9ちゃん大辞典内検索 / 「ガンマスターへの道程」で検索した結果

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  • ガンマスターへの道程
    例によってヘビィ極めるためにサードデータやってる。 ルールは 1)ヘビィガン以外の武器の所持は禁止 2)村クエ使用禁止 3)改造禁止 4)イベクエ使用可 5)アカム討伐でクリアとする こんな感じ。 村クエが使えないのでいきなりしんどい。 上位に上がるまでは店でいいアイテムを売っていないので、弾は基本調合するはめになる。 あと村がないと自動的に訓練所も使用不可能。 下位序盤はラピッドキャストが主力。 中盤になったらクック砲。 終盤にはカホウがメインになった。 ちなみにカホウはイベクエのガルで製造。 DLしてて良かった。 シェンは無論カホウで討伐。 いくらシェンとはいえ、しょぼい武器でこういう時間制モンスターはつらい。 そんなこんなで上位進出。 上位に上がった途端、店の態度が一転。 特に貫通...
  • MH日誌
    ...ング? 3/3  ガンマスターへの道程 2/2  帰依だと言っていた 1/26 園田マンチョス 1/25 カンビロバクター ↑2008 8/24 アカムトサクパケサクパケ 8/11 でかぶついぢめ 8/9  ジャイアソ語 8/9  夢幻泡影サクパケ 8/8  ババババババババババババババババ 8/5  がんガンGUNっと行こうぜ 8/4  ガンランス最強伝説 7/31 Sフレイ(サブデータフレイ)始動。
  • ⑨でもわかる! パーフェクトガンナー教室
    ボウガンは...  ・費用がかさむ  ・準備に時間がかかる  ・威力が弱い というイメージを持つユーザーが多い。 確かに準備や費用は大変だが、使い方によってはその戦闘性能と利用価値は跳ね上がる。 秘密は知識にある。 どれだけ強いボウガンを持っていても、正しい知識がなければ宝の持ち腐れというもの。 ここでは、弾の使い方など、ボウガン全般の知識について書こうと思う。 ボウガンの長所と短所 【長所】  ・撃ち出す弾の種類によって、変幻自在の攻撃ができる    →攻撃や属性弾、ST異常など、状況に適応しやすい。  ・相手によっては剣士よりも効率よくダメージを与えられる  ・ディアなど、ハメが豊富  ・弱点部位を簡単に狙える  ・火事場などを発動しても致死率が低い  ・PT戦では、味方の邪魔になることが少ない    →サポガン(サポート...
  • その他
    ここはあいうえお順にすべての事柄を網羅するでやんす。 あ行 「アズカバン」 「アニメ」 「アバダ ケダブラ」 「馬鹿陀 ケタ部羅」 「あぼーん」 「アボカドマルチ」 「荒井金男」 「荒井兄弟」 「荒井銀二」 「荒井晴男」 「荒らし」 「アラシーリアン」 「荒らし星」 「荒らしマン」 「荒不虎3国同盟」 「荒フレ戦争」 「荒フレ同盟」 「荒フレ友好条約」 「アルベルト」 「無限フレイ団」 「イージャン・ベツニ」 「医者」 「インチ」 「ヴォルデモート」 「ウガッ」 「宇宙温泉」 「うんこ」 「エドモンド」 「オセロ板」 「お茶目」 か行 「外藤」 「かくとうか星人」 「カサーリロボ」 「火星オクトパス」 「画像投稿板」 「亀田」 「カメラ」 「関西弁」 「ガンダーロボ」 「議会」 「議長」 「...
  • 馬鹿陀 ケタ部羅
    現在名「馬鹿陀 ケタ部羅(あばだ けだぶら)」 過去名 「サツ」 「(個人連絡用チャット?界初の)警察」 「荒らし」 チャットの警察官。昔は荒らしで、攻撃を受け消滅、その後ゴッド・マスターアラシ・オメガ?の遺体から復活。改心し警察官となった。 関連項目 「アバダ ケダブラ」
  • 登場人物
    ここは登場する人物について書いてるでやんす。 №1 Q №2 ジャイアソ №3 腐敗ダーマン №4 ハウス №5 A №6 偽ジャイアソ №7 ヴォルデモート №8 ハラーヘッター №9 セールスマン №10 カメラ №11 A2 №12 馬鹿陀 ケタ部羅 №13 ??? №14 皇帝 №15 ムスカ №16 ダース・アラシ №17 ゴッド・マスターアラシ・オメガ №18 フレイ №19 ゾンビ №20 Tマジック №21 清潔ダーマン №22 クリーニングマン №23 偽ホセ №24 録剤ー №25 ド○エモン №26 馬鹿 №27 糞や労 №28 美のアーティスト №29 荒らしマン №30 アラシーリアン №31 スペース・アラッシャー №32 イージャン・ベツニ №33 ヨクナイヨ・ソンナノ №34 フレトラマン...
  • 腐敗ダーマン
    現在名「腐敗ダーマンGSHMVKU」 過去名 「腐敗ダーマンGSHMVK」 「腐敗ダーマンGSHMV」 「腐敗ダーマンGSHM」 「腐敗ダーマンGSH」 「腐敗ダーマンGS」 「腐敗ダーマンG」 「腐敗ダーマン」 チャット時代?からの常連。最初は荒らしで、何回もあぼーんしたが、その度に名前に新たな文字をつけ復活した。今はいいやつになっている。フレトラマン組所属、西宝写真部式会社?出身。初代議長だが、忘れられている。 G=グレート S=スペシャル H=ハイパー M=マスター V=ビクトリー K=キング U=ウルトラ 関連項目 「フレトラマン組」 「Q対腐敗ダーマン」 「Q対腐敗ダーマン2」 「Q対腐敗ダーマン3」 「Q対腐敗ダーマン4」 「Q&腐敗ダーマン対荒らし」 「ダース・アラシ対腐敗ダーマン」 「Q&カメラ&ハウス&腐敗ダー...
  • スター・ウォーズ
    世界的に有名なSF映画。監督はジョージ・ルーカス。
  • ジャイの日記
    超初心者のジャイ(出来損ないのダメ人間)がいままでやったMH2のクエなどゲームのことを主に一日の日記を記録するのでイャンスッス。→終了しました。 日記とうい名目だけど内容は全く違う。 2006年 12月   →削除されました。 2006年 10、11月→削除されました。 2006年 7月    →削除されました。 2006年 6月    →削除されました。 日誌 MHP2攻略←糞ページ(笑) 今までのほぼ裸、裸ソロ功績。(全部上位) 「モンスター名」 ○死。「武器名」。「装備」。「その他」(Fは「フェイク」の略) 亜種1対 2死。ドラゴンキラーw。アイルーFと装備なし。残り時間数分。 鎧竜グラビモス 無死。蒼刃剣ガノス。装備なし。残り時間5分以上10分以下。 双璧!暗黒の熱線 2死。クイーンレイピア。装備なし。サイズは両方とも...
  • サポガン用
    【誘導巫女装備】 コルム=ダオラ 増弾のピアス クシャナXバダル[速填珠] クシャナXマカーン[速填珠]  クシャナXアドミ[速填珠] クシャナXハディ[抑反珠] 装填速度+2 装填数up 反動軽減+1 サポートガンナーを目指すなら絶対に欠かせない装備。 Lv2ST弾のリロードが中になるので、長期戦でも安定。 ボウガンにシールドをつければ咆哮にも対処できるので、 サポガンとしてはどんな状況にも対応できる万能装備。 【ミサマリ装備】 コルム=ダオラ 増弾のピアス ザザミZレジスト[特襲珠] 不動・真【篭手】[特襲珠] ザザミZコート[特襲珠] 不動・真【具足】[抑反珠、特攻珠] 根性 装填数up 状態異常攻撃強化 反動軽減+1 ST強化があ...
  • ボウガンについて
    ⑨でもわかる! パーフェクトガンナー教室 蛇岩用装備集 新しい戦い方を。サポガン指南
  • 露出狂
    前回のヘビィ訓練に続き、新しい企画をやってみることにした。 今回のルールは... 1)防具着用一切禁止 2)訓練所を含める全てのクエストを使用してよい 3)他プレイヤーとの通信禁止 4)改造禁止 5)データの引き継ぎは2ndGからのみ可能 というもの。 要するに防具禁止プレイだ。 実はこれ結構前からやってて、今はアカム倒してG級まで登ってたりする。 HRは7。 主に使う武器はハンマー。 罠→ピヨりといった感じで一気に敵のHPを奪えるのが強み。 今までは堅骨槌改使ってたけど、最近グレノヴァ造った。 やっぱ属性つきはいいね。 これが効かない相手にはランスかヘビィがいい感じ。 レックスとかグラとか。 クシャナもランスが多い。 最近は片手も結構頻度高くなった。 アカムをプリンセス改で行ったら非常に楽だっ...
  • ガンランスでの戦い方はこちら
    本来ガンランスは祖龍に向いていないので、討伐は困難。 時間切れの可能性が高く、無理に挑戦する必要はない。 ただし、他の剣士武器と違って翼の破壊が可能なので、慣れればかなり得。また、砲撃があるので爆弾を使う必要も無い。 他の武器と同じく、武器は常に出しておくようにしよう。 立ち回りは他の武器と同じく、右脚の前に位置取ろう。 武器はガンチャリオットかナナ=フレア。 ガンチャリオットは単純に龍属性なので硬化時以外に強い。 ナナ=フレアは砲撃の威力が高いため、硬化時や翼狙いの際に強い。火属性も案外有効なので、前者で倒せないようならこちらを試してみるのもよい。 防具は装備4で固定。 落雷時 硬化していなければ三回攻撃する。このとき、初撃はリーチの伸びる踏み込み突きで。また、三回目の攻撃はステップのために砲撃は控えること。 なお、怒り時は状況に応じて二撃目を省...
  • MHP2攻略
    参考にならない。 最近双剣とランスを見直した。で、大剣とともに使っている。 しかし、今回は片手がかなり弱体化している・・・・ ティガレックス グラビモス 鎧竜にして弱い竜グラビモス ディアブロス ドドブランゴ バサルモス 黒狼鳥 ガノトトス ゲリョス ショウグンギザミ クシャルダオラ 祖龍 ルーツ狩猟笛攻略 訓練所記録 クック ボウガンで1分24秒 キリン ハンマーで1分22秒 クックタイムを越してしまった。 ラージャン 大剣で14分30秒 ただいまの僕の防具
  • 皇帝
    現在名「皇帝」 過去名 なし。 映画「スター・ウォーズ」の中で登場したシス卿であり、同時に銀河帝国の初代終身皇帝である。フォースの稲妻を得意としている。 関連項目 「スター・ウォーズ」 「フォース」
  • 園田マンチョス
    例によって今日はPT戦。 M(HR4)と遠藤(PT戦の鬼)と俺の三人でMHだ。 遠藤はFやってるふざけた野郎。 うらやましい。 だからPT戦が上手いわけだ。 3人で遊んでいると、朝練帰りのOGUさんが乱入。 というわけで今日は4人で狩りだ。 ~灰ラオ編~ いきなり酷かった。 hurei 龍壊棍 EDWINx2 覇弓 OGU 勇弓 17 ボーンホルン(笑 ハンマーは後ろ脚に張り付いて攻撃。 これまた転ぶ転ぶ... 案の定ラオは半分無視だった。 適当に攻撃して怒らせる。 怒ったら放置。 前やったときは砦に到達する前に時間切れになったからなぁ。 そんなこんなで紅玉入手。 しかし9回目の剥ぎ取りは遠藤による妨害で幻となった。 ~翠ガノ編~ こいつには毎回悩...
  • 今後の見通し
    今日は放課後に進路についての面談があった。 F:失礼しまーす 担任:よし入れ (椅子の前に立つ) 担任:こういう時なんて言うんな F:よろしくお願いします 担任:どうぞ F:失礼します ここでちょっと話した前置きがあったんだが省略。 担任:お前県外出るんか F:いや別に特に考えてもないすけどまぁ行こうとは思わないすね 担任:どっちなんなそれは F:出たくはないですね 担任:お前の順位からすると、、カルピスとか F:カルピスてどんな仕事すか 担任:機械の整備やな。カルピスも人が直接作っとるわけとちゃうから (副担任が何故か爆笑する) F:じゃあカルピスがいいです 担任:ただ今の順位やと(手帳を開いて)もっと上の順位のやつが取る。かもしれん ...
  • ヽ( ´▽`)
    現在バッジ7つ。 これからサカキ戦。 CFWのPSPでやってるわけだが、長時間やってると音ズレが鬱陶しいな。 ていうか難易度異常。 大結界のパッチ当てたらもっと難しいらしい。 面白そうだが。 とりあえず現在のメンバー。 E咲夜 Lv41 氷鋼 切り裂く メタルクロー 殺人ドール 二度蹴り Eレミリア Lv39 悪飛行 ナイトダンス ポイズンクロー 空を飛ぶ 未来予知 フラン Lv49(笑) 悪炎 暴れる 噛みつく 噛み砕く 影分身 Eパチェ Lv40 エスパー 地震 念力 火炎放射 瞑想 E早苗 Lv42 水草 瞑想 スピードスター 神秘の護り 波乗り ちび幽々子 Lv25 ゴースト 怪しい光 驚かす ナイトヘッド あくび こんな感じ。 幽々子はなんとなく育てた...
  • フォース
    映画スター・ウォーズに登場する超能力の総称。9ちゃんねる?の住人達は大体使える。 理力とも呼ぶ。
  • ~覚え書き~
    僕なりのモンスター攻略法。 いつか間が空いたときにも簡単にできるようにと書いた覚書。 レベル;★ ドス系 イャンクック バサルモス レベル;★★ イャンガルルガ リオレイア? ダイミョウサザミ ババコンガ フルフル? レベル;★★★ グラビモス ショウグンギザミ ドドブランコ ガノトトス ディアブロス レベル;★★★★ ラオシャンロン? ナナ=テスカトリ クシャルダオラ
  • ハラーヘッター
    現在名「ハラーヘッター」 過去名 なし。 とにかくいつも腹をすかしている。Aやセールスマンを捕食してしまった例もあるが、逆にクリーニングマン?に洗濯されてしまったことも。効果音・ナレーション隊所属。 古参のチャット常連で、みんなとも仲が良い。西宝写真部式会社?出身。 関連項目 「ハリー・ポッター」 「効果音・ナレーション隊」 「ハラーヘッター対クリーニングマン」
  • あはっ☆
    祖龍討伐完了。 もちろんソロでやったわけだが、今回もバルカンより強くない様子。 落雷のパターンが増えているが、やはり右脚前が安全。 そのためガンナーが非常にやりやすい。 バルカンは右脚前が危険なのでガンナーは危険だったりする。 バルカンと同様、周囲にメテオを落として滑空という技があるが、パターンが決まり切っているので簡単に避けられる。 ただし、体力は上がっている。 しかも脚は白ゲージで弾かれる(これはG級なので当然だが)。 あと、ミラ系の咆哮が耳栓クラスに劣化した様子。 なので正面に立たなければ聴覚保護は不要かもしれない。 で、厚白鱗が集まったので真滅一門を造ってみた。 やば、これ…強。 滅一Gで怯みまくっていたクシャナがさらに怯む。 やらかしたな。カプコン。 あと、それに便乗して双龍剣太極も造って...
  • アタガン用
    (最終鬼畜ミサマリ) 龍木ノ古砲【荒神】[速填珠] コンガZキャップ[速填珠] コンガZレジスト[速填珠] コンガZガード[飛躍珠] ナルガZコート[速填珠] ナルガZレギンス[速填珠] 装填速度+2 回避距離up 散弾、拡散矢威力up 対キリン用チート装備
  • 祖龍剣士攻略
    (ソロ片手、太刀、ランス用の立ち回りです。) 基本的に祖龍の右脚の斜め前に位置取る。 武器の納抜については、できるだけ抜刀しておいた方が無難。 ランスの歩きでも十分に立ち回れるので、抜刀したまま攻撃をやり過ごし、隙を見て攻撃しよう。 太刀はガードができない上にレスポンスが非常に悪いので、突然のパンチや落雷、押し潰しに対処できないことがあるので注意。 推奨装備: 片手剣→蒼鬼+装備1 太刀→朧火+装備2*1      朧火+装備3*2 ランス→黒滅龍槍+装備3*3  *1:錬金術を絡めない限り硬化を破るのは難しい。  *2:装備2と違い咆哮に対して無防備だが、討伐は劇的に速い。  *3:ボマーが発動すれば他のものでも可。極端な話、海賊J一式でも十分。 落雷時 これが一番スタンダードな攻撃チャンス。 右脚の攻撃判定が消えたら攻撃しよ...
  • ぼんよよよん
    例の変態プレイリターンズ。 武器とか進度とかの問題でメインデータを使っての挑戦だ。 問1 フレイは雪山深奥でウカムルバスに襲われました。 どうなったでしょうか。 解き方) メインデータなのでゴールドイクリプスがあることを念頭に考える。 結論) 返り討ちにしてしまった。 問2 フレイは蟹鍋が食べたくなりましたが、蟹道楽に行くにはお金が足りません。 ①どうしたでしょうか。 ②結果的にどうなったでしょうか。 解き方) ①過去にギザミ原種&亜種に嫌な思いをさせられたことを考える。 ②ハンマーを持ったフレイは異様に気が強いことを考える。 結論) ①ギザミ原種&亜種を倒しに行く。 ②両方とも殺してしまう。
  • ハリー・ポッター
    児童小説「ハリー・ポッター」シリーズの総称。また、その主人公。魔法世界の物語で、全7巻。静山社より出版されている。 関連項目 「アバダ ケダブラ」 「ヴォルデモート」 「A」 「A2」
  • モンハン日誌
    タイトルそのまんま。 基本的にサブデータのを書き記す予定。 2/2  帰依だと言っていた 1/26 園田マンチョス 1/25 カンビロバクター ↑2008 8/24 アカムトサクパケサクパケ 8/11 でかぶついぢめ 8/9  ジャイアソ語 8/9  夢幻泡影サクパケ 8/8  ババババババババババババババババ 8/5  がんガンGUNっと行こうぜ 8/4  ガンランス最強伝説 7/31 Sフレイ(サブデータフレイ)始動。
  • エンディング?
    例のサードデータがようやく終わった。 1)ヘビィガン以外の武器の所持は禁止 2)村クエ使用禁止 3)改造禁止 4)イベクエ使用可 5)アカム討伐でクリアとする これだ。 最終的にラオ砲皇にギザミS一式という装甲になったんだが、非常に使い勝手が良かった。 貫通強化 貫通Lv1 2追加 最大弾数生産 という便利な三つのスキルが付く。 これなら貫通が全レベル打てて、調合すれば弾数はほぼ無限。 面倒なので戦果報告は銀レウス以降だけにする。 銀。 やたらと飛ぶのでスタミナが保たない。 しかも閃光玉なんて持ってきてるわけがないので、えらく面倒な戦いに。 金。 今度はブレスだ。 こちらのベストポジションを巧みにカバーする三連ブレスが強烈。 しかも怒りブレスは即死。 剣士なら楽勝だが、ヘビィだとここま...
  • ロマサガ2のおもしろさ
    まず、このゲームはマルチヒストリー方式のRPG。 マルチヒストリーというのは、イベントの順序に決まりがなく、自由にストーリーを動かしていけるということ。 これのメリットは、自分の自由に歴史をつくれるという点。 そして、ロマサガ2は【戦闘メイン】のRPG。 この頃は「最近のRPGって戦闘メインが多い。」などといった声が多かったが、このゲームは開き直って戦闘メインに作られている。逆に、ストーリーは比較的薄め。 そのため、このゲームはプレイヤーの意識によって【史上最低のクソゲー】にも【世界一のゲーム】にもなり得る。 楽しくプレイしたければ、マルチヒストリーということは忘れた方が良い。いえむしろ絶対に忘れてください。 よってこのゲームは、戦闘の難易度はかなり高め。プレイヤーが強くなるにつれてモンスターも強くなるため、普通に戦っていてはまずザコ敵にさえ勝てないはず。 ...
  • 議会
    チャット時代?に荒らしを裁く場として設置されたが、荒らしはほとんどの場合、逃げるかあぼーんのどちらかの道を辿ったので、議会にかけられることは1度もなかった。初代議長は腐敗ダーマンがつとめたが、チャット時代?の終焉とともに忘れ去られてしまった。
  • アカムトサクパケサクパケ
    訓練所オールクリアした。 集団演習は意外に楽だったが、ドスガレだけは凶悪。 一撃が超絶的に重く、武器の性能も微妙。音爆弾もなし。 ガンナーだとスーパーマン即死らしい。 レイアは意外に普通。 太刀で一撃で半分持っていかれたが、耳栓がある上に武器は黒刀【弐ノ型】。 斬れ味がいいので普通事故も起こらない。 で、ボレアスに挑戦。 武器は勿論レラカム。防具は増弾のピアスにハンター一式。 スキルは装填数up、自動マーキング、連射矢威力up。 まぁ三ラウンドかかるが、特に問題はなし。 と思っていたら、飛んだのに調子に乗って撃っていたらブレス喰らって即死した。 よけれねぇ。 ここらで現在の武器の発表でもしてみる。 大剣:滅一門 黄金牙 アッパーブレイズ ダオデグ 太刀:鬼神 スサノ...
  • スーパーもこーターイム
    とりあえず永夜Exだが、 霊紫だとかなり安定してクリアできるようになってきた。 それでスコア10億目指してるんだが 無理だ。 それとスペカは結構安定してるみたいなので ラストディゾのインプリシャブルシューティングが毎回出るんだが 意味が分からん。 リプレイの人は軽くやってのけるのに 2発目3発目で落ちる← あんなもんできる奴の気が知れない。 くそっ 所詮イージーシューターなのか。
  • 麻痺弾Lv2 -Lunatic Level-
    ヘイトが溜まりやすいのがガンナー。 慣れるまでは敵の攻撃を避けるだけで厳しいが、 上達すると立っているだけでも敵の攻撃を誘導できるようになる。 言ってみれば闘牛士のマタドールに近い感覚。 まず敵の攻撃を避けるというだけでも、 回避する方向やタイミング、もしくはシールドの角度など、 様々な要素が挙げられる。 回避やシールドを使うことで敵を誘導。 ここまでできれば文句なくLunaticを自負できる。 回避は基本中の基本であり、ヘビィボウガンの移動手段でもある。 ただし無駄に回避ばかりしていると攻撃チャンスが減り、 最終的に麻痺の回数が減ってしまう。 歩きをうまく絡めることはじめて、 Lunaticレベルの【回避行動】が生まれる。 要は早めに回避し、敵が突進してきている間に歩きで完全に離脱。 これだけなのだ...
  • FAQ
    Q, サポガンに必要なものは? A, 適したボウガン 適した装備 弾、素材、調合書 味方を想う心 剣士としての経験 サポガンの知識 敵の攻撃を回避する技術 Q, サポガンを使うメリットは? A, 3人以上の場合、討伐がグーンと速くなる。 部位破壊がしやすくなる。 大人数でも混戦状態になりにくい。 味方に感謝される。 上級者っぽく見える。 Q, 向く相手と向かない相手は? A, 攻撃が直線的な飛竜種には有効な場合が多い。 逆にラージャンなど動き回る相手だと厳しい。 Q, 高台ハメは有効? A, 街テオで撃龍槍のないエリア程度でしか使う機会がない。 ディアなどで使えるような気もするが、 ディアではライトボウガン推奨のこと。
  • ペイント弾 -Easy Level-
    サポガンとは本来サポートガンのこと。 PT戦で麻痺弾Lv2や毒弾Lv2をメインに撃つガンナーのことを指す。 基本的に麻痺弾が運用できればどんなボウガンでも使えるが、 最低でも反動0で装填数upのスキルがあることが前提。 ヘビィボウガンが多く用いられることが多い理由に シールドで耳栓スキルが不要、 攻撃力が高い、 動きが小さいため邪魔になりづらい、 ライトよりも上級者感がある(← などがあるが、 武器自体に反動が小さい特性があることが最大の理由。 サポガンは文字通り味方をサポートするためのものなので、 敵を効率よく麻痺させる 麻痺中にも効率的な行動をとる 敵をうまく誘導する 味方の邪魔にならない などが重要。 とにかく敵を麻痺させなければ意味がないので、 基本的に麻痺弾Lv2し...
  • ???
    現在名「???(クエスチョンマーク×3)」 過去名 なし 論理で荒らしやお子様を叩きのめす究極の荒らしキラー。 ???の論理にまともに反論できた者はいない。
  • 蛇岩用装備集
    サポガン用 アタガン用
  • 旧日誌
    旧き日誌です。 6/18 機械仕掛けの雷神 1/18 突然横から下が飛んできたりする ↑こっから2007年 11/13 ごっこ遊びの習作 8/17 バンボボーン 7/31 新年キリちゃん洗脳記 7/29 あけましておめでとうございます 7/29 誕生日キリちゃん襲来記 7/21 ごちんごちん 7/15 ごっきゅうさん(番外編) 7/15 ほんとうにありがとうございました 7/6  バイキンマンの最深発明機 7/1  ドイツの天才科学者 6/21 北方領土と大根 6/19 ざんねん ふせいかい だ
  • 毒弾Lv2 -Hard Level-
    相手を麻痺や毒にするだけがサポガンではない。 味方にとってプラスになる行動のほとんどが サポガンとして必要な事項である。 簡単なところとしては、鬼人弾や硬化弾で味方の能力を上げるなど。 特に鬼人弾はコルム=ダオラで運用できるので便利。 とりあえず敵に出会う前から使っておけばよい。 戦闘中は麻痺弾以外を撃つのは基本的に愚行。 そこでハードレベルのサポートでは、 麻痺中の行動を工夫していくことになる。 麻痺中はいくら麻痺弾を当てても麻痺値は蓄積されない。 そのため、麻痺弾以外の弾を撃てるのは麻痺中に限定される。 麻痺中は毒弾を撃つのが基本だが、 味方がダメージを受けている場合、回復弾を撃つと非常に有効。 ただし麻痺中に味方が自力で回復して無駄になることは多いので、 敵が麻痺したらすぐに回復弾を撃ちますという宣言を...
  • 捕獲用麻酔弾- Normal Level-
    味方を補助するサポガンだが、逆に味方の邪魔になりやすい。 要はやり方次第だが、ある程度考えて動かないとまず邪魔になる。 アタッカーの剣士の気持ちになることが重要なので、 剣士としての技術がなければやらない方がいい。 敵を攻撃できないような場所に移動させたり、 味方から極端に遠ざけてしまってはいけないので、 他エリアとの境に移動しないことや、 あまり敵から離れすぎず、できるだけ中距離を保つことが必要。 ガンナーは敵のヘイトが溜まりやすい(=敵に狙われやすい)ので、 立ち位置が剣士以上に重要になってくる。 また、敵から近すぎると味方が逆に攻撃を控えてしまうので注意。 当たり前だが、味方に弾を当てて怯ませたりしないように。 最終的には敵を誘導することまで焦点に入れることになるが、 味方の邪魔とは関係ないこと...
  • がんガンGUNっと行こうぜ
    ガンランスをいろいろと作ってみた。 火属性:ナナ=ハウル 水属性:ディープオーシャン 氷属性:ヘルスティング 龍属性:ガンチャリオット ナナ=ハウルはロア、フレアと強化する予定。 斬れ味は他に比べて低めだが、攻撃力と属性が最高。 ディープオーシャンは強化するための素材が既に揃っていたりする。 が、竜玉が勿体無い(今のままでも十分戦えるし、先に超絶作りたい)のでリヴァイアサンは作っていない。 ヘルスティングなんか問題外。大嫌いなドドブラージャンの素材が大量に必要だし、大体リュウノツガイさえ作ってないからやる気が起きない。 そのリュウノツガイさえ一対がダルいから作れる目星が無い。 ガンチャリは頑張った。めちゃ強い。 これでクシャナをいじめるのが趣味。風ブレスだろうが咆哮だろうが全部ガードできる。 ...
  • 対ロボミサイル
    第1次チャット大戦でガンダーロボ?迎撃のため使用された、無限フレイ団の武器。小石の同義語。
  • MH攻略的なもの
    あくまで自己流だ。 ハメとか知ってると便利なものなども掲載する。 知識 ボウガンについて 攻略 祖龍剣士攻略 ハメ キリン雪山ハメ 小技 夢幻泡影攻略
  • 新しい戦い方を。サポガン指南
    実力を選択すること。  ペイント弾 -Easy Level-    基本的な動き方から  捕獲用麻酔弾- Normal Level-    邪魔にならないために  毒弾Lv2 -Hard Level-    より効率的なサポートを  麻痺弾Lv2 -Lunatic Level-    敵味方を自在に操る  睡眠弾Lv2 -Extra Level-?    芸は身を救う  FAQ                       戻る
  • キリン雪山ハメ
    推奨武器:散弾の撃てるヘビィボウガン      (バストンウォーロック等がベスト) 推奨スキル:火事場+2 1)クシャナの抜け殻があるエリアの穴の手前で待機。 2)キリンが来たら穴に入る。 3)採取ポイントの手前辺りから散弾を穴に向かって撃つ。 これで討伐可。
  • 肉だるま
    この土日に友人が泊まりに来た。 例の遠藤(EDWINx2)と大内さん(OGU)だ。 せっかくなのでもう一人呼びたかったが、諸事情によりこの二人のみ。 まぁいろいろやったわけだが、三人ならどんなクエも楽勝だな。 双璧グラがG級で復活してたのでやってみたら、二回目の挑戦でようやく成功。 hurei:オデッセイG EDWINx2:なんかの麻痺ガンだったと思う OGU:アメザリクロウ(記憶曖昧) 二回ともこれだったと思うんだが、一回目はOGUの死亡に連鎖してEDWINx2がキャンプ送りに。 しばらく俺一人で例のチキン戦法に出たわけだが、つまらんかったな。 その後二人とも来たんだが、呆気なくクエスト失敗。三死かリタイアかは覚えてない。 2回目片方を倒した後は、クリア前に死んだ方を剥ぎ取ることに。 誰かが囮としてグラを攻撃してヘイトを集め、その間に...

  • 例の全裸プレイ報告。 G級なので敵の体力が半端じゃない。 足踏みも最早洒落にならない。 そしてここで問題。 問1 フレイがナルガクルガに勝負を挑みました。 フレイは勝つことができるでしょうか。 解き方) 実際にやってみればよい。 というわけで... 1R) 正式採用機械槍で挑む。 ガード性能無しでも飛びかかりはノーダメージなので、案外いける。 と、思いきや。 尻尾振りは問題なく持って行かれる。 撃沈。 2R) 今度はゴールドマロウ。 ガードが駄目なら避ければいい。 ...なんてうまくいくはずもなく、案の定撃沈。 3R) 奥の手、神ヶ島始動。 もちろん拡散攻め。 敵の攻撃は全てかわし、順調にHPを削っていく。 が、弾切れ。 しかしこれは想定内。...
  • ババババババババババババババババ
    やっぱりアカムはチョコアイスである。 弱いくせに報酬金と素材の売却額が半端じゃない。 要するに、最高に甘い。 ガン自転車でガード突きしていれば気付いた頃には死んでいる。 まぁ尻尾切り落とすのめんどくさいけど。 背中のトゲは腹か尻辺りを突いていたら何故か壊れていた。 たぶん原理はガノチャンと同じで、側面と内側が繋がっているのだと思われる。 まぁ、転ばせなくても背中を破壊できるので嬉しい。 ちなみに背中破壊で大棘が出る確率は80%らしい。 あと、レラカムを作ったので赤ラオをやってみることにした。 が、集会所なんてキークエしかやってないので出てるはずがない。 という訳で頑張って一個ずつクリアし、赤ラオに挑戦。 ええぇぇぇえっぇぇっぇぇぇっぇ 部位破壊は全部できたが、撃退に終わった。 馬...
  • 第1次チャット大戦
    06年6月4日開戦。 開戦 「フレイ不法侵入事件」発生のせいで無限フレイ団とパワポケグループの間に亀裂が生じ、いつ戦争が始まってもおかしくない状態に。無限フレイ団はフレイを返還するよう求めるも、パワポケグループの怒りに油を注いでしまい、開戦。無限フレイ団は新荒らし党との友好条約を同盟に発展させ、パワポケグループと荒フレ同盟の戦争に発展し、第1次チャット大戦が始まった。 総力戦 戦火は3国のスレッドのみならず、他の関係ないスレッドにまで及び、戦争は9ちゃんねる?全域を巻き込む大戦争に発展。互いに多数の犠牲者を出しながら、初めての総力戦に突入。この戦争の様子は 【ガンダーロボ出撃!】軍勢図【フレイを返せ!】に詳細に記録されている。 フレイ&亀田死亡 戦争の引き金ともなったフレイの救出を目指し荒フレ同盟がパワポケグループの本スレ突入。しかし救出することは叶わず、フレイは地...
  • 推奨スキル指南
    対祖龍用の推奨装備。 前ページに書いてある攻略は以下に記す装備をもとに書いてあるので、一度は目を通しておいてほしい。 装備1) 頭:キリンSホーン(爆師珠) 胴:キリンSベスト(爆師珠) 腕:キリンSアームロング(爆師珠) 腰:キリンSフープ(爆師珠)(持続珠) 脚:キリンSレガース(爆師珠) スキル: 全耐性+10 ボマー 属性攻撃強化 備考: この装備の場合、祖龍の攻撃に当たってもかなりの確率で生き延びられる。落雷などは怒り時でも耐える。 片手剣ならかなり便利。特に蒼鬼がおすすめ。 装備2) 頭:アカムトサクパケ(防音珠) 胴:アカムトウルンテ(防音珠) 腕:アカムトサクンペ(防音珠) 腰:アカムトイッケク(防音珠)(加護珠) 脚:アカムトケマル(防音珠) スキル: 見切り+2 高級耳栓 斬れ味...
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