クライン亭タッグトーナメント
ルール
- 二人一組で参加する
- タッグの二人とも戦闘不能になるか、敗北を宣言すれば負けとなる。
- 必殺技の使用は認める。 参加チーム数にもよるが基本的に使用回数は回復しない。 が、必ず殺す技を仲間に対して放つのはいかがなものか。
- 同じく使用制限回数のあるスキルは回復しない。
- 空は見える、天候は晴れ、精霊は凡そそろっている状態でスタートとする。
- 試合中に英雄点の使用は禁止する。
- 各タッグには、タッグ友情点が試合毎に与えられる、詳しくは後述
- 各タッグは試合毎に、タッグ専用スキルを一つ習得できる。 タッグ用スキルはタッグに与えられる。詳しくは後述。
- 生死判定は七耀際のルールを適応する。
面白ければ認める。
準備。
- レベルを10にそろえる、その際必要な経験点、SPは運営から貸し出され、この大会中のみ有効とする。
- 支度金としてテンポラリ英雄点10点があたえられる。 ステータスアップ、技の取得など自由に使うこと。 なおその変化は大会中のみ有効とする。
タッグ友情点
タッグ毎に試合毎に3点与えられる。 余らせても次の試合には引き継がない。
タッグ友情点で出来ることは以下のものとする。
・ダイスの振りなおし
・ダメージの半減
・不可能でない受動的行為の絶対成功
タッグ専用スキル
- 1 友情点を1点使用し、1度仲間のダメージを肩代わりできる。 使用タイミングは、対戦相手のダメージ算出後。
- 2 友情点を1点使用し、むこう3ターンアレイドの消費活力を0にする 使用タイミングは、ターンの最初。
- 3 友情点を全て失い、瞬時に生命力、精神力、活力を3点まで回復する。 そのターンの行動に+1の修正。 次のターン終了時、生命に10点のダメージを受ける。 これはいかなる方法でも軽減できない。 1点以上友情点を残していることが条件 使用タイミングはいつでも。
最終更新:2010年01月01日 00:41