| Jailer of Temperance『第一の聖徳』 | → | Jailer of Hope『第五の聖徳』 | → Jailer of Love → 『Absolute Virtue』 . |
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| Ix'aern(モ)『無瞋の善根』 | |||
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| Jailer of Fortitude}『第二の聖徳』 | → | Jailer of Justice『第四の聖徳』 | |
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| Ix'aern(暗)}『無貪の善根』 | |||
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| Jailer of Faith}『第三の聖徳』 | → | Jailer of Prudence『第六の聖徳』 | |
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| Ix'aern(竜)}『無痴の善根』 |
Ix'aern(モンク)
| Pop地点 | フ・ゾイの王宮MAP3(H7)、(I7)のどちらかに???がランダムPop |
| Pop条件 | 『上質なアーン器官』を1~3個???にトレード |
| 落とすトリガー | 『無瞋の善根』 |
| 特徴 | ・モンクタイプで百烈拳を使用するが、この効力は永続する。トリガーを多くトレードしたほうが、次のステップのトリガーを落としやすいが、トリガーの数によって白or赤タイプの側近が同時にPopする。2個トレード→白or赤の側近どちらかがPop。3個→白と赤の側近両方Pop |
| 攻略法 | ・お供はヘイトを入れたシーフがとんずら→エリアで消すなど。基本的にエレベーター付近の回廊まで引っ張り、黒とナによるマラソンで撃破する。引っ張る通路に居るゴラホ等は赤などが釣って消しに行く。慣れれば1PT程度の人数で簡単に倒せる。 |
Ix'aern(暗黒騎士)
| Pop地点 | ル・メトの園MAP1(F8)、(F10)、(J8)、(J10)のどれかに???がランダムPop |
| Pop条件 | 周囲のアーン族を倒すと、メンバーの誰かのログに『○○○に無垢なる敵意が向けられた』と出るので、そのメンバーが???を調べることでPop |
| 落とすトリガー | 『無貪の善根』 |
| 特徴 | ・暗黒騎士タイプでブラッドウェポンを何度も使用するほか、回数ランダムで何度でも復活する。運が悪ければ10回以上復活する。狩タイプの側近が同時Popする。 |
| 攻略法 | ・お供はヘイトを入れたシーフがとんずら→エリアで消す。基本的にエレベーター付近の回廊まで引っ張り、ナ2枚程度でガチる。引っ張る通路にいるゴラホ等は赤などが釣って消す。ブラッドウェポンが来たらマラソンに切り替える。少人数ならマラソンで倒す。 |
Ix'aern(竜騎士)
| Pop地点 | ル・メトの園MAP2(G8)、(G10)、(I8)、(I10) |
| Pop条件 | 広場にいるAw'aernを倒すと即Popすることがある |
| 落とすトリガー | 『無痴の善根』 |
| 特徴 | ・竜騎士タイプでコールワイバーンを使用し、吟タイプの飛竜を3体呼び出す。倒してもすぐに呼び出す。 |
| 攻略法 | ・呼ばれた飛竜は、足の速い人やグラビデマラソン、もしくは召喚獣でキープすることが望ましい。本体は少し強めのアーンといった程度だが、竜騎士タイプなのでメデューサジャベリンが危険。 |
Jailer of Temperance(ゼデー族)
| Pop地点 | フ・ゾイの王宮MAP2(C8)、(F13)、(H4)、(J13)、(M8)に抽選対象がPopしている |
| Pop条件 | それぞれの地点にいるゼデー族を倒すと、台座の上に即Popする |
| 落とすトリガー | 『第一の聖徳』 |
| 特徴 | ・侍タイプで明鏡止水を使用し、精霊魔法、や魔法WS等はまったく効かない(0ダメージ)。物理攻撃は、NMの本体の周りに浮かぶ光の輪っかなどで有効属性がかわる。本体の周りに何も無ければ打属性、輪っかが出ていれば斬属性、垂直の棒が出ていれば突属性がそれぞれ有効になる。有効属性以外の物理攻撃は効かない。 |
| 攻略法 | ・ナ2枚で挟むようにしてガチる。前衛は二種類以上の武器を扱える、戦士や侍などが好ましい。青や召喚も活躍できる。打属性有効時に使用する、光化学凍結は必ず2連続で使用する。石化+ヘイト大幅減少の効果があるので、白は打属性モードに入ったらストナを構えるようにすると良い。また、ヘイト抜けで必ずナ以外にタゲが行くので、ストンスキンや蝉を必ず張るようにする。 |
Jailer of Fortitude(ゴラホ族)
| Pop地点 | ル・メトの園MAP1(C8)、(F13)、(H4)、(J13)、(M8)のいずれかに???がランダムPop |
| Pop条件 | ???に『ゴラホチップ』を12枚トレード |
| ド落とすトリガー | 『第二の聖徳』 |
| 特徴 | ・人型固定のナイトタイプでインビンシブルを使用する。物理防御が異常に高く、物理攻撃はほぼ0か1にされる。遠隔攻撃や精霊は普通に通る。ゴラホ族の側近が2体同時にPopしてくる。この側近は形態変化をし、鳥型の時のみ本体とヘイト連動をする。側近がいると本体は魔法やWSにカウンターを使ってくる。 |
| 攻略法 | ・ナイトがヘイトを入れて本体をマラソンし、その間に側近2匹を順番に倒す。側近が居る状態で本体に手をだすと、魔法カウンターやボーパルブレードを使用してくるので注意。側近を倒したら、本体へ精霊魔法中心で攻撃し、タゲをとった黒は走る。ナはがんばってタゲをとりましょう。 |
Jailer of Faith(ユブヒ族)
| Pop地点 | ル・メトの園MAP2(E8)or(F11)or(H5)or(J11)or(K8)のいずれかに???がランダムPop |
| Pop条件 | ???に『上質なユブヒ器官』をトレード |
| 落とすトリガー | 『第三の聖徳』 |
| 特徴 | ・黒魔導士タイプで、魔力の泉を使用する。つぼみ状態では物理攻撃が効きにくく、開花状態では魔法攻撃が効きにくい。精霊魔法の他にブレクガを使用してくる。 |
| 攻略法 | ・グラビデが入るので、なるべく入れつつマラソンで戦う。耐性が付きだしたら暫く控えると○。特殊技のストゥパースポア(範囲ダメージ+睡眠)やブレクガを食らわないように、タゲ出しをしてタゲを取っている人の側に行かないこと。特に白魔導士は、絶対に範囲技を食らわないように。白をPT外にするとブレクガを受けないが、メンバーのHPが見れないので注意が必要。 |
Jailer of Justice(ゾミト族)
| Pop地点 | アル・タユ(F11) |
| Pop条件 | ???に『第二の聖徳』と『無貪の善根』と『上質なゾミト器官』をトレード |
| 落とすトリガー | 『第四の聖徳』 |
| 特徴 | ・獣使いタイプで、HPの減少であやつるを数回使用(80%、60%、40%?)し、PC一人を魅了する。また、ペットを30秒ごとに最大6体まで呼び出す。ペットは忍者タイプで微塵がくれを使用。 |
| 攻略法 | ・ナ2~3枚(一人戦士でも可)で囲み、ロイエで削る。ナ以外はペットに集中する。次々にペットが呼び出されるため、持続的にこれらを倒し続けられる戦力を確保することが最重要。人数がいなければ戦わないほうが良い。本体自体は強めのゾミト族といった感じなのでたいして問題はないが、魅了の時間が長い(2分以上?)ので、魅了されたナをすぐに寝かすこと。蝉を張っていることが多いので、詩人の達ララやプガを使うと良い。また、魅了はメリポアビのフィールティで防ぐ事が出来るので、ナイトは本体のHPに合わせて使用すると防げる可能性がある。 |
jailer of Hope(フワボ族)|
| Pop地点 | アル・タユ(D9) |
| Pop条件 | ???に『第一の聖徳』と『無瞋の善根』と『上質なフワボ器官』をトレード |
| 落とすトリガー | 『第五の聖徳』 |
| 特徴 | ・戦士タイプで、マイティストライクを使用する。また、タゲを取った人が遠距離に居る場合、エアリアルコリジョンや上位雷属性魔法で攻撃してくる。通常攻撃にスタンの追加効果がある。 |
| 攻略法 | ・魔法防御、耐性、カット装備で固めたナ2枚で挟む。状態異常技が多いので殴らない。サポシ前衛3~4名を入れ、周りの雑魚でためたTPで不意ダマWSナに入れる。TP貯め用の雑魚は貯まった時点で後衛に寝かしキープしてもらうと、運んでくる手間が省けて○。後衛がタゲを取ると、エアリアルコリジョンやサンダガⅢ等が飛んでくる可能性が高いので、ヘイトを考えて精霊を撃つこと。 |
Jailer of Prudence(ペミデ族)
| Pop地点 | アル・タユ(L8) |
| Pop条件 | ???に『第三の聖徳』と『無痴の善根』と『上質なペミデ器官』をトレード |
| 落とすトリガー | 『第六の聖徳』 |
| 特徴 | ・シーフタイプで、絶対回避を使用する。俊足タイプで敵対心の高い人の背後へワープし、不意打ちを使ってくる。このNMは、同名のNMが2体同時にPopし、特殊技を連動して発動してくる。片方を倒すと、残った方が大幅に強化される。二匹とも倒すか、片方を消した状態で倒さなければ、戦利品は出ない。 |
| 攻略法 | ・???周辺の草木の周りをぐるぐると回りながらマラソンする。片方は2~3人でキープチームを作り、キープ。タゲを取るとワープして不意打ち扱いの攻撃をしてくるため、前衛後衛問わずサポ忍必須(直撃すれば即死出来るレベル)。片方を倒すと大幅強化されるため、2体を同じようにぎりぎりまで削っておいて、同時に倒すのが良い。もしくは片方を遙か遠くまで持っていけば消滅する可能性あり? |
Jailer of Love(ヨヴラ族)
| Pop地点 | アル・タユ(K12) |
| Pop条件 | ???に『第四の聖徳』と『第五の聖徳』と『第六の聖徳』をトレード |
| 落とすトリガー | 無し |
| 特徴 | ・黒魔導士&召喚士タイプで、アストラルフロウを使用。一定時間で属性が変化し、その属性の範囲弱体と高位魔法を使用(風属性なら、エアロⅣやサイレガなど)し、同属性の魔法ダメージを吸収する。数分ごとに、ペミデ族、ゾミト族、フワボ族のうち、1種族を3体同時にペットとして呼び出す。強力なリジェネを持つ。このリジェネはHP量に比例して減少する他、ペットを倒し続けることによっても減る。 |
| 攻略法 | ・ナは2枚程度。立ち位置は、ラヴの傘から少し出たぐらいの場所に並んで陣取り、後衛は反対側の離れた所に立つ。前衛はなるべく居ない方が良い。ナはガチガチの魔法防御、耐性、カット装備で固めて、サポ赤によるファランクスやバ系でラヴの精霊を耐える。また、弱体魔法を連打して蓄積ヘイトを稼ぐ。盾PTは、ナナ白赤詩コあたりで構成するのがよい。黒はナが属性変化を報告するので、変化するのが見えたら(モンスターの2hと同じグラ)、精霊を中断し報告を待つ。ヨヴラ族は雷耐性があるので気を付ける。ペットはHPが少ないので、数人のガ系同時詠唱で沈める。アストラルフロウはペットが同時に物理攻撃系の特殊技を発動するもので、ペットが居なければ発動しない。 |
Absolute Virtue(アーン族)
| Pop地点 | アル・タユ(K12) |
| Pop条件 | Jailer of Loveを倒すとその場にPop |
| 落とすトリガー | 無し |
| 特徴 | ・竜騎士タイプでアルタナ、アトルガンジョブを除いた全ジョブのSPアビを使用する。挙動は暗黒騎士タイプの獣人ようで、接近しつつ時折魔法を使用する。最高位の風魔法を無詠唱で発動し、HPが8割を切ればコメットやメテオも詠唱する(魔力の泉中はコメットとメテオしか唱えなくなる)。魔法、物理共にカット能力を持ち、強力なリジェネももっている。また、ほぼ全ての弱体魔法に対して完全耐性を持つ。赤い腕輪を装着することがあり、装着中は凶悪な能力強化とSPアビ連続使用等やりたい放題やってくる。アライアンスメンバーの誰か一人でもヘイトリストに載れば、一人また一人と引き寄せられて血祭りに上げられる。また、飛竜を三匹呼び出すが、この飛竜は黒魔導士タイプで曜日に対応したガⅢ系魔法を詠唱してくる。またJailer of Love出現時点より2時間経過で消滅する。 |
| 攻略法 | 気合いで!(゜Д゜) |