○魔法剣士とは。
自己エンチャントや、特殊な剣技を仕様しての1対1戦闘に特化した魔法系職業である。
・転職条件
ファイター7、ソーサラー7(アルケミストを除く)、魔法の発動体の剣。
・装備制限
ソフトレザーアーマーまで。
魔法の装備であれば、スケイルメイルまでの重武装をした上で魔法の使用が可能、ただし達成値にペナルティをうける。
・経験点テーブル
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7 |
8 |
9 |
10 |
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7000 |
10000 |
12000 |
15000 |
18000 |
23000 |
27000 |
32000 |
40000 |
・取得不能職
魔法系職業全て、レンジャー、シーフも不可。
・注意すべき点・スキル
☆魔法
エンチャンター、エレメンタラー系統の魔法の一部を操る。 重武装した場合はペナルティを受けるが、ソーサラーの装備制限に準じた場合はペナルティを受けない。
☆契約武器強化
これが無い限り、自身の魔法剣にエンチャントをすることが出来ない。 魔法剣士の旨みの数割を担う必須スキル。
☆コントラクト・カリス
魔法剣士最大の特徴の一つ。
一度選んだ強化項目は選びなおしは出来ない、コントラクト、カリスを取得後はファミリアを取得できない、コントラクト、カリスをかけた武器以外で魔法、剣技を使用できない。
ダメージ加算系と、ダメージ加算系のエンチャントは重複しない。 レート加算系とレート加算系のエンチャントは重複しない。
また、剣技に寄る効果倍増の効果を受けない。
魔法剣の修正と、コントラクト、カリスの修正は重複する。
制限も多いが、単純に旨みも強い。
・PLからのコメント
安めの消費と安定して高めの火力。 が、どこを切ってもどこかに負ける職業。
魔法を絡めたトリッキーな戦闘が持ち味。
レンジャーを含めた魔法系職業が使えないので、シナリオにおける情報収集に協力したければセージを取得しましょう。
バトルフェイズは我が世の春です、存分に謳歌してください。
最終更新:2010年04月14日 02:05