おまけダンジョン

「おまけダンジョン」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

おまけダンジョン - (2010/10/24 (日) 14:31:15) の最新版との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

**ネタバレが多数含まれるので、注意。 *&bold(){目次} ・[[夢想幻想>#夢想幻想]]   ・[[未来を司る神>#未来神]] ・[[最果ての地>#最果て]]   ・[[4F-真・クカリ>#クカリ]]   ・[[8F-ミューリィ>#ミューリィ]]   ・[[8F-クロエの元>#クロエ元]]   ・[[12F-一知一能の存在>#一知一能]]   ・[[16F->#命運]] ---- **&bold(){夢想幻想}&anchor(夢想幻想) 時々、掲示板などで仲間ダンジョンと呼ばれることもある。 クロエが外れ、仲間にしたキャラクターだけで挑むことになるダンジョン。 全11エリアで、エリア3、6、9はイベントエリアとなっている。 クロエはこのダンジョンでは復帰しないので、装備を外しておくといい。 また、ダンジョンに入る際に専用装備が消滅する。 ***未来を司る神&anchor(未来神) 使用属性:火・雷・氷  弱点:なし  備考:三回行動 3回戦あり、パーティーはここまで来た二人と、この戦闘寸前に一人を加えた三人となる。 ・1回戦目 パーティーは三人。途中で全回復され、その後HPが一定以下になると、イベントにより終了する。 その時、一番最後に加入させた三人目が離脱する。三人目が戦闘不能になっていても問題ないので、二人で 十分戦えるレベルがあるのなら、三人目はレベルが低くても構わない。 ・2回戦目 パーティーは二人。HPが一定以下になるとイベントが起き、終了する。 その時に二人目が離脱するので、ダンジョンに入る時にクロエと一緒にいたキャラクターが 最後に残ることになる。 ・3回戦目 パーティーは一人。属性軽減や物理軽減の装備をつけておけば、十分戦える。 ---- **&bold(){最果ての地}&anchor(最果て) 夢想幻想をクリアすると入れるようになる、二つ目のおまけダンジョン。 エリア4、8、12、16にてボス戦闘があり、エリア8はアオリを仲間にしているかどうかでボスが違う。 また、各ボスとも、パーティーの平均レベルが一定以上だと強化される。 エリア16のボスは闘う前に通常版か上位版かを選べる。 ***真・クカリ&anchor(クカリ) 使用属性:火・雷・氷・斬撃  弱点:なし  備考:三回行動。平均レベル165以上で強化 ぺらっ!ぺらいっすよ!! 容姿や音楽に騙されて油断しがちだが、目新しい攻撃はないものの、技の火力が高く結構強い。 とはいえ、ブレイクやHP半減攻撃にさえ気をつければ、十分勝てるボス。 ***ミューリィ&anchor(ミューリィ) 使用属性:なし  弱点:なし  備考:四回行動。平均レベル195以上で強化 アオリを仲間にしていた場合のボス。アオリを連れていると若干台詞が変わる。 こざかしい真似はせず、ひたすら連続攻撃を繰り出してくる。途中から攻撃が必中になる。 そのままダメージを食らうと痛いため、物理軽減をつけることを推奨。 また、状態異常が効くため、攻撃低下やスタンなど被ダメージを減らしながら戦っていけば倒せる。 ***クロエの元&anchor(クロエ元) 使用属性:斬撃  弱点:なし  備考:五回行動。平均レベル195以上で強化 アオリを仲間にしていない場合のボス。彼氏?がいるらしい。2回戦あり、1回戦はまず間違いなく勝てない。 2回戦目は、クロエが動きを止めるので、動き出す前に撃破することが目標。 命運の加護などで強化し、攻め続ければ簡単に撃破できるボス。 ***一知一能の存在&anchor(一知一能) 使用属性:なし  弱点:なし  備考:三回行動。平均レベル240以上で強化 独り言が得意なボス。技もすべて独り言である。普通に戦うとダメージが大きいため強く見えるが、割合ダメージの スキルを多用してくるのだけなので、相手の順番前に防御することでダメージは抑えられる。 ***命運の女神(通常難易度)&anchor(命運) 使用属性:神魔・斬撃  弱点:なし  無効:神魔  備考:三回行動(平均レベル260以上で難易度選択可能) 世界の果てにて戦うボス。戦闘前に、二人まで仲間を選べるため、パーティーは一人でも二人でも三人でも可能。 戦闘開始時にHPを半減、MPを全部失い、専用装備も消滅するセラフィックフィールドを使ってくる。 中盤からは攻撃が必中するようになり、行動順番が消えるセラフィックゲートを使用。 寸前で回復されるので、HPの回復は必要ない。また、即死威力の命運の波動や、MP100%ダメージの カッティングなどを使ってくるようになる。中盤以降に二回、行動割り込みが起こる。 ***命運の女神(上位難易度) 使用属性:神魔・斬撃  弱点:なし  無効:神魔  備考:四回行動(平均レベル260以上で選択可能) 世界の果てにて戦うボス。詳細は通常難易度と同じ。 HPを除く能力自体はこちらの方が低いようだが、行動回数が四回になっている。 また、セラフィックゲートの威力はこちらの方が高い。 ***・共通して言えること そのままのステータスで戦うと激戦必至。カイトの無慈空や、フィナ・トリアの世界一スキルなどを 使って強化しないと、攻撃することすらままならない。 夢想幻想がなかった頃は、この上位難易度がとんでもない強さを誇っていた。現在では1周における 良装備の数が増え、誰を選んでもきちんと鍛えれば勝てるようになった模様。
**ネタバレが多数含まれるので、注意。 *&bold(){目次} ・[[夢想幻想>#夢想幻想]]   ・[[未来を司る神>#未来神]] ・[[最果ての地>#最果て]]   ・[[4F-真・クカリ>#クカリ]]   ・[[8F-ミューリィ>#ミューリィ]]   ・[[8F-クロエの元>#クロエ元]]   ・[[12F-一知一能の存在>#一知一能]]   ・[[16F->#命運]] ---- **&bold(){夢想幻想}&anchor(夢想幻想) 時々、掲示板などで仲間ダンジョンと呼ばれることもある。 クロエが外れ、仲間にしたキャラクターだけで挑むことになるダンジョン。 全11エリアで、エリア3、6、9はイベントエリアとなっている。 クロエはこのダンジョンでは復帰しないので、装備を外しておくといい。 また、ダンジョンに入る際に専用装備が消滅する。 ***未来を司る神&anchor(未来神) 使用属性:火・雷・氷  弱点:なし  備考:三回行動 3回戦あり、パーティーはここまで来た二人と、この戦闘寸前に一人を加えた三人となる。 ・1回戦目 パーティーは三人。途中で全回復され、その後HPが一定以下になると、イベントにより終了する。 その時、一番最後に加入させた三人目が離脱する。三人目が戦闘不能になっていても問題ないので、二人で 十分戦えるレベルがあるのなら、三人目はレベルが低くても構わない。 ・2回戦目 パーティーは二人。HPが一定以下になるとイベントが起き、終了する。 その時に二人目が離脱するので、ダンジョンに入る時にクロエと一緒にいたキャラクターが 最後に残ることになる。 ・3回戦目 パーティーは一人。属性軽減や物理軽減の装備をつけておけば、十分戦える。 ---- **&bold(){最果ての地}&anchor(最果て) 夢想幻想をクリアすると入れるようになる、二つ目のおまけダンジョン。 エリア4、8、12、16にてボス戦闘があり、エリア8はアオリを仲間にしているかどうかでボスが違う。 また、各ボスとも、パーティーの平均レベルが一定以上だと強化される。 エリア16のボスは闘う前に通常版か上位版かを選べる。 ***真・クカリ&anchor(クカリ) 使用属性:火・雷・氷・斬撃  弱点:なし  備考:三回行動。平均レベル165以上で強化 ぺらっ!ぺらいっすよ!! 容姿や音楽に騙されて油断しがちだが、目新しい攻撃はないものの、技の火力が高く結構強い。 とはいえ、ブレイクやHP半減攻撃にさえ気をつければ、十分勝てるボス。 ***ミューリィ&anchor(ミューリィ) 使用属性:なし  弱点:なし  備考:四回行動。平均レベル195以上で強化 アオリを仲間にしていた場合のボス。アオリを連れていると若干台詞が変わる。 こざかしい真似はせず、ひたすら連続攻撃を繰り出してくる。途中から攻撃が必中になる。 そのままダメージを食らうと痛いため、物理軽減をつけることを推奨。 また、状態異常が効くため、攻撃低下やスタンなど被ダメージを減らしながら戦っていけば倒せる。 ***クロエの元&anchor(クロエ元) 使用属性:斬撃  弱点:なし  備考:五回行動。平均レベル195以上で強化 アオリを仲間にしていない場合のボス。彼氏?がいるらしい。2回戦あり、1回戦はまず間違いなく勝てない。 2回戦目は、クロエが動きを止めるので、動き出す前に撃破することが目標。 命運の加護などで強化し、攻め続ければ簡単に撃破できるボス。 ***一知一能の存在&anchor(一知一能) 使用属性:なし  弱点:なし  備考:三回行動。平均レベル240以上で強化 独り言が得意なボス。技もすべて独り言である。普通に戦うとダメージが大きいため強く見えるが、割合ダメージの スキルを多用してくるのだけなので、相手の順番前に防御することでダメージは抑えられる。 ***命運の女神(通常難易度)&anchor(命運) 使用属性:神魔・斬撃  弱点:なし  無効:神魔  備考:三回行動(平均レベル260以上で難易度選択可能) 世界の果てにて戦うボス。戦闘前に、二人まで仲間を選べるため、パーティーは一人でも二人でも三人でも可能。 戦闘開始時にHPを半減、MPを全部失い、専用装備も消滅するセラフィックフィールドを使ってくる。 中盤からは攻撃が必中するようになり、行動順番が消えるセラフィックゲートを使用。 寸前で回復されるので、HPの回復は必要ない。また、即死威力の命運の波動や、MP100%ダメージの カッティングなどを使ってくるようになる。中盤以降に二回、行動割り込みが起こる。 ***命運の女神(上位難易度) 使用属性:神魔・斬撃  弱点:なし  無効:神魔  備考:四回行動(平均レベル260以上で選択可能) 世界の果てにて戦うボス。詳細は通常難易度と同じ。 能力自体もこちらの方が高く、行動回数が四回になっている。 また、セラフィックゲートの威力はこちらの方が高い。 ***・共通して言えること そのままのステータスで戦うと激戦必至。カイトの無慈空や、フィナ・トリアの世界一スキルなどを 使って強化しないと、攻撃することすらままならない。 夢想幻想がなかった頃は、この上位難易度がとんでもない強さを誇っていた。現在では1周における 良装備の数が増え、誰を選んでもきちんと鍛えれば勝てるようになった模様。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。