首なしレプリカ
・出現場所:山の上の穴を抜けた先
・推定HP:500
・賞金:1000
・攻撃手段
・通常攻撃 :ダメージ小・単体
・突進 :ダメージ中+よろめき・単体
・ショットガン:ダメージ中・全体
・コケる :自身の攻撃力アップ
・注意事項:逃走不可、道中のゲートを開けない場合、白兵戦を余儀なくされる
・傾向と対策
一騎駆けの場合、突進を受けてよろめき、そこをまた突進・・・の無限ループが怖いが、
序盤ではクルマに対策はないので運を天に任せる以外ない
幸い、最初のクルマの初期装備でも主砲数発打ち込めば打ち負かすことは可能
道中で弾を無駄遣いしないように
※生身であえて挑む場合
筆者は2人体勢でLv8~10、キャラバン・オアシスまでの装備を整えた状態で撃破している
ただしこの場合、突進とショットガンがかなり痛いので回復のタイミングを誤ると
悲惨な結末が待っている
粘菌の王
・出現場所:イヌガミ健康開発研究所
・推定HP:(判断不能。700~1000か)
・賞金:3000
・攻撃手段
・通常攻撃:ダメージ小・単体
・溜め攻撃:ダメージ中・単体。1ターン待機
・二回攻撃:ダメージ小×2・単体
・眠くなるガス:睡眠・単体
・注意事項:白兵戦必須。自動回復有。遭遇時、一番下の選択肢を選べば戦闘回避可能
・傾向と対策
取り巻きの兵士キノコ2体と登場する。この取り巻きは倒しても2ターン後の冒頭に復活する
本体もそうだが、取巻きも眠り攻撃を使ってくるので、必ず対策しておくこと
粘菌の王本体は基本的に力溜めと攻撃を繰り返してくる
溜めた次のターンは防御しておきたいところだが、自動回復能力の存在を考えると悩みどころ
また、予告なく二連撃を放ってくることがあるので常にHPに余裕を持たせておくこと
施設内で火炎ビンが購入出来るので活用するのも一つの手
ハンターとメカニックのレベルが10に達していればかなり余裕を持って倒せる
逆にそれ以下の場合、火炎ビンを用いての延焼ダメージを活用しないと苦戦必至
一応、キャラバン・オアシスの防具と廃屋の武器を用意しておけば、レベル6で倒せないこともないが…
撃破すると、メディシンキノコを手に入れることができる。メカニックを仲間にして即挑むつもりなら、
先回りしてオアシスの防具と十分なカロリータブ(10個は欲しい)を用意したうえで、
施設二階のメディシンキノコ生産設備を利用してレベル上げを推奨
ラピュターF22
・出現場所:アグア・リベラ西方
・推定HP:1500
・賞金:5000
・攻撃手段
・空をさまよう :(何もしない?)
・空対地ミサイル :ダメージ小・単体
・放送してから爆撃:ダメージ小・単体
・強烈な電撃 :ダメージ中・全体
・機銃掃射 :ダメージ大・単体
・注意事項:シンボル有。遭遇までにダメージを受ける可能性あり
・傾向と対策
シロツルモビク2体と共に出現する。この取り巻きは適当にあしらえばいい
必ず対空攻撃が可能な装備を準備すること。間違っても白兵戦を挑もうなどと考えないように
さもないとダメージを与えることができず、『手も足もタイヤも出ない』思いをすることになる
機銃掃射が意外にダメージが大きいが、対空射撃さえできれば十分押し切れる
念のため、増加装甲の用意はしておくこと
ミミズサンド
・出現場所:ダム監視所跡
・推定HP:2200
・賞金:8000
・攻撃手段
・砂を吐く:(何もしない?)
・通常攻撃:ダメージ中?・単体
・のたうつ:ダメージ中?・全体
・かみつき:ダメージ大?・単体
・整地 :ダメージ大・単体
・注意事項:シンボルなし。張り紙の裏側に回りこむか、張り紙左側の壁の穴から突入すると高確率で遭遇する
・傾向と対策
いやらしい状態異常攻撃こそ出してこないが、かみつき・整地攻撃はかなりの痛手
特にソルジャーは、順当に行った場合生身での戦闘を強いられているはずである
そのため人間用と戦車用、両方の回復アイテムを用意しておくことは勿論、
短期決戦のためにも、火炎びんを用意することを推奨する。着火率はかなり高い
(最も有効なのはカリエンテスで購入可能なフラミンゴFEだが、やはり高価)
倒すとクルマのキーが手に入り、カリエンテスで停車中の戦車を入手可能になる
マッスルボマー
・出現場所:オニガシマ別荘地(ティアナ南東の山脈の間)
・推定HP:4000
・賞金:10000
・攻撃手段
・腕立て伏せ:(何もしない?)
・通常攻撃 :ダメージ小・単体
・延髄切り :ダメージ大・単体
・突進 :ダメージ大・全体
・奇声 :攻撃力上昇
・自爆 :ダメージ不定・全体。本人は必ず死亡
・注意事項:白兵戦必須。初登場時に茶番あり
・傾向と対策
単体高威力の延髄切りはかなりの威力。回復のタイミングを誤ると一瞬で戦線崩壊する
賞金の割にHPはかなり高い(苦労場フィールドの約2倍)うえに、火炎ビンの炎上効果も発生しにくい
そのうえ、自爆した場合は経験値とお金は得られない(賞金は出るが)
周囲の雑魚を生身で一ひねりできないような状況なら、挑むのは避けた方がいい
苦労場フィールド
・出現場所:コスタ・ベイ内の畑
・推定HP:2200
・賞金:15000
・攻撃手段
・ミサイル ;ダメージ中・単体
・ナパーム弾 :ダメージ小+引火・単体
・ミサイル乱射:ダメージ中・全体
・溜め撃ち :ダメージ大・単体。1ターン溜め
・ミサイル装填:弾数9回復
・注意事項:白兵戦必須
・傾向と対策
「ターゲットを絞った」は「力を溜めた」と同義の様子。誰かに集中攻撃してくる訳では無い点に注意
ナパーム弾による炎上対策に、消火器を用意しておいたほうが無難
HPグローブや皮ジャンは当てにならない。気休め程度に
電撃装備(該当装備はエレキラーメンのみだが)が比較的有効だが、
コスタ・ベイまでの装備では長丁場になりやすく、なかなか隙が無い
あくまで『着火すれば』の話だが、ここでも火炎ビンの延焼ダメージはターン短縮に寄与してくれる
平均レベル15程度で辛勝。
キリングホビー
・出現場所:サン・ポスル南東の砂漠地帯(廃ビル群が目安)
・推定HP:3250~3300
・賞金:25000
・攻撃手段
・ミサイル :ダメージ小・単体
・ミサイル乱射 :ダメージ中・全体
・巨大ミサイル :ダメージ大・単体
・煙幕弾 :煙幕・全体
・砂を巻き上げる:逃走
・注意事項:
フィールドマップ上に目標物はないが、移動しなくても遭遇する(シンボル非表示扱いと思われる)
情報収集の必要はなし
・傾向と対策
煙幕を使ってくる以外に特に注意点は無い。煙幕は芳香剤(オレンジ)なり消火器なりで対処できる
貫通属性有効で、装備破損も発生する。そうなれば逃走と主要攻撃手段を封じたも同然
逆に電撃、レーザーともに効果が薄いようだが、クルマに乗る限り小細工は不要だろう
戦闘中に逃亡されてもダメージは蓄積している。追撃するなり、一旦帰投して補給するなり、
セーブして後日の楽しみにするなり好きにすればいい
ただしこちらから逃走した場合は、『その戦闘』で与えたダメージはクリアされてしまうので注意
創破魔神ガンマクムズ
・出現場所:悪の要塞
・推定HP:4700
・賞金:35000
・攻撃手段
・距離測定 :(何もしない?)
・蹂躙攻撃 :ダメージ小・単体
・機銃 :ダメージ小・単体or全体
・エスマイン :ダメージ中・全体。榴弾属性
・ラッチュ・バム:ダメージ中・単体。砲弾属性
・弾を込める :弾数1~2回復
・注意事項:
ロコ関連の
イベントを進めないと現れない。クルマで戦うためにはさらにゲートを開放する必要がある
なぜか逃走(して再戦)可能
・傾向と対策
煙幕と貫通属性が有効なので、然るべきクルマに乗っていれば負けることは無い
逆にレーザーと電撃は期待薄で、火炎攻撃も効果が薄い。ただし、延焼ダメージは大きいようだ
煮るなり焼くなり、蜂の巣にするなり好きにすればいい
撃破すると、ラッチュ・バムを手に入れることができる。この段階の装備としては非常に優秀
※白兵戦をあえて挑む場合
Lv26の3人組で撃破経験あり。ただしサン・ポスルまでの装備では、武器は対戦車ライフル以外心もとなく、
もっぱら爆竹と火炎びんが頼りになる。炎上すれば勝機あり
防具は廃工場で調達可能な防弾アーマー、砂漠で掘り出せるケプラーさらしはもちろんのこと、
可能なら廃線トンネルまで足を延ばして道程にあるMILスーツを掘り出すこと推奨
それでもエスマインとラッチュ・バムの一撃は重く、回復のタイミングを誤らないこと
ヤクトレール500
・出現場所:オアシス東の廃屋(廃線トンネル)
・推定HP:6200
・賞金:50000
・攻撃手段
・通常攻撃:ダメージ中・単体
・機銃 :ダメージ小・全体。なぜか砲弾属性
・催涙ガス:よろめき(生身だと睡眠)・全体
・二回攻撃:ダメージ中×2・単体
・列車砲 :ダメージ大・全体。1ターン溜め(弾丸装填)。貫通あり。砲弾・榴弾?
・弾丸補充:弾数1回復
・注意事項
ハンターズギルドに情報なし。空港ビル跡の古ぼけたポスターや、
サン・ポスル酒場でおごることでソルジャーから聞ける噂話のみ
廃屋から進んだ場合は白兵戦を余儀なくされる
接触前にコントロール室で停止命令を出さないと、接触時に逃走してしまう
その場合、停止命令を出した後に一度トンネルを出ればいい
(つまり、改めて停止命令を出す必要はない)
・傾向と対策
サン・ポスル北東を抜けて廃屋トンネルから入ればクルマで戦える
ただし、ボスにたどり着くまでのザコ敵も難敵揃いなので、
不安を感じたらチューニングなり装備強化なりレベル上げなりしておくこと
全体攻撃の列車砲が目を引くが、準備に1ターン+発射後の弾丸補充に1ターンかかる
それよりも、むしろ通常攻撃の方が単体ダメージが大きく、危険。二回攻撃なら余計に
下手な防御力とHPでは、二回攻撃で即KOもあり得る
貫通属性が有効で、クルマで戦うなら用意は容易だろう
煙幕は命中率低下、火炎攻撃による延焼は追加ダメージで戦闘に寄与してくれるが、
発動率が低いようで、期待できない
撃破するとなまずのひげが手に入る
※白兵戦をあえて挑む場合
クルマの場合と違い、最大の脅威は列車砲
ケプラーさらしや防弾アーマーが有効だが、飛来してくるターンは防御することを推奨
さもないと命の保証はない
もう一つの脅威が催涙ガス。クルマではよろめきだけだったが、生身では睡眠状態になることがある
睡眠中に列車砲を使われると非常に危険。というか、ほぼ『死』
平均Lv28で勝算はある
銃弾系・榴弾系は効果が薄いが、貫通系は勿論、電撃系・火炎系も有効
驚愕すべきことに、巨大まさかりも
最も効果的なのは火炎びんの延焼効果だが、着火率が低く当てにしづらい
アナクロサヴァント
・出現場所:ディスティニーランド(観覧車下のマンホール)
・推定HP:5500
・賞金:65000
・攻撃手段
・うなる :(何もしない?)
・フタで殴る :ダメージ小+よろめき・単体
・平手打ち :ダメージ中+よろめき・単体
・のたうつ :ダメージ中・全体
・引きずり込む:ダメージ大・単体
・注意事項:遊園地の下水道で橋のスイッチを起動させなかった場合、白兵戦を余儀なくされる
・傾向と対策
ここに来たレベルで難易度が変わってくると思われるが、破損・よろめきの状態異常攻撃がいやらしい
ただし、クルマで戦っているなら、攻撃力はそこまで気にならないだろう
ヤクトレール500よりHPが低いようだが、貫通属性無効という落とし穴がある
貫通属性を持たない主砲を持ち出すか榴弾を用いるか、はたまた副砲で押し切るかは悩みどころ
レーザー攻撃が有効だが、さすがにビームライフルでは攻撃力が弱い
ある程度攻撃力のある主砲・副砲なら、押し切れるだろう
生身で戦う面子は極力レーザー系の武器を装備させること。それ以外では弱い
撃破すると金塊を落とすことがある
※白兵戦をあえて挑む場合
引きずり込む攻撃が非常に厳しい。特に主人公とメカニックには
ここに来た際のレベル・装備次第、という話もあるが・・・
前項でも述べたように、レーザー攻撃以外効果が薄い。10~20台のダメージしか出ない
先の装備を持ち出すか、爆竹・火炎びんを投げまくるか、になるだろう
戦艦カイオワ
・出現場所:バルパライソ南
・推定HP:9800~10000
・賞金:80000
・攻撃手段
・礼砲 :(何もしない?)。最初の1ターンは必ずこれ?
・Z旗 :(何もしない?)
・機銃 :ダメージ小・全体。砲弾属性
・ビームを撃つ:ダメージ大・全体
・ハープーン :ダメージ特大・単体。砲弾属性
・ビーム乱射 :ダメージ特大・全体
・注意事項:特になし
・傾向と対策
パルパライソ南に廃墟群をうろついている影
装甲を貫通するレーザーの威力が大きい。だが、鏡面仕上げを用意すれば完全に無力化できる
台数分用意するなら、あとは乗っていない仲間の体力に注意を払いさえすればいい
ただし用意しないなら、かかりにくい煙幕に頼るかエンジンを強化してHPを増やすか、
あるいは一人を回復役に専念させるかの三択。レーザーにはそれだけの威力がある
貫通属性を持つ主砲なら大ダメージを与えることが可能。加えて、装備を破損させる可能性がある
運よくレーザーが壊れてくれればしめたもの
最初の1ターンはどうやら必ず礼砲を撃ってくるようだ
撃破すると380ミリ臼砲が手に入る
※白兵戦をあえて挑む場合
Lv34~36で撃破。だが、非常に厳しい戦いになる
ハープーンの威力が非常に大きいが、機銃ともども防砲弾装備が有効
ゲルベを倒していないなら、ぜひ倒してファイナルガードを手に入れること推奨
(ロイヤルゆかたがここで有効かは未確認。検証求)
ビームは50~90(乱射ならさらに+20)ダメージがコンスタントに入る上に、対策困難
対砲弾装備はギリギリ、対レーザー装備は1つのみ、ということを考えると
最大でも一人に両方、残り3人に片方・・・という組み合わせになる
回復回数は必然的に多くなるので長期戦を覚悟しておくこと。回復アイテムと火炎びんは多めに
貫通属性を持つ装備が有効。火炎系・貫通属性を持たない装備は非効率的
電撃属性のエレキラーメンはさすがに攻撃力に不安が大きい
即死攻撃も有効なので、ニクロムセイバーがあるならドロイドに装備させ、
他は防御と回復に専念も可能だが、さすがに消極的すぎるだろう
アン・ドロシー&デスコイラ
・出現場所:テレビ局
・推定HP:アン:5100~5200、デスコイラ:3000
・賞金:100000
・攻撃手段
※アン・ドロシー
(通常)
・アイアンクロー :ダメージ小+よろめき・単体
・フランケンシュタイナー :ダメージ中・単体
・ローリング・クラッチ・ホールド:ダメージ中・単体
・北斗ボム固め :ダメージ中+よろめき・単体
・バックブリーカー :ダメージ中+よろめき・単体
・股裂き :ダメージ中+よろめき・単体
・トペ・スイシーダ :ダメージ中+よろめき・単体
・腕ひしぎ十字固め :ダメージ大+よろめき・単体
(デスコイラからの電撃直後のターン)
・デスバレーボム :ダメージ特大+よろめき・単体
・スワンダイブミサイルキック :ダメージ大+よろめき・全体
※デスコイラくん
・通常攻撃 :ダメージ小・単体
・強烈な電撃:ダメージ小+よろめき・単体
・強烈な電撃:ダメージ小+麻痺・全体
・電撃を送る:アン・ドロシー強化。5の倍数ターンで必ず行う
・注意事項:室内のため、必ず白兵戦。戦闘は全国生中継
・傾向と対策
初接触時に選択肢が現れるが、どちらを選んでも結局戦闘になる
なお、会話中に現れる『25分』という時間には特に意味はないようだ
生半可なレベルでは、アン・ドロシーに先手を取られる可能性が高い
その上、攻撃力も高い上にバランスを崩されることも多いため、余裕を持ってHP回復を行いたい
(攻撃手段一覧には、よろめき効果の有無を記載しているが、未記載でも『ある』と考えられたし)
一方デスコイラは、攻撃力こそアン・ドロシーに劣るが、電気攻撃を多用しこちらを麻痺状態にする
また5ターンに1度、アン・ドロシーに強烈な電流を送りパワーアップさせる
そのあとの彼女の攻撃はさらに凶悪なので、注意を要する
ただし、局内の
自動販売機の当たり景品として入手できるデスコイラストラップが極めて有効
デスコイラの電撃攻撃を、麻痺は完全に、電撃ダメージは大半を無力化させる
また、アン・ドロシーのバランス崩し対策にもなるため、少なくとも人間である三人に、
可能ならば全員に装備させたい
攻撃面では、デスコイラが電気攻撃を無効化させる以外の耐性はなさそうなので、
単純に攻撃力の高い装備をさせた方がいい
相手の攻撃手段が手段なので、打撃系の武器で応戦したいところではあるのだが・・・
ドロイドがいるなら、全体装備の武器を持たせること
単体攻撃の武器を持たせると、アン・ドロシーを攻撃に行ってしまう
撃破するとゴスロリアーマーが手に入る。
ゲルベ
・出現場所:グアダラハラ
・推定HP:6000(後述のイベントのため、実質1.5倍)
・賞金:50000(当初)→87500(イベント)→125000(最終)
・攻撃手段
・タバコをくゆらせる:(何もしない?)
・電撃を帯びた掌底 :ダメージ小+麻痺・単体
・バズーカ :ダメージ中・単体
・ブルバレルガン :ダメージ中・単体
・ダブルバレルガン :ダメージ中・全体
・飛び蹴り :ダメージ中+よろめき・単体
・注意事項
アルバウを順に追っていかないと出現場所にゲルベが現れない(当然、戦闘も発生しない)
12階で発生するイベント後に降車状態でスロープを上がってしまうと、白兵戦を余儀なくされる
(クルマで上がればそのまま戦えるだけでなく、クルコンシステムで一時撤退することさえ可能
だが、情緒が全くない)
交戦中は逃走不可。アンプル投与の強制イベントあり
・傾向と対策
よろめき効果がある飛び蹴りに注意するくらいで、特に厄介な代物はない
ヤクトレール500戦の後に、防御や足回りをある程度チューニングしていれば十分
ただし、アンプル投与によるHP全快はHP約半減で強制的に発生するため、ほぼ回避不能
即死攻撃が発動すれば、あるいは、だが・・・
貫通属性の有無を問わず砲弾に耐性はあるが、ある程度の主砲なら押し切れる
20ミリバルカンがあるはずなので、主砲や乗り手次第ではこちらで攻撃することも一考
撃破するとファイナルガードが手に入る。そしてアルバウから自身の愛車を託されることになる
※白兵戦をあえて挑む場合
Lv32~34の4人組で撃破。銃はケプラーさらしで対策可能
飛び蹴りは生身ではダメージが大きい。掌底はダメージは小さいが麻痺の危険がある
キュアカプセルは用意しにくいので、ほぐし帯を用意する方が現実的か。あとはカロリー系を多少
グアタラハラまでで入手可能な装備で考えると、貫通属性のない銃弾系武器が有効
次点でサイコロレーザーだが、購入必須であることを考えると、躊躇してしまうか
三番手で、巨大まさかり・エレキラーメンあたり
貫通属性のある銃弾系武器、火炎系武器はまともにダメージが入らないので除外
なかなか着火しないが、もしも火炎ビンで着火できれば、がぜん有利に戦える
ドレッドノート
・出現場所:レポソ北(コピアポからずっと北西)の砂漠地帯
・推定HP:15000
・賞金:150000
・攻撃手段
・大口径砲 :ダメージ大・全体。1ターン溜め(弾丸装填)。破損あり。砲弾・貫通
・火を噴く :ダメージ中+引火・全体
・105ミリ副砲 :ダメージ中・単体。たまに破損あり
・機銃 :ダメージ小・全体
・傾向と対策
フィールド最北端にある最果てのギルドの西にある、クルマの残骸がある砂漠を堂々とうろついている。
全体的に能力は高く、破損・全体火災・主砲の全体攻撃などを使ってくる。
クルマの防御を最大まで強化してもダメージを食らうが、最果てのギルドで売ってるクルマ装備があれば普通に倒せる範囲。
大口径砲には予兆があるので不安なら忘れず防御をしておくこと、後はドロイドがいるなら砲弾耐性をつけておく事。
大砲で破損が発生すれば機銃ぐらいしか使えなくなるので楽になる。
撃破するとドレッドバルカンが手に入る。
ハンターキラー
・出現場所:ウォッチタワー
・推定HP:40000
・賞金:200000
・攻撃手段
・バズーカ :ダメージ大+よろめき・単体。最初の4ターン目まではこれ固定
・通常攻撃 :ダメージ大・単体
・煙幕弾 :煙幕・全体
・アイアンクロー :ダメージ小+よろめき・単体
・フランケンシュタイナー:ダメージ小+よろめき・単体
・光線銃 :ダメージ大・全体。レーザー、炎上
・ニヤリと笑う :(何もしない?)
・注意事項
遭遇時の選択肢に意味なし。逃走不可
・傾向と対策
隠しボスポジション。
攻撃力と敏捷性が極端に高く、防御を最大改造しても三ケタダメージを食らい、敏捷を最大改造しても先手を取られることが多い。
ただ、溜め攻撃や厄介な状態異常は使って来ないため、HPに注意し消火器を多めに用意すれば問題無く倒せる。
光線銃は鏡面仕上げでダメージは無力化できるが、炎上する可能性は残る
他は、通常攻撃のダメージが思いのほか大きい(生半可な防御だと200前後喰らう)。
副砲や特殊砲はまず使わないので、外してHPを高めた方が良い。
撃破すると光線銃が手に入る。
最終更新:2022年11月22日 12:41