、食事と他メンバーからの支援により変動します。メリポ戦で自分の攻撃力が高い場合はWSD値を優先してみましょう。 ピザを食べた場合は、攻撃力に重点をおいた装備調整をしてみましょう。 弱体魔法、暗黒魔法の装備については魔法スキル、...
  • 暗黒騎士/サポートジョブ/竜騎士
    サポートジョブ:竜騎士 サポートジョブ:竜騎士 [#rf8249ba] 使用可能になるアビリティ・特性 [#ie4fb215] メインジョブレベル20〜 [#d8d1a54a] メインジョブレベル30〜 [#d8d1a54a] メインジョブレベル50〜 [#d8d1a54a] サポ竜騎士の注意点 [#z3fd0f29] 注意点 [#x2b7d502] 使用可能になるアビリティ・特性 アビリティ 使用可能Lv 継続時間 使用時間 効果 エンシェントサークル 5 0 01 00 0 10 00 範囲内のパーティメンバーは竜に対する種族防御を得る。 ジャンプ 10 ...
  • 暗黒騎士/サポートジョブ/忍者
    サポートジョブ:忍者 サポートジョブ:忍者 [#rf8249ba] 忍者の主な特徴 [#oc975c71] まとめ [#dead0522] 忍者育成プラン 予備知識編 [#x0418ba4] 忍者育成プラン 育成編 [#d99ab703] 使用可能になるアビリティ・特性 [#ie4fb215] 忍者の主な特徴 オススメ度:★★★★★ 様々な戦闘で防御面を重点においた性能を持ったサポジョブです。空蝉の術で自分自身を守りつつ暗黒を絡めたランページやギロティンなどの高いダメージのWSの乱発に徹する事ができるので効率の良い戦闘ができるようになります。 というか、基本的にそれだけですが、結果的に後衛の負担軽減や あとはソロでクエストのNMを倒すなどの時にも便利。 ...
  • 暗黒騎士/サポートジョブ/赤魔道士
    サポートジョブ:赤魔道士 サポートジョブ:赤魔道士 [#rf8249ba] 赤魔道士の特徴 [#wd355a6b] 装備品メモ [#d621965a] 投入場面 [#z206c041] 使用可能になるアビリティ・特性 [#ie4fb215] 赤魔道士の特徴 ファストキャストや魔法攻撃力アップなど後衛アタッカー向けの強化サポジョブ。 サポ黒よりも弱体魔法が使える長期戦ではあるもののサポ忍と違いお金をかけずに敵を倒せる。インビジ・スニーク・ケアル・リジェネなど移動とHP回復魔法は充実してるのもポイントが高い。というのもエン系・ファランクス・ストンスキンは、強化魔法スキルやMND依存なので効果は期待できないがファランクス・ストンスキンの防御系魔法はバイオIIとの併用をする事で多少の効果は見込...
  • 暗黒騎士/サポートジョブ/シーフ
    サポートジョブ:シーフ サポートジョブ:シーフ [#rf8249ba] シーフ メインジョブレベル30〜以上 [#j02f2f3f] シーフ育成の方法 [#f7ae072a] レベル上げの流れ [#facd0ea3] あるとイイ装備 [#tb5ed52d] 使用可能になるアビリティ・特性 [#ie4fb215] アビリティの注意点 [#ba27d614] シーフ メインジョブレベル30〜以上 オススメ度:★★★★ ダメージ重視よりも盾役へのヘイトを上げたりだとか連携安定度を高めたりできる。 基本的には敵の殲滅速度を高めるよりも盾役へのフォローと考えるとグッドです。 レベル65以降では闇や光連携時のダメージを上げるために連携の〆を任される場合もあり...
  • 暗黒騎士/サポートジョブ/白魔道士
    サポートジョブ:白魔道士 サポートジョブ:白魔道士 [#rf8249ba] 白魔道士 メインジョブレベル1以上 [#i886be81] 白魔道士の育成方法 [#u0c1818c] 使用可能になるアビリティ・特性 [#ie4fb215] 白魔道士 メインジョブレベル1以上 オススメ度:★★★★ 中途半端にあるMPをさらに増幅してインビジ・スニーク・各種回復や補助魔法。 後衛の痒いところに手が届く役です。前衛4人PTの時にはお勧めのジョブです。 ・弱体魔法スキル上げにディアが大活躍。 ・前衛4人以上の6人PTの時にケアル係として地味な活躍できるので何気に使える。 ・大ダメージを与える技を使ってくる敵相手にも気軽に印→ケアルガなど。 ・メイン50以上でインビジが使えるので、やり残した...
  • アブゾタックのまとめ(暫定版)
    アブゾタックのまとめ(暫定版) 既出の情報をまとめてみよう。 多少の虚偽報告等がまざってる場合があります。 ネタ的な事は、書いていきましょうw 既出な情報(普通の敵向け) 魔法攻撃力アップは効果なし。 モルダバイドピアス+アビスキュイラスで+15しても大きな変動無し。 WSを使う敵であれば30-60が平均アベレージ。運が良くて80-100を吸収。 当然WS放出後や釣りに使ってもTP0 土竜作戦の壁やエレメンタルはWSを放出しないので吸収しやすい。 スキル293+魔法命中+4で0TP〜104TP吸収を確認。多いのは80前後。 アンデット系(闇耐性を持つ敵)には効果半減?20-30程度しか吸ってない。 レジストというか耐性の概念はあるっぽい。 ...
  • 暗黒騎士/サポートジョブ/黒魔道士
    サポートジョブ:黒魔道士 サポートジョブ:黒魔道士 [#rf8249ba] 黒魔道士 [#iac783ad] 投入場面 [#z206c041] 使用可能になるアビリティ・特性 [#ie4fb215] 黒魔道士 メインは精霊の印とスリプガと弱体魔法。 大した効果はできないものの緊急時の精霊の印+スリプガを切り札として いつでも出せるようにしておこう。 あとは、デジョンで帰るとかエスケプ要員など。 たぶんそんな用途です・・・orz 投入場面 2006/7/4現在で活躍できる場面があります。 二等兵アサルト:土竜です。 そのためには以下の2条件を満たす必要があります。 暗黒魔法スキル291以上 INT100以上 これを満たせば土竜では...
  • 暗黒騎士/tips/二刀流
    二刀流 2007/08/28の両手武器修正より以前に書かれた内容です。 今は両手武器の方が強い傾向にあります。 二刀流 [#s2fcae8a] 暗/忍をやった場合は、どうなるのか? [#g10e67fe] この情報は役立ちましたか? [#yf5cb230] 暗/忍をやった場合は、どうなるのか? なんとなく予想は、つきますが書いてみました。 暗黒騎士の片手武器スキルはB- 戦士・ナイト・忍者と比較すると片手武器のスキルは、やや低めです。 また狩人のように命中ボーナスも無いので装備やスシによる命中ブーストが必要になります。 片手武器について 片手斧ならマンイーター。WS即撃ちのメリポ戦では最有力候補の武器。 片手剣はリディルが理想だが入手は困難。妥...
  • 暗黒騎士/tips/アブゾ系は使うべき?
    アブゾ系は使うべき? アブゾ系は使うべき? [#o6f5556e] アブゾな魔法とかってぶっちゃけどうなのよ? [#d3209c73] アブゾ系を撃つ時の着せ替え [#faba1491] ブラック系の装備の効果について [#hc8325e4] アブゾ系の効能 [#h243a16c] アブゾースト [#xa4c31ae] アブゾバイト [#g0937bd2] アブゾデック [#i80ef3c8] アブゾアジル [#xc1a7712] アブゾマイン [#db017f33] アブゾイン [#hab88fd4] アブゾカリス [#t73df9b0] アブゾタック [#ve6c1e1f] アブゾアキュル アブゾ系の効果を体感するのは難しい [#c49a...
  • 暗黒騎士/tips/攻+とSTR+の違い
    攻+とSTR+の違い 攻+とSTR+の違い [#c5fb395a] ※注意! [#a08b1567] はじめに把握しておくこと [#k0a8b843] 攻撃をブーストした場合 [#xabe6380] STRをブーストした場合 [#fd06406f] ダメージ計算式(20070828以前の計算式) [#f59b22b2] 過剰な攻撃力ブーストの欠点と対策 [#me34c170] 過剰なSTRブースト(固定ダメージ強化)の欠点と対策 [#of38163b] 用途別 [#e78bee9b] とにかく瞬間最大ダメージを出したい [#o3db80bb] コンスタントに大ダメージを出したい [#q319655a] 詩人がいないので最低限のダメージは保証させたい [#tcddbe...
  • 暗黒騎士/tips/TPの貯まりが遅い
    TPの貯まりが遅い TPの貯まりが遅い [#z032baa2] 狩人や戦士など他の前衛よりTPの貯まりが遅いです [#x18b0662] 他のジョブと比較してTPが貯まるのが遅かった理由とは? [#k854b257] 2006/04/14のバージョンアップで若干効率が良くなった [#zbedd339] TPを早くためるには? [#yd2b4986] 命中装備を整える [#wdecc94a] ヘイスト装備を整える [#oc5c15ed] ストアTPで調整をする [#y68e5cf4] アブゾタックを使う [#qdd180a4] スシを食べる [#l6b3b525] この情報は役立ちましたか? [#l1462bb8] 狩人や戦士など他の前衛よりTPの貯まりが遅...
  • AF1+1
    AF1(アーティファクト)打ち直し AF1(アーティファクト)打ち直し [#hfe0b94a] アーティファクトの打ち直し方法 [#y06fd994] カオスアーマー(アーティファクト+1一式)の性能と総評 [#ke79e0c1] CSバーゴネット+1 [#z04b8e46] CSキュイラス+1 [#ebf59f95] CSガントレット+1 [#gd586c76] CSフランチャー+1 [#n41e116f] CSソルレット+1 [#jc05f01a] 総評 [#gf475bb8] アーティファクトの打ち直し方法 ジュノ港のNPCからアーティファクト打ち直しの話を聞く。 リンバスで必要な素材を入手する。 素材を入手したらNPCにトレード...
  • 暗黒騎士/アーティファクト/AF1+1
    AF1(アーティファクト)打ち直し AF1(アーティファクト)打ち直し [#hfe0b94a] アーティファクトの打ち直し方法 [#y06fd994] カオスアーマー(アーティファクト+1一式)の性能と総評 [#ke79e0c1] CSバーゴネット+1 [#z04b8e46] CSキュイラス+1 [#ebf59f95] CSガントレット+1 [#gd586c76] CSフランチャー+1 [#n41e116f] CSソルレット+1 [#jc05f01a] 総評 [#gf475bb8] アーティファクトの打ち直し方法 ジュノ港のNPCからアーティファクト打ち直しの話を聞く。 リンバスで必要な素材を入手する。 素材を入手したらNPCにトレード...
  • トゥー・リア
    トゥーリア(空)での活動 トゥーリア(空)での活動 [#e5842b28] 四神攻略の基本[#mf13e90a] 暗黒騎士の主な仕事 [#lae8d93b] 装備について(青龍やった時のRepからみた調整) [#t208f7cb] 玄武 [#y4477d64] 朱雀 [#zf449f98] 青龍 [#a26f204c] 白虎 [#hc29432e] 四神向けの装備 [#m32f8ea1] 麒麟 [#u3917c46] 四神攻略の基本 四神戦の前はザコ(ツボやロボ等)と戦ってTPを貯める事ができます。 戦う前にPT全体でTPを貯めて準備をします。 TPを貯めたらアイテムをトレードして四神をPOPさせます。 NM等についての情報は他のサイトを見たほうが...
  • メリットポイント/ポイント貯め/サポ忍Rep
    サポ忍のRep ジョブ板にあったRepだけコピペ。 いきなりですがrep貼り付け。 暗/忍でAura Weapon 倒した数:96 平均獲得経験値:115.3 (+27.7) 総獲得経験値:13733 平均戦闘時間/間隔:59.6 / 12.2 時給:7174.4 狩り時間:1.9 総獲得ギル:0 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 忍/戦___________ 111640 _78726[1491/1845] ______[____/____] _32914[__76/__76] ______[____] 戦/忍1__________ 112176 _76743[1068/1218] ______[____/____] _35...
  • 種族別
    暗黒騎士/ステータス 暗黒騎士LV75/37におけるサポートジョブ毎のステータス値 サポートジョブ:なし 種族 HP MP STR DEX VIT AGI INT MND CHR ヒューム 1067 327 63 59 59 56 59 47 47 エルヴァーン 1158 266 68 56 62 50 53 52 47 タルタル 871 487 57 59 56 59 66 44 47 ミスラ 1067 327 60 66 56 6...
  • 暗黒騎士/ステータス/種族別
    暗黒騎士/ステータス 暗黒騎士LV75/37におけるサポートジョブ毎のステータス値 サポートジョブ:なし 種族 HP MP STR DEX VIT AGI INT MND CHR ヒューム 1067 327 63 59 59 56 59 47 47 エルヴァーン 1158 266 68 56 62 50 53 52 47 タルタル 871 487 57 59 56 59 66 44 47 ミスラ 1067 327 60 66 56 6...

  • サポートジョブ:侍 サポートジョブ:侍 [#rf8249ba] 使用可能になるアビリティ・特性 [#ie4fb215] サポ侍の特徴 [#j563d058] 両手斧とサポ侍 [#o5b25b83] ストアTPによる効率 [#d8d1a54a] 残心による手数アップの計算式 [#p430f5a1] サポ侍の注意点 [#z3fd0f29] 使用可能になるアビリティ・特性 アビリティ 使用可能Lv 継続時間 使用時間 効果 護摩の守護円 5 0 01 00 0 10 00 範囲内のパーティメンバーはデーモンに対する種族防御を得る。 心眼 15 0 00 30 0 01...
  • メリットポイント/PT構成
    メリットポイント メリットポイント戦における理想的なPT構成 狙うは火力と回転率の向上に被ダメージ削減。 及び安定した回復能力と補助能力、MP生成でしょうか。 前衛枠で言えば、戦忍モ暗竜侍でかつ空蝉の術が使えること。 上記のうちの前衛3名+白orコ・赤・吟で良い回転率になると言われています。 挑発係を最低でも2〜3名用意しよう 挑発係を最低2名以上用意しておくことで、寝かせキープしておいた敵が起きて釣り役へと向かってしまうことの防止、加えて起きて挑発役に向かってきてくれれば素早く手を出せるようになります。上記理想的なPT構成で言えば、「戦士と忍者」が空蝉と挑発の両方を備えているのでまずそこから1〜2枠埋まることになります。 忍は必ず1名欲しいところ。盾意識が強い人だと心強いです。 暗黒騎士の場合、スタンでヘイトを稼ぐこともで...
  • 竜騎士
    サポートジョブ:竜騎士 サポートジョブ:竜騎士 [#rf8249ba] 使用可能になるアビリティ・特性 [#ie4fb215] メインジョブレベル20〜 [#d8d1a54a] メインジョブレベル30〜 [#d8d1a54a] メインジョブレベル50〜 [#d8d1a54a] サポ竜騎士の注意点 [#z3fd0f29] 注意点 [#x2b7d502] 使用可能になるアビリティ・特性 アビリティ 使用可能Lv 継続時間 使用時間 効果 エンシェントサークル 5 0 01 00 0 10 00 範囲内のパーティメンバーは竜に対する種族防御を得る。 ジャンプ 10 ...
  • 赤魔道士
    サポートジョブ:赤魔道士 サポートジョブ:赤魔道士 [#rf8249ba] 赤魔道士の特徴 [#wd355a6b] 装備品メモ [#d621965a] 投入場面 [#z206c041] 使用可能になるアビリティ・特性 [#ie4fb215] 赤魔道士の特徴 ファストキャストや魔法攻撃力アップなど後衛アタッカー向けの強化サポジョブ。 サポ黒よりも弱体魔法が使える長期戦ではあるもののサポ忍と違いお金をかけずに敵を倒せる。インビジ・スニーク・ケアル・リジェネなど移動とHP回復魔法は充実してるのもポイントが高い。というのもエン系・ファランクス・ストンスキンは、強化魔法スキルやMND依存なので効果は期待できないがファランクス・ストンスキンの防御系魔法はバイオIIとの併用をする事で多少の効果は見込...
  • PT構成
    メリットポイント メリットポイント戦における理想的なPT構成 狙うは火力と回転率の向上に被ダメージ削減。 及び安定した回復能力と補助能力、MP生成でしょうか。 前衛枠で言えば、戦忍モ暗竜侍でかつ空蝉の術が使えること。 上記のうちの前衛3名+白orコ・赤・吟で良い回転率になると言われています。 挑発係を最低でも2〜3名用意しよう 挑発係を最低2名以上用意しておくことで、寝かせキープしておいた敵が起きて釣り役へと向かってしまうことの防止、加えて起きて挑発役に向かってきてくれれば素早く手を出せるようになります。上記理想的なPT構成で言えば、「戦士と忍者」が空蝉と挑発の両方を備えているのでまずそこから1〜2枠埋まることになります。 忍は必ず1名欲しいところ。盾意識が強い人だと心強いです。 暗黒騎士の場合、スタンでヘイトを稼ぐこともで...
  • Rep/メリポ/サポ忍/ジョブ板からのコピペ
    ジョブ板からのコピペ ジョブ板からのコピペ [#f69a8230] Rep1 [#m9188ee0] Rep1コメント [#rb9fe186] Rep2 [#f40dd942] Rep2コメントと補足 [#gb9a21f8] Rep3 [#be4823bf] Rep3コメント [#mab11be5] ジョブ板に張られていた暗/忍のRepのコピペです。 Rep1 倒した数:96 平均獲得経験値:115.3 (+27.7) 総獲得経験値:13733 平均戦闘時間/間隔:59.6 / 12.2 時給:7174.4 狩り時間:1.9 総獲得ギル:0 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その...
  • BBS-Forum/1
    サポ学者の可能性について。 -- tmp 2008-04-08 03 42 34 35で机上演習。HPの1/4をMPとして確保可能。 学者アビによるドレスパリキャスト常時90秒化。 黒グリによるアスピルドレインのリキャスト短縮。 ディスペル詠唱可能。 スイッチングによる多少の回復薬可能。 カンパニエで使ってみました。 あまり使いこなしてはいませんが、かなり立ち回りが増えて楽しい感じです。 死者をレイズしつつアスピルと机上演習で敵を叩きつつMP回復。 体力の薬を使いつつドレスパ盾。 ただ、詠唱やら何やらでHP減りすぎて机上演習終わっちゃったとかおきてたのでそれなりに慣れが必要やも。 また、リキャスト短くなるせいかMP消費が激しい気がします。 幽界の耳があると幸せになれそうです。 私もやってみました。詠唱中断が少ないので一般兵には余裕で勝てますね!他...
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