格闘家
ここでは男挌闘家を前提としている。
女格闘家の場合はステータスや一部の技が異なるので参考程度に。
有効な攻撃
残りの耐久力が僅かな敵がハメから抜け出た時に。
交戦中に他から逃げてきたフィーバーが火炎瓶攻撃をしてきた時に。
前作と違いカウンターを出されると当たってしまうので多用は禁物。
敵が密集して出現する時の乱戦回避のための吹き飛ばし攻撃として。
ハメ状態からのフィニッシュとして。
有効なコンボ
耐久力が低くく割り込みガードもほとんどしてこないバルヘッズなどに。
追撃は弱3~4がお手軽。
Lv1~2や「黒い絨毯」でバルヘッズを最速で倒したい時に。
有効なハメ
ハメの練習や他の敵をハメている味方と交差してしまいそうな時の調節に。
複数の敵が味方を狙っている時に味方に誤爆する確率を抑えながら
片方の敵の動きを止める時に。
挌闘家の安定するハメの一つ。
慣れてきたら弱2強1ループや弱3強1で移動距離や時間を調節。
弱3の後に先行入力で強を入力すると強フィニが出てしまうので目押しで。
強1ループや弱2ループや弱3ループがある。
安定してハメ続けられるならお好みで。
最終更新:2009年01月22日 18:16