Gamemaker
YoYoGamesの提供するWindows用ゲーム開発用ソフトウェア.
クリックのみでゲームが作成可能なゲーム作成機能や,
GML (Gamemaker Language) という独自言語を用いた柔軟な開発が可能.
画像編集ツールやオブジェクト管理,マップ作成機能をはじめとする
ゲーム開発に必要な機能が一通り揃っているだけでなく,
ゲーム作成向けの大量の関数が用意されているため,
開発者は土台部分に時間をとられることなくゲーム内容に注力できる.
価格 |
無料 |
適正ジャンル |
ACT・STGなどリアルタイムに動作するもの |
不適ジャンル |
ADVなど大量の日本語を表示するもの |
製作難易度 |
★★★☆☆ |
柔軟性 |
★★★★☆ |
入手先
特記事項
- 英語への抵抗を示す人が多いが実際に使用する場合英語力はあまり必要でない
- 無料版でも十分なクオリティの作品は作成可能(クァルラリルなど)
- 有料版にすることで各関数の拡張版を使用可能になり,リソース操作やデータ構造,リストなども扱えるようになる
- 無料版では大規模なゲームを作る場合,メモリ使用量が大きくなりがち(リソース操作が出来ないため途中でリソースを開放できない)
- レジストするにはクレジットカードが必要
- GM6以前のバージョンで作る場合,専用の変換ソフトを使用しないとVista以降で動かない
- 日本語表示にはオフィシャルでは未対応なので日本語を文字として表示する事ができない(画像としては当然可能)
- 日本語を表示するためのツールを有志が公開しているので表示自体は可能→mbText
- GM7以降では内蔵エディタでGMLコードを書く際に日本語文字が使用できない(なのでコメントが日本語で打てない.外部エディタを使用することで回避可能)
- 困ったらここ見ろ→GameMaker6改め7and8解説
開発に使用された作品
- クァルラリル(しるこ)
- BlankBlood(サキ/作者HP)
- RYSTG(サキ/作者HP)
- FoxTale~きつねものがたり~(仮)(サキ/作者HP)
- 奈々ゲ(仮)(サキ/作者HP)
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最終更新:2011年05月10日 09:51