追加武器・防具データ
武器について
武器には、武器を使用する≪技能≫、武器を使用する事により与える事のできる[ダメージ]、
武器の射程距離を表す[射程]、1ラウンドに攻撃できる回数の[攻撃回数]、
銃器の場合は装填する事のできる弾数の[装弾数]、そして武器の耐久を表す[耐久力]のパラメータがある。
≪技能≫は、その武器を使用して攻撃・受け流しを行う際、判定する技能を表す。
[ダメージ]は、その武器を使用して与える事のできるダメージを表す。
- dbは、武器を使用するキャラクターのダメージボーナスの値である。
[射程]は武器の届く距離を表す。
[攻撃回数]は、自らの手番で攻撃を行える回数を表す。
[装弾数]は銃器にのみ設定されている値であり、一度のリロードで装填する事のできる弾数を表す。
[耐久力]は武器の耐久を表す。
武器を使用して受け流しを行った際、受け流した攻撃のダメージと同じ値だけ、耐久力が減少する。
これにより耐久力が0になった武器は、破壊される。
■武器リスト■
| 名称 |
技能 |
ダメージ |
射程 |
攻撃回数 |
装弾数 |
耐久力 |
備考 |
| 薙刀(刃引き) |
《薙刀》 |
1D6+1+db |
至近 |
1 |
- |
15 |
|
| モップ |
《杖・薙刀》 |
1D3+db |
至近 |
1 |
- |
6 |
掃除用具箱にある何の変哲もないモップ |
| 64式小銃(エアガン) |
《小火器》 |
1D3-2 |
20M |
1/3/5 |
20 |
4 |
射撃で使用した場合のデータ |
| 64式小銃(エアガン) |
《小火器》 |
1D4+db |
至近 |
1 |
- |
4 |
鈍器として使用した場合のデータ |
| 鳶鴦鉞 |
《パンチ》 |
1D4+db |
至近 |
1 |
- |
9 |
八極拳の武器。 また片手に一つずつ、2つ同時に持つ事ができる |
| ダーツ |
《投擲》 |
1D2 |
5M |
1 |
- |
1 |
投擲用のダーツ。この武器で『受け流し』を行うには、《技能:ナイフ》が必要 |
| 強化ノートパソコン(投擲用) |
《投擲》 |
1D4+1 |
5M |
1 |
- |
8 |
投擲用に耐久力と強度を強化したノートパソコン。 この武器で受け流しを行うには、<《技能:杖》が必要 |
| 痴漢撃退用スプレー |
《パンチ》 |
0 |
至近 |
1 |
- |
ー |
眼や鼻がある対象へ吹きかけた場合、対象は1D3ラウンドの間、能動的な行動を行えない。この効果は累積しない。 |
防具について
防具には【装甲】と【耐久値】のパラメータと『装備部位』が存在する。
【装甲】には複数の種類があり、受けた攻撃に対応する装甲のみ適用できる。
【耐久値】は、装甲が適用される度に1減少する。
これにより【耐久値】が0になった防具は、全ての【装甲】が0として扱われる。
『装備部位』は防具を身につける部位を示す。
防具は一つに部位に一つのみ装備する事ができる。
また防具による装甲は、装備している部位への攻撃にのみ適用される。
装備部位には以下の種類がある。
- 胴:胸や腰・肩 特に攻撃部位の宣言がない場合は、この部位への攻撃となる。
- 頭:頭部
- 腕:腕・手首など
- 足:足や足首など
防具が持つ【装甲】は主に、以下の種類がある。
- [対打撃]:殴る・蹴るといった打撃全般に対する装甲。
- [対刃] :ナイフや鋭利な爪による斬撃・刺突に対する装甲。
- [対銃弾]:銃弾に対する装甲。
- [対圧] :締め付け・押しつぶすといった圧力に対する装甲
- [対火] :火・熱から身を守る装甲。
- [対冷] :冷気から身を守る装甲。
- [対雷] :電撃から身を守る装甲。
■防具リスト■
| 名称 |
装備部位 |
装甲 |
耐久値 |
備考 |
| 防弾ベスト |
胴 |
[対銃弾:4][対打:4][対刃:1] |
5 |
運動系技能-5% |
| 防刃ジャケット |
胴 |
[対刃 :3][対打:2] |
5 |
運動系技能-5% |
| 耐火作業服 |
胴足腕 |
[対火 :4][対打:1][対刃:1] |
5 |
なし |
| 防寒服 |
胴足腕頭 |
[対冷 :4][対打:2] |
4 |
刃・銃による攻撃を受けた際、耐久-3 |
| 絶縁作業服 |
胴足腕 |
[対電 :6][対打:1][対刃:1] |
5 |
運動系技能-5% |
| コミケのカタログ |
胴 |
[対銃弾:3][対刃:3] |
1 |
分厚い雑誌を懐に入れた場合の性能 |
| ダンボールアーマー |
胴 |
[対冷 :3][対刃:3] |
2 |
水に塗れると耐久値-2 |
| アームプロテクター |
腕 |
[対銃弾:3][対打:3][対刃:3] |
2 |
腕を使う技能に-5% |
| 安全ヘルメット |
頭 |
[対銃弾:6][対打:6][対刃:6] |
6 |
なし |
| 安全靴 |
足 |
[対打 :2][対刃:2] |
4 |
荒れた足場などでの運動系判定に+10% キックの攻撃力+1 |
最終更新:2014年04月03日 00:27