<FireEmblemTRPG ~紋章の軌跡~ キャラクターシート> 2012.06.16更新

【ステイタス】
名前 ゼロ・エクスザート 年齢 17~8 外見 アッシュグレイの髪、深紅の瞳
クラス ソシアルナイト 性別 男性 兵種 歩兵(騎乗時:騎兵)
レベル Exp. 390 Next 400
所持金 8000 装備ランク 剣D、防具E

【能力値】
騎乗前 HP 54  8 魔力  0 12 速さ  7 幸運  2 防御  4 魔防  0 体格  7 移動  3
騎乗後 HP 54 11 魔力  0 12 速さ  8 幸運  2 防御  6 魔防  0 体格  7 移動  4
成長率 HP 60% 70% 魔力 0% 60% 速さ 80% 幸運 40% 防御 30% 魔防 20% 体格 40% 移動 0%

一般能力値 感覚 60 精神 60 交渉 60
能力値振分け HP +  +  魔力 +  +5 速さ +  幸運 +  防御 +  魔防 +  体格 +  移動 + 
成長率振分け HP + % +10% 魔力 + % +20% 速さ +40% 幸運 +20% 防御 + % 魔防 +10% 体格 + % 移動 + %

【戦闘能力値】
計算式 基準値 装備補正 最終値
命中率 =技*4+幸運+スキル補正 50+5      55
攻撃力 物理= 力/魔法=魔力 11/0   11/0
防御力 物理=防御/魔法=魔防 6/0 +5/+2 11/2
攻撃速度 ={速さ-(装備総重量-体格)}
回避率 ={(攻速)*4+幸運+スキル補正} 34+0 +0% 34
必殺率 =技+スキル補正 12 12
必殺回避率 =幸運

【戦闘データ】
名称      命 中 必殺 威 力 重 量 攻速 回避 必避 防御 魔防 射程 耐久 備考
鉄の大剣    120% 12% 2d6+16 6+2 30% 11 1-1    盾装備不可
壊れた剣    85% 12% 1d6+8 30+2 2% 11 1-1

【所持スキル】 スキルP:3/19
<戦闘系>
名称 コスト 発動率 タイミング 解説
烈風  5  [攻撃速度]+20 攻撃準備  相手の反撃・追撃を封じる。

<常動系> ※→○:キャラクターメイキング時のみ取得可 △:初期取得していた場合、成長可能
名称 コスト 解説
カリスマ 味方ユニットの命中率、回避率、必殺率、スキル発動率を+5%する。スキルレベルに応じて、距離が拡大する。
ただしカリスマの効果は、同じキャラクターに対して重複しない。重複時は効果が高いカリスマが適用される。
また自身の持つカリスマの効果は自身に適用されない。成長可

<クラス専用> 注:<騎乗・○○>は他の<騎乗・○○>と併用はできない。両方取得している場合は、セッション開始時にどちらかを選択する。
騎乗・馬  騎馬に乗って戦闘を行える。騎乗時、以下の効果を得る。
力+3 防御+2 速さ+1 移動力+1 兵種:騎兵(兵種:鎧兵のキャラクターが騎乗すると、兵種:騎鎧兵となる)

<汎用系> ※→○:キャラクターメイキング時のみ取得可 ():初期取得時 英字の場合、スキルランクを表現。
名称 コスト 解説 
装備・剣  4(+3) ランク以下の剣を使用できる。 命中修正+5
装備・防具 0(+3) ランク以下の防具を使用できる。

【装備品/アイテム】        所持金/維持コスト合計: 8000/ 8000
<武器>    ランク 維持 重量 命中 威力 射程 備考 解説
鉄の大剣    剣D 2000 65% 2d6+6 1~1 盾装備不可能
    ―X 0% d6+
    ―X 0% d6+
壊れた剣    剣E 1000 30 30% 1d6-3 1~1 恐らく両手槍…だと思われるが、何か違う?

<防具> ランク 維持 重量 防御 魔防 備考 解説
水晶の軽鎧 鎧E 1000 +5 +2 1シナリオに1点以上のダメージを5回受けた場合、この鎧は直ちに破棄される。 ガラスの鎧を参考に作られた試作品

<アイテム> 維持 回数 効果・備考 所持個数
傷薬 300 1シナリオ/3回 HP10回復         
毒消し 300 1シナリオ/3回 【BS:毒】を解除     
聖水 1000 1シナリオ/-回 1シーンの間魔法防御を5アップ 1個
特効薬 3000 1シナリオ/1回 HP全快           1個
癒しの果実 2000 1シナリオ/3回 HP20回復         
癒しの雫 5000 1シナリオ/3回 HP全回          
おまもり 2000 1シナリオ/1回 HP0になった直後HP1で復活  
エリクサー 5000 1シナリオ/1回 HP0になった直後全快で復活  
金塊(中) 0 1 [購入上限値]を+3000する。etc 1個


【設定】
記憶を失い、オルレアンで行き倒れていた青年。最近になって、剣を持てるほどに快復した。
破損した剣と共に流れ着いており、名前も何も失っていたが、剣技と馬術に高い適正を見せた。
と、言うよりは身体が覚えているといった感である。
行く所も無いため、ギルドに参加した。

性格は熱血漢。突っ走り易い面があると言うのは自覚しているので、普段は冷静であるように勤めている(らしい)。
記憶喪失なのは仕方ないので、気にしないようにしている。
ただ、記憶の糧になりそうな“壊れた剣”は大事にしている。

【戦歴・成長履歴】
日時 内容・セッションタイトル等 GM 参加PC(回数) レベルアップ
2012.04.09 キャラクター作成
2012.04.11 『我々は聖なる騎士団!』 つかちゃん エミリアティーセルス、クラーラ HP+2 力+1 技+1 速さ+1 幸運+0 防御+0 魔防+0 体格+0
2012.05.22 『ビグル大行進!』 [とり]さん エリカ、ウェルゼ、アルト None
2012.06.04 バージョン1.5対応
2012.06.06 『○○の社交場』(お笑い・ギャグ成分過多) 十夜さん エリカ、ミーロン、パリィ、スピカ HP+2 力+1 技+0 速さ+1 幸運+0 防御+0 魔防+0 体格+0
2012.06.16 『偽騎士団残党狩り』 じゅねさん   HP+2 力+1 技+1 速さ+1 幸運+0 防御+1 魔防+0 体格+1

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最終更新:2012年06月16日 18:00