<ファイアーエムブレムTRPG キャラクターシート>
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名前:キィチ 年齢:2? 性別:男 外見:背が高い痩せ型 背中に大きな傷跡がある
LV:2 100EXP 装備ランク:弓D 鎧E クラス:アーチナイト 兵種:歩兵(騎乗時:騎兵)
所持金:6000 購入上限値:6000 スキルポイント(最大13/残り03)
【一般能力値】
S(感覚)  M(精神) N(交渉)
90    50     40   

【能力値】
名称  HP 魔力 速さ 幸運 防御 魔防 体格 移動
初期値 40 02 00 10 04 03 02 02 05 03
成長値 00 01 00 01 01 00 00 00 01 00
CC  00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
合計  40 03 00 11 05 03 02 02 06 03
騎乗時 00 03 00 00 01 00 02 00 00 01
合計  40 06 00 11 06 03 04 02 06 04

【成長率】
HP 力  魔力 技  速さ 幸運 防御 魔防 体格 移動
50 70 00 90 70 30 50 10 30 00

【戦闘能力値(未装備)】
命中率(基本値) 必殺率 攻撃力(物理/魔法) 防御力(物理/魔法) 攻撃速度 回避率 必殺回避率
47       22  03/00      02/02      05   58  03   
【戦闘能力値(騎乗時)】
命中率(基本値) 必殺率 攻撃力(物理/魔法) 防御力(物理/魔法) 攻撃速度 回避率 必殺回避率
47       22  06/00      04/02      06   62  03   
【防具修正】
  防御力(物理/魔法):+02/+04  合計重量:02

【戦闘能力値(最終)】
名称      命中率  必殺 威力 重量 攻速 回避 必避 防御 魔防 射程  備考
鋼の弓     132% 22 2D6+06 03 05 23 03 04 06 2~2
鋼の弓(騎乗時) 132% 22 2D6+09 03 06 27 03 06 06 2~2

【所持スキル】
<戦闘系>
名称 発動率 解説
突撃 特殊  味方ターンかつ戦闘終了時に相手よりHPが多い場合、もう1度戦闘を行える。
<常動系>
名称 解説
必殺 必殺率を+技する。
<汎用系>
名称      解説
弓:ランクD  命中修正+5%
防具:ランクE
騎乗・馬 【力】+3 【速さ】+1 【防御】+2 【移動】+1 [兵種:騎兵]
<クラス専用>
名称:解説


【装備品】 所持金/維持費合計:6000/5000
<武器>
名称  ランク 維持費  重量 命中 攻撃力 射程  備考
鋼の弓 2000 80% 2D6+2 2~2 なし

<防具>
名称 ランク 維持費 重量 防御 魔防 備考
魔導師のローブ  E  1000
鉄の盾      E  1000
<消耗品>
名称 個数 維持費 使用回数 備考
癒しの果実  1 1000    3 HPを20回復する。

※維持コスト早見表
 ランク:維持コスト
  - :1000
  E :1000
  D :2000
  C :3000
  B :4000
  A :5000
  S :6000
  ☆ :0~6000


【特殊アイテム】
名称  :解説
●●●●:●●●●●●●●



【設定】

おいしそうなにおいにつられてこっち来ちゃったはらぺこ大魔神
とりあえず毎日のご飯を確保するために覚えた弓術で獲物を狩る毎日
何気に料理は得意
とりあえずご飯をあげればおとなしく言う事聞く
ちなみに乗っている馬の名前は「非常食」
実は13歳までの記憶が無く、その時に家族も皆殺しにされている
でもおいしいもの食べれればそれでいいと思い、別に復讐や敵討ちに興味は無い
後何気に頭が良い・・・が使わない

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最終更新:2012年05月27日 05:23