固定GK対策
多人数戦でキモになるのは固定GKの存在です。
クラブではデフォルトキーパーの能力が元々かなり低めに設定されていることもあり、
その違いにまず戸惑います。
いつも入っていたミドル、1対1が入らなくなることでしょう。
しかし、固定GKのせいにして得点できないと嘆くだけでは多人数戦は勝てません。
少なくとも11よりは弱体化しており、しっかりと攻めれば崩すことは可能です。
このページでは固定GKの対策方法を紹介していきます。
横パス★★★★★
固定GKに効くのはやはり横パスだと思います。並みのGKならこれで決まりますが、
自分の知る限り、各クラブの上手いGKは横パスも読んできます。
横パスを警戒するGKは、2対1になりそうな状況のときはフェイントで前に飛び出します。
大体の人は焦ってパスだしたり、ループシュート打ったりしますよね。
こういうときは、落ち着いて相手のGKを良く見ることが大切です。
飛び出してこない場合は、GKぎりぎりで横パスでOKです。
クロス★★★★★
横パスとならんで一番多い得点パターンだと思います。
12の仕様上、クロスからのダイレクトプレー時にGKは一瞬硬直が入って反応が遅れます。
ちなみに11ではこれも超反応で防ぐことができました。
サイドからのカットイン★★★★☆
サイドから中央に切れこんでいくとGKのポジショニング上、ニア弾丸を防ぐために詰めざるをえません。
そこからクロスなりショートパスなり逆サイドに振ることができればまずGKは間に合いません。
クロスを警戒してニアが空いていれば素直に打ちます。
セミアシスト、マニュアルシュート★★★★☆
セミアシストとマニュアルはアシストよりもシュートが速いです。
これである程度コースを突くことができれば固定GKでも間に合いません。
また、GK側はタイミングが命なので、
タイミングの違うセミアシスト、マニュアルはやっかいです。
ただアシストのメリットを捨てて変えるかは悩みどころですが・・・
ニア弾丸★★★☆☆
これはセーブアシストが何になっているかが重要ですが、大体の人がアシストです。
自動ポジショニングをしているGKにはニアにシュート打っても勝手に反応しちゃいます。
逆に手動ポジショニングタイプはニアが空いたりするので、これもGKの動きを良く見ることですね。
フェイント全般(ノックオン含む)★★★☆☆
シュートをうってくると思って、スティックを倒したままにしているGKには非常に有効です。
ですが、フェイントが甘いと簡単に止められてしまいます。
完全に1対1の場面でないとDFに追いつかれる可能性があるため、使いどころは難しいと思います。
しかし、固定GK対策としてプレイの引き出しには入れといたほうがいいでしょう。
最終更新:2012年03月17日 14:48