スタンダード


共通ルール

◆5対5のチームバトル

共通ルール

第三勢力

◆第三勢力機が制圧済みの中継地点に乗ると制圧が解除され、未制圧の白色に戻る。
◆誰かが撃破すると経験値が増加、戦闘終了後の報酬枠が1枠増加(アップデートでチーム関係なく貰えるようになった)
◆止めを刺したプレイヤーには戦闘ptが20pt、撃破したプレイヤーがいる陣営の他のプレイヤーには支援20ptが与えられる。
◆どれだけダメージを与えてもとどめの一撃を与えた陣営が撃破した扱いになる。
◆第三勢力を撃破した陣営は機体がパイロットスキルゲージがフルチャージされ一定時間紫色のオーラを纏い、性能(攻撃力?)がアップする。


スタンダード

◆10000ポイントを互いに削り合う。
◆MSの撃破で機体のコスト分減少。
◆拠点を撃破すると3000ポイント以上減少。
◆中継地点を相手チームより多く占拠すると、3秒ごとにその数に応じた減少。
◆1中継地点差につき20ずつ減少する。全地点占拠で100減少/3秒。


新兵戦

◆基本的にコスト、レベル制限以外はスタンダードと同じ
◆パイロットレベル8以下のプレイヤーのみが選択できる、パイロットレベル9になった時点でメニューから消える。
◆デフォルトの機体COST(OS「ノーマル」装備時のCOST)が、400以下の機体のみ使用可能。
◆10000ポイントを互いに削り合う。
◆MSの撃破で機体のコスト分減少。
◆拠点を撃破すると3000ポイント以上減少。。
◆中継地点を相手チームより多く占拠すると、3秒ごとにその数に応じた減少。
◆1中継地点差につき20ずつ減少する。全地点占拠で100減少/3秒。


COST戦

◆基本的にコスト制限以外はスタンダードと同じ
◆出撃できる機体コストは毎回違う、250以下、300以下、400以下、500以下など。
◆コストはOSの数値も込み。なので300以下戦の時に初期コスト300機体で装甲強化(350)や装甲強化2(400)で出撃する事はできない。
◆10000ポイントを互いに削り合う。
◆MSの撃破で機体のコスト分減少。
◆拠点を撃破すると3000ポイント以上減少。
◆中継地点を相手チームより多く占拠すると、3秒ごとにその数に応じた減少。
◆1中継地点差につき20ずつ減少する。全地点占拠で100減少/3秒。


限定戦

◆基本的に出撃できる機体制限以外はスタンダードと同じ
◆出撃できる機体のカテゴリーは毎回違う、SEED機体限定戦、格闘機限定戦、支援機限定戦など。
◆10000ポイントを互いに削り合う。
◆MSの撃破で機体のコスト分減少。
◆拠点を撃破すると3000ポイント以上減少。
◆中継地点を相手チームより多く占拠すると、3秒ごとにその数に応じた減少。
◆1中継地点差につき20ずつ減少する。全地点占拠で100減少/3秒。


よくある質問

  • COST戦で、限定戦で、新兵戦でXXはドロップしますか?
どのルールでもドロップするパーツに違いはありません、好きなルールで遊んでください。

  • 新兵戦がマッチングしないけどスタンダード行ってもいいですか?
スタンダードに言っても基本的には同じレベル帯でマッチングするので大丈夫です。ただ時々高レベル帯にもマッチングするので注意してください。
また、新兵戦以外はキャンペーン機体が使えるのでキャンペーン機体にぼっこぼこにされる可能性もあります。

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最終更新:2017年12月04日 02:36