Creation Master 09の主な機能
主に下記のデータの新規作成と編集が可能です。
- 選手(能力、容姿)、チーム(ユニフォーム、選手編成、フォーメーション等)、リーグ(大会レギュレーション等)
- ボール、スパイク、GKグローブ、スタジアム、審判
- マネージャーモードの監督、スポンサー
- Creation Master 09で作ったパッチのインポートとエクスポート
インストール時の注意
- 11/27現在、β4までが公開されています。
- β版は開発途中版なので不安定になる可能性があるので注意。
使い方
まずメニューのFileから「Open - FIFA09」を選択しゲームデータを読み込ませます。
メニューバーにあるアイコンに色が付いたら読み込みが完了、編集可能になります。
編集はメニューアイコンから各モードを呼び出して行います。
メニューアイコンには下記の15個があります。
Country |
国籍の作成/編集。 |
League |
リーグの作成/編集。所属させるチームの変更も可能。 |
Team |
チームの作成/編集。所属選手、ユニフォーム、フォーメーション選択、ボール、広告ボードの編集が可能。 |
Player |
選手の編集。容姿や能力、所属チーム、フェイスモデルの設定が可能。 |
Stadium |
スタジアムの作成/編集 |
Tournament |
リーグ等の大会の作成/編集。アウェイゴール、ベンチの人数、累積などの細かいレギュレーションの設定も可能。 |
Referee |
審判の作成/編集。 |
Ball |
ボールの作成/編集。 |
Boots |
スパイクの作成/編集。 |
Manager |
Manager Modeの監督の作成/編集。 |
Tactic |
フォーメーションと戦術の作成/編集。 |
Sponsor |
Manager Modeのスポンサーの編集。 |
TV |
試合中のメニュー表示画像の編集。 |
Newspaper |
Manager Modeでの画像?の編集。 |
Gloves and accessories |
GKグローブや審判キット等の作成/編集。 |
編集し終わったらメニューのFileからSaveを押して編集内容を保存します。
(Saveを押さないと編集内容が保存されません!)
主な使用例
<現在編集中>
最終更新:2008年11月27日 01:01