スキル名 |
効果 |
獅子奮迅1 |
攻撃、速さ、守備、魔防+1。戦闘後、自分に2ダメージ。 |
獅子奮迅2 |
攻撃、速さ、守備、魔防+2。戦闘後、自分に4ダメージ。 |
獅子奮迅3 |
攻撃、速さ、守備、魔防+3。戦闘後、自分に6ダメージ。 |
性能
各種ステータスを最大3まで上昇させる最強のステータス強化スキル。
ただし、デメリットで戦闘後にダメージを食らってしまう。
一見、使いづらいスキルに見えるかもしれないか、その恩恵は膨大で、
攻撃と速さが両方+3されることで、攻撃力が非常に高くなる。
とくに速さが上がることで、追撃可能範囲が伸びたうえ、
速さの鼓舞等で
更に強化されている場合は本来同じ速さのキャラクターでさえも追撃が可能になる。
また、スキル最大時に食らうダメージは6だが、防御と魔防も上昇しているので、
スキルを装備していないと比較すると最終的なダメージ差はー3となる。
さらに、速度も上昇しているので、本来追撃される速さも補うことで、
生存率も上昇する。
また、戦闘後のダメージでは戦闘不能にならないため、体力が低い状態での
自傷ダメージも心配しなくて良い。
上記のとおり、攻撃、防御ともに使い勝手になれたら非常に強いスキルとなる。
ステータスの面で使いづらいキャラですら、獅子奮迅をつけるだけで
エースとなる場合もなくもない。
闘技場での使用雑感
闘技場の初期は総合値で判断されたため、獅子奮迅をつけることでステータスの値を
一番強化できるスキルとなり、総合値の水増しが行われた。
現在は総合値の判定が見直されたが、それでもオール+3されたステータスは脅威であり、
優秀なスキルである。
習得キャラクタ―
最終更新:2017年05月31日 15:07