プレイヤーの分身となって活躍する冒険者の登録を行うことが出来る。この項目はその作成方法。当然だが一番最初から強いキャラというのは無理なのでレベル1からこつこつと育てていくことになる。
1.最初に種族を設定する。次に出身地を設定する。最後に開始時の年齢を設定する。
通常、設定できる最低の年齢は人間にして15歳。 14歳以下、50歳以上は能力にペナルティを受けます。
必要が無ければ、15歳から始めるのがいいでしょう。
2.能力値を決定する。
能力値は楽屋に入室し、キャラクターを作成したい旨をその場に居るグランドマスター、コンセル、サブマスターのいずれかに告げて能力値を決定してもらう。能力の決定にはダイスが使われる。ランダム要素なので自分のキャラクターの才能については自らの運に頼るしかない。
人間であれば16d エルフであれば8dといった具合で決定します、詳しくは種族、職業によるステータス表を。
その種族ごとに決められたダイスを3回振り、好きな数値を選ぶ。
3.ギフトを決定する。
ギフトはプレイヤーのキャラクターにだけ存在する特別な才能、特殊能力のこと。有利なもの、不利なものの両方があり、キャラクターの味付けになる。ギフトは放棄することが出来る。
ギフト表はメインページからは飛ぶことが出来ません、持っているヒトに聞きましょう。
4.ボーナスを決定する。
ボーナスとは能力値に振り足すことが出来る追加能力値のこと。これである程度自分の望んだ職業向けに能力を操作できる。これはプレイヤーが自己裁量で振り分けることが出来る。ややこしいので詳細は作成時に質問すること。
生命、精神は、SP,経験点で成長させる場合、半分。 活力は二倍の消費が必要です。
また、英雄点を使えば、その能力値のボーナス分の消費で成長させることが出来ます。
弱肉強食の可能性なども鑑みて、ボーナスを振りましょう。
また、全ての工程は好きな順番で行うことが出来ます。
最終更新:2010年04月14日 01:41