<FireEmblemTRPG ~
紋章の軌跡~ キャラクターシート> 2012.06.16更新
【ステイタス】
名前 |
ゼロ・エクスザート |
年齢 |
17~8 |
外見 |
アッシュグレイの髪、深紅の瞳 |
クラス |
ソシアルナイト |
性別 |
男性 |
兵種 |
歩兵(騎乗時:騎兵) |
レベル |
4 |
Exp. |
390 |
Next |
400 |
所持金 |
8000 |
|
|
装備ランク |
剣D、防具E |
【能力値】
騎乗前 |
HP |
54 |
力 |
8 |
魔力 |
0 |
技 |
12 |
速さ |
7 |
幸運 |
2 |
防御 |
4 |
魔防 |
0 |
体格 |
7 |
移動 |
3 |
騎乗後 |
HP |
54 |
力 |
11 |
魔力 |
0 |
技 |
12 |
速さ |
8 |
幸運 |
2 |
防御 |
6 |
魔防 |
0 |
体格 |
7 |
移動 |
4 |
成長率 |
HP |
60% |
力 |
70% |
魔力 |
0% |
技 |
60% |
速さ |
80% |
幸運 |
40% |
防御 |
30% |
魔防 |
20% |
体格 |
40% |
移動 |
0% |
一般能力値 |
感覚 |
60 |
精神 |
60 |
交渉 |
60 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
能力値振分け |
HP |
+ |
力 |
+ |
魔力 |
+ |
技 |
+5 |
速さ |
+ |
幸運 |
+ |
防御 |
+ |
魔防 |
+ |
体格 |
+ |
移動 |
+ |
成長率振分け |
HP |
+ % |
力 |
+10% |
魔力 |
+ % |
技 |
+20% |
速さ |
+40% |
幸運 |
+20% |
防御 |
+ % |
魔防 |
+10% |
体格 |
+ % |
移動 |
+ % |
【戦闘能力値】
|
計算式 |
基準値 |
装備補正 |
最終値 |
命中率 |
=技*4+幸運+スキル補正 |
50+5 |
|
55 |
攻撃力 |
物理= 力/魔法=魔力 |
11/0 |
|
11/0 |
防御力 |
物理=防御/魔法=魔防 |
6/0 |
+5/+2 |
11/2 |
攻撃速度 |
={速さ-(装備総重量-体格)} |
8 |
|
8 |
回避率 |
={(攻速)*4+幸運+スキル補正} |
34+0 |
+0% |
34 |
必殺率 |
=技+スキル補正 |
12 |
|
12 |
必殺回避率 |
=幸運 |
2 |
|
2 |
【戦闘データ】
名称 |
命 中 |
必殺 |
威 力 |
重 量 |
攻速 |
回避 |
必避 |
防御 |
魔防 |
射程 |
耐久 |
備考 |
鉄の大剣 |
120% |
12% |
2d6+16 |
6+2 |
7 |
30% |
2 |
11 |
2 |
1-1 |
|
盾装備不可 |
壊れた剣 |
85% |
12% |
1d6+8 |
30+2 |
0 |
2% |
2 |
11 |
2 |
1-1 |
|
|
【所持スキル】 スキルP:3/19
<戦闘系> |
|
|
|
|
名称 |
コスト |
発動率 |
タイミング |
解説 |
烈風 |
5 |
[攻撃速度]+20 |
攻撃準備 |
相手の反撃・追撃を封じる。 |
<常動系> |
|
|
※→○:キャラクターメイキング時のみ取得可 △:初期取得していた場合、成長可能 |
名称 |
コスト |
※ |
解説 |
カリスマ |
8 |
△ |
味方ユニットの命中率、回避率、必殺率、スキル発動率を+5%する。スキルレベルに応じて、距離が拡大する。 ただしカリスマの効果は、同じキャラクターに対して重複しない。重複時は効果が高いカリスマが適用される。 また自身の持つカリスマの効果は自身に適用されない。成長可 |
<クラス専用> |
|
注:<騎乗・○○>は他の<騎乗・○○>と併用はできない。両方取得している場合は、セッション開始時にどちらかを選択する。 |
騎乗・馬 |
― |
騎馬に乗って戦闘を行える。騎乗時、以下の効果を得る。 力+3 防御+2 速さ+1 移動力+1 兵種:騎兵(兵種:鎧兵のキャラクターが騎乗すると、兵種:騎鎧兵となる) |
<汎用系> |
|
|
※→○:キャラクターメイキング時のみ取得可 ():初期取得時 英字の場合、スキルランクを表現。 |
名称 |
コスト |
※ |
解説 |
装備・剣 |
4(+3) |
D |
ランク以下の剣を使用できる。 命中修正+5 |
装備・防具 |
0(+3) |
E |
ランク以下の防具を使用できる。 |
【装備品/アイテム】 所持金/維持コスト合計: 8000/ 8000
<武器> |
ランク |
維持 |
重量 |
命中 |
威力 |
射程 |
備考 |
解説 |
鉄の大剣 |
剣D |
2000 |
6 |
65% |
2d6+6 |
1~1 |
盾装備不可能 |
|
|
―X |
|
|
0% |
d6+ |
~ |
|
|
|
―X |
|
|
0% |
d6+ |
~ |
|
|
壊れた剣 |
剣E |
1000 |
30 |
30% |
1d6-3 |
1~1 |
|
恐らく両手槍…だと思われるが、何か違う? |
<防具> |
ランク |
維持 |
重量 |
防御 |
魔防 |
備考 |
解説 |
水晶の軽鎧 |
鎧E |
1000 |
2 |
+5 |
+2 |
1シナリオに1点以上のダメージを5回受けた場合、この鎧は直ちに破棄される。 |
ガラスの鎧を参考に作られた試作品 |
<アイテム> |
維持 |
回数 |
効果・備考 |
所持個数 |
傷薬 |
300 |
1シナリオ/3回 |
HP10回復 |
|
毒消し |
300 |
1シナリオ/3回 |
【BS:毒】を解除 |
|
聖水 |
1000 |
1シナリオ/-回 |
1シーンの間魔法防御を5アップ |
1個 |
特効薬 |
3000 |
1シナリオ/1回 |
HP全快 |
1個 |
癒しの果実 |
2000 |
1シナリオ/3回 |
HP20回復 |
|
癒しの雫 |
5000 |
1シナリオ/3回 |
HP全回 |
|
おまもり |
2000 |
1シナリオ/1回 |
HP0になった直後HP1で復活 |
|
エリクサー |
5000 |
1シナリオ/1回 |
HP0になった直後全快で復活 |
|
|
|
|
|
|
金塊(中) |
0 |
1 |
[購入上限値]を+3000する。etc |
1個 |
【設定】
記憶を失い、オルレアンで行き倒れていた青年。最近になって、剣を持てるほどに快復した。
破損した剣と共に流れ着いており、名前も何も失っていたが、剣技と馬術に高い適正を見せた。
と、言うよりは身体が覚えているといった感である。
行く所も無いため、ギルドに参加した。
性格は熱血漢。突っ走り易い面があると言うのは自覚しているので、普段は冷静であるように勤めている(らしい)。
記憶喪失なのは仕方ないので、気にしないようにしている。
ただ、記憶の糧になりそうな“壊れた剣”は大事にしている。
【戦歴・成長履歴】
日時 |
内容・セッションタイトル等 |
GM |
参加PC(回数) |
レベルアップ |
2012.04.09 |
キャラクター作成 |
― |
― |
― |
2012.04.11 |
『我々は聖なる騎士団!』 |
つかちゃん |
エミリア、ティーセルス、クラーラ |
HP+2 力+1 技+1 速さ+1 幸運+0 防御+0 魔防+0 体格+0 |
2012.05.22 |
『ビグル大行進!』 |
[とり]さん |
エリカ、ウェルゼ、アルト |
None |
2012.06.04 |
バージョン1.5対応 |
― |
― |
― |
2012.06.06 |
『○○の社交場』(お笑い・ギャグ成分過多) |
十夜さん |
エリカ、ミーロン、パリィ、スピカ |
HP+2 力+1 技+0 速さ+1 幸運+0 防御+0 魔防+0 体格+0 |
2012.06.16 |
『偽騎士団残党狩り』 |
じゅねさん |
|
HP+2 力+1 技+1 速さ+1 幸運+0 防御+1 魔防+0 体格+1 |
最終更新:2012年06月16日 18:00