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○コマ打ち - (2007/03/07 (水) 00:51:23) の最新版との変更点
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*~(数字)コマ打ち
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*概要
~コマ打ちとは、コマアニメにおいて1フレームにつき1つずつキーフレームを打つ([[フルアニメ>フルアニメーション]])のではなく、1つのキーフレームを2フレーム以上ずつ表示させる事で動きのスピードを調整したり、無駄な手間を省く手法の事。
~コマ作画とも言う。
人間の目で動いて見える最低ラインは12[[fps>フレームレート]](24fps,2コマ打ち)だと言われるが、効果的に使う事によって8fps(同3コマ打ち)や6fps(同4コマ打ち)でも動画として使える事がある。
なお、[[中割り]]は等間隔のまま、少しずつキーフレームの間隔を広げたり縮めたりする事で[[イージング]]のような効果を与える事も可能。
*関連項目
・[[コマアニメ]]
・[[つめ]]
*○(数字)コマ打ち
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*概要
○コマ打ちとは、コマアニメにおいて1フレームごとにキーフレームを打つ([[フルアニメ>フルアニメーション]])のではなく、1つのキーフレームを2フレーム以上ずつ表示させる事で動きのスピードを調整したり、無駄な手間を省く手法の事。
~コマ作画とも言う。
人間の目で動いて見える最低ラインは12[[fps]](24fps,2コマ打ち)だと言われるが、効果的に使う事によって[[8fps>リミテッドアニメーション]](同3コマ打ち)や6fps(同4コマ打ち)でも動画として使える事がある。
なお、[[中割り]]は等間隔のまま、少しずつキーフレームの間隔を広げたり縮めたりする事で[[イージング]]のような効果を与える事も可能。
*関連項目
・[[コマアニメ]]
・[[コマ]]
・[[つめ]]
・[[フレームレート]]