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*胡蝶蘭の鉢植え L:胡蝶蘭の鉢植え = {  t:名称 = 胡蝶蘭の鉢植え(アイテム)  t:要点 = 特徴的な,豪華,花  t:周辺環境 = 見て楽しんでいる人  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *胡蝶蘭の鉢植えのアイテムカテゴリ = 消費型アイテムとして扱う。   *胡蝶蘭の鉢植えの効果1 = 建物内や周辺に設置する事ができる。   *胡蝶蘭の鉢植えの効果2 = ちょっとした幸福が舞い込んでくる。   *胡蝶蘭の鉢植えの効果3 = 使用(設置)してから1ヶ月で消滅する(枯れる)  }  t:→次のアイドレス = 胡蝶蘭の押し花(アイテム)  }
*胡蝶蘭の鉢植え L:胡蝶蘭の鉢植え = {  t:名称 = 胡蝶蘭の鉢植え(アイテム)  t:要点 = 特徴的な,豪華,花  t:周辺環境 = 見て楽しんでいる人  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *胡蝶蘭の鉢植えのアイテムカテゴリ = 消費型アイテムとして扱う。   *胡蝶蘭の鉢植えの効果1 = 建物内や周辺に設置する事ができる。   *胡蝶蘭の鉢植えの効果2 = ちょっとした幸福が舞い込んでくる。   *胡蝶蘭の鉢植えの効果3 = 使用(設置)してから1ヶ月で消滅する(枯れる)  }  t:→次のアイドレス = 胡蝶蘭の押し花(アイテム)  } *価格 15マイル

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