○ファイターとは。
肉弾戦の基本職。 言うには及ばずパーティの凡そ必須職業でもある。
基本的な職業だけあり、非常に基本的なスキルがそろっている。
なお、全てのスキルをとっても必要なスキルポイントはたったの39である。
・装備制限
無し
・経験点テーブル
| 1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
| 1000 |
2000 |
4000 |
6000 |
8000 |
11000 |
14000 |
17000 |
20000 |
30000 |
・取得不能職
無し
・注意すべき点・スキル
☆フェイント
フェイントを使用した場合、次のターン攻撃する場合はファイターとしてしか攻撃できない。
フェイントの達成が相手回避に負けた場合、次のターン命中に当然マイナス修正を受ける、通常攻撃以外の行動をとってターンを消費しよう。
☆全力攻撃、全力防御、全力抵抗
ターンの頭に宣言する。
ちなみに全力行動中は移動距離が3mに限られるので注意。
なお、全力防御、全力抵抗を宣言した場合、そのターンは能動的な行動は出来ない。
全力攻撃を宣言した場合、絶対に攻撃しなければならないわけではない。
ちなみに全力攻撃宣言中に使用できる技は強打だけです、なぜならファイター戦闘しかできないから。 残念でした。
☆スキル、特殊技について
使用するときは。 2d+命中修正:使用スキル名 と命中を振るときに宣言しよう。 あとから速攻で言って間に合う場合もあるが基本的にはダメなので注意してください。
☆二刀流
ロマンです。 キャラメイクの際に2dを振って(6.6)が出れば両効きとなり、両手もちの際のペナルティを受けなくなります。 まだ振ってないのならチャレンジしてみては?
☆ウェポンマスタリーについて
せっかくなのでここで言及。
武器を装備した状態で冒険や修行で経過した時間を加算できる。
2年経過した時点でマスタリー1 5年で2 10年で3
マスタリー経過時間を縮めるスキルも存在するが、基本職では手に入らない。
なお、フェイントなど、魔法による命中修正を加算しない技能もあるが、フェイントは大体加算されるし、魔法による修正とも累積する。
・PLからのコメント
前衛職の基本。
爆発力こそないものの、前衛として長く生き残るためのスキルはそろっている印象。
なお、マスタリーは一応ファイターに記載されているけれども、ファイター出なければマスタリーを習得できないわけではない。
最終更新:2011年05月09日 11:10