「おまけダンジョン」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
おまけダンジョン - (2010/10/24 (日) 14:31:15) の最新版との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
**ネタバレが多数含まれるので、注意。
*&bold(){目次}
・[[夢想幻想>#夢想幻想]]
・[[未来を司る神>#未来神]]
・[[最果ての地>#最果て]]
・[[4F-真・クカリ>#クカリ]]
・[[8F-ミューリィ>#ミューリィ]]
・[[8F-クロエの元>#クロエ元]]
・[[12F-一知一能の存在>#一知一能]]
・[[16F->#命運]]
----
**&bold(){夢想幻想}&anchor(夢想幻想)
時々、掲示板などで仲間ダンジョンと呼ばれることもある。
クロエが外れ、仲間にしたキャラクターだけで挑むことになるダンジョン。
全11エリアで、エリア3、6、9はイベントエリアとなっている。
クロエはこのダンジョンでは復帰しないので、装備を外しておくといい。
また、ダンジョンに入る際に専用装備が消滅する。
***未来を司る神&anchor(未来神)
使用属性:火・雷・氷 弱点:なし 備考:三回行動
3回戦あり、パーティーはここまで来た二人と、この戦闘寸前に一人を加えた三人となる。
・1回戦目
パーティーは三人。途中で全回復され、その後HPが一定以下になると、イベントにより終了する。
その時、一番最後に加入させた三人目が離脱する。三人目が戦闘不能になっていても問題ないので、二人で
十分戦えるレベルがあるのなら、三人目はレベルが低くても構わない。
・2回戦目
パーティーは二人。HPが一定以下になるとイベントが起き、終了する。
その時に二人目が離脱するので、ダンジョンに入る時にクロエと一緒にいたキャラクターが
最後に残ることになる。
・3回戦目
パーティーは一人。属性軽減や物理軽減の装備をつけておけば、十分戦える。
----
**&bold(){最果ての地}&anchor(最果て)
夢想幻想をクリアすると入れるようになる、二つ目のおまけダンジョン。
エリア4、8、12、16にてボス戦闘があり、エリア8はアオリを仲間にしているかどうかでボスが違う。
また、各ボスとも、パーティーの平均レベルが一定以上だと強化される。
エリア16のボスは闘う前に通常版か上位版かを選べる。
***真・クカリ&anchor(クカリ)
使用属性:火・雷・氷・斬撃 弱点:なし 備考:三回行動。平均レベル165以上で強化
ぺらっ!ぺらいっすよ!!
容姿や音楽に騙されて油断しがちだが、目新しい攻撃はないものの、技の火力が高く結構強い。
とはいえ、ブレイクやHP半減攻撃にさえ気をつければ、十分勝てるボス。
***ミューリィ&anchor(ミューリィ)
使用属性:なし 弱点:なし 備考:四回行動。平均レベル195以上で強化
アオリを仲間にしていた場合のボス。アオリを連れていると若干台詞が変わる。
こざかしい真似はせず、ひたすら連続攻撃を繰り出してくる。途中から攻撃が必中になる。
そのままダメージを食らうと痛いため、物理軽減をつけることを推奨。
また、状態異常が効くため、攻撃低下やスタンなど被ダメージを減らしながら戦っていけば倒せる。
***クロエの元&anchor(クロエ元)
使用属性:斬撃 弱点:なし 備考:五回行動。平均レベル195以上で強化
アオリを仲間にしていない場合のボス。彼氏?がいるらしい。2回戦あり、1回戦はまず間違いなく勝てない。
2回戦目は、クロエが動きを止めるので、動き出す前に撃破することが目標。
命運の加護などで強化し、攻め続ければ簡単に撃破できるボス。
***一知一能の存在&anchor(一知一能)
使用属性:なし 弱点:なし 備考:三回行動。平均レベル240以上で強化
独り言が得意なボス。技もすべて独り言である。普通に戦うとダメージが大きいため強く見えるが、割合ダメージの
スキルを多用してくるのだけなので、相手の順番前に防御することでダメージは抑えられる。
***命運の女神(通常難易度)&anchor(命運)
使用属性:神魔・斬撃 弱点:なし 無効:神魔 備考:三回行動(平均レベル260以上で難易度選択可能)
世界の果てにて戦うボス。戦闘前に、二人まで仲間を選べるため、パーティーは一人でも二人でも三人でも可能。
戦闘開始時にHPを半減、MPを全部失い、専用装備も消滅するセラフィックフィールドを使ってくる。
中盤からは攻撃が必中するようになり、行動順番が消えるセラフィックゲートを使用。
寸前で回復されるので、HPの回復は必要ない。また、即死威力の命運の波動や、MP100%ダメージの
カッティングなどを使ってくるようになる。中盤以降に二回、行動割り込みが起こる。
***命運の女神(上位難易度)
使用属性:神魔・斬撃 弱点:なし 無効:神魔 備考:四回行動(平均レベル260以上で選択可能)
世界の果てにて戦うボス。詳細は通常難易度と同じ。
HPを除く能力自体はこちらの方が低いようだが、行動回数が四回になっている。
また、セラフィックゲートの威力はこちらの方が高い。
***・共通して言えること
そのままのステータスで戦うと激戦必至。カイトの無慈空や、フィナ・トリアの世界一スキルなどを
使って強化しないと、攻撃することすらままならない。
夢想幻想がなかった頃は、この上位難易度がとんでもない強さを誇っていた。現在では1周における
良装備の数が増え、誰を選んでもきちんと鍛えれば勝てるようになった模様。
**ネタバレが多数含まれるので、注意。
*&bold(){目次}
・[[夢想幻想>#夢想幻想]]
・[[未来を司る神>#未来神]]
・[[最果ての地>#最果て]]
・[[4F-真・クカリ>#クカリ]]
・[[8F-ミューリィ>#ミューリィ]]
・[[8F-クロエの元>#クロエ元]]
・[[12F-一知一能の存在>#一知一能]]
・[[16F->#命運]]
----
**&bold(){夢想幻想}&anchor(夢想幻想)
時々、掲示板などで仲間ダンジョンと呼ばれることもある。
クロエが外れ、仲間にしたキャラクターだけで挑むことになるダンジョン。
全11エリアで、エリア3、6、9はイベントエリアとなっている。
クロエはこのダンジョンでは復帰しないので、装備を外しておくといい。
また、ダンジョンに入る際に専用装備が消滅する。
***未来を司る神&anchor(未来神)
使用属性:火・雷・氷 弱点:なし 備考:三回行動
3回戦あり、パーティーはここまで来た二人と、この戦闘寸前に一人を加えた三人となる。
・1回戦目
パーティーは三人。途中で全回復され、その後HPが一定以下になると、イベントにより終了する。
その時、一番最後に加入させた三人目が離脱する。三人目が戦闘不能になっていても問題ないので、二人で
十分戦えるレベルがあるのなら、三人目はレベルが低くても構わない。
・2回戦目
パーティーは二人。HPが一定以下になるとイベントが起き、終了する。
その時に二人目が離脱するので、ダンジョンに入る時にクロエと一緒にいたキャラクターが
最後に残ることになる。
・3回戦目
パーティーは一人。属性軽減や物理軽減の装備をつけておけば、十分戦える。
----
**&bold(){最果ての地}&anchor(最果て)
夢想幻想をクリアすると入れるようになる、二つ目のおまけダンジョン。
エリア4、8、12、16にてボス戦闘があり、エリア8はアオリを仲間にしているかどうかでボスが違う。
また、各ボスとも、パーティーの平均レベルが一定以上だと強化される。
エリア16のボスは闘う前に通常版か上位版かを選べる。
***真・クカリ&anchor(クカリ)
使用属性:火・雷・氷・斬撃 弱点:なし 備考:三回行動。平均レベル165以上で強化
ぺらっ!ぺらいっすよ!!
容姿や音楽に騙されて油断しがちだが、目新しい攻撃はないものの、技の火力が高く結構強い。
とはいえ、ブレイクやHP半減攻撃にさえ気をつければ、十分勝てるボス。
***ミューリィ&anchor(ミューリィ)
使用属性:なし 弱点:なし 備考:四回行動。平均レベル195以上で強化
アオリを仲間にしていた場合のボス。アオリを連れていると若干台詞が変わる。
こざかしい真似はせず、ひたすら連続攻撃を繰り出してくる。途中から攻撃が必中になる。
そのままダメージを食らうと痛いため、物理軽減をつけることを推奨。
また、状態異常が効くため、攻撃低下やスタンなど被ダメージを減らしながら戦っていけば倒せる。
***クロエの元&anchor(クロエ元)
使用属性:斬撃 弱点:なし 備考:五回行動。平均レベル195以上で強化
アオリを仲間にしていない場合のボス。彼氏?がいるらしい。2回戦あり、1回戦はまず間違いなく勝てない。
2回戦目は、クロエが動きを止めるので、動き出す前に撃破することが目標。
命運の加護などで強化し、攻め続ければ簡単に撃破できるボス。
***一知一能の存在&anchor(一知一能)
使用属性:なし 弱点:なし 備考:三回行動。平均レベル240以上で強化
独り言が得意なボス。技もすべて独り言である。普通に戦うとダメージが大きいため強く見えるが、割合ダメージの
スキルを多用してくるのだけなので、相手の順番前に防御することでダメージは抑えられる。
***命運の女神(通常難易度)&anchor(命運)
使用属性:神魔・斬撃 弱点:なし 無効:神魔 備考:三回行動(平均レベル260以上で難易度選択可能)
世界の果てにて戦うボス。戦闘前に、二人まで仲間を選べるため、パーティーは一人でも二人でも三人でも可能。
戦闘開始時にHPを半減、MPを全部失い、専用装備も消滅するセラフィックフィールドを使ってくる。
中盤からは攻撃が必中するようになり、行動順番が消えるセラフィックゲートを使用。
寸前で回復されるので、HPの回復は必要ない。また、即死威力の命運の波動や、MP100%ダメージの
カッティングなどを使ってくるようになる。中盤以降に二回、行動割り込みが起こる。
***命運の女神(上位難易度)
使用属性:神魔・斬撃 弱点:なし 無効:神魔 備考:四回行動(平均レベル260以上で選択可能)
世界の果てにて戦うボス。詳細は通常難易度と同じ。
能力自体もこちらの方が高く、行動回数が四回になっている。
また、セラフィックゲートの威力はこちらの方が高い。
***・共通して言えること
そのままのステータスで戦うと激戦必至。カイトの無慈空や、フィナ・トリアの世界一スキルなどを
使って強化しないと、攻撃することすらままならない。
夢想幻想がなかった頃は、この上位難易度がとんでもない強さを誇っていた。現在では1周における
良装備の数が増え、誰を選んでもきちんと鍛えれば勝てるようになった模様。