1988 |
オペレーションサンダーボルト |
AC |
タイトー |
Game Program |
TATSUO NAKAMURA |
: Daisuke Sasaki, 大槻朗, 駒洋三, 中村辰男, 征矢野伸二 |
1989 |
ダライアスII |
AC |
タイトー |
Programed by |
TATSUO NAKAMURA |
: 大槻朗, 中村辰男, 廿楽昌志, 征矢野伸二 |
1990 |
スペースガン |
Z SYSTEM |
タイトー |
Software |
T. NAKAMURA |
: 岩崎雄二, 征矢野伸二, 中村辰男, 谷口晃, 石田一朋, 石井隆史 |
ハットトリックヒーロー |
F2 SYSTEM |
タイトー |
Software |
TATSUO NAKAMURA |
: 中村辰男, 岩崎雄二, 征矢野伸二, Kusago Nagahara, Kouji Tsunekiyo, 黒沢孝 |
ダライアスII |
MD |
タイトー |
Special Thanks |
TATSUO NAKAMURA |
1992 |
ガンバスター |
AC |
タイトー |
Software |
T. NAKAMURA |
: 征矢野伸二, 中村辰男, 谷口晃|大槻朗, 廿楽昌志, 黒沢孝, 石井隆史, 樋口剛士 |
アラビアンマジック |
F3 SYSTEM |
タイトー |
Special Thanks |
T.NAKAMURA |
1994 |
レイフォース |
F3 SYSTEM |
タイトー |
Director |
TATSUO NAKAMURA |
: 阿部幸雄, 中村辰男 |
Game Design |
TATSUO NAKAMURA |
: 中村辰男, 阿部幸雄, 山下智久 |
◆世界観、ロックオンレーザー等のゲームシステムを担当。 |
Software |
TATSUO NAKAMURA |
: 中村辰男, 征矢野伸二, 谷口晃, 樫野正雄, 大山功 |
◆メインプログラム,プレイヤー機関連,敵制御の大元,一部の空中ザコ敵(4面の、画面奥から道路の隙間を動いてきてその場で上昇するザコ敵など),ごく一部の敵配置(5面開始時の編隊など),背景スクロール全てを担当。 |
カイザーナックル |
F3 SYSTEM |
タイトー |
Programmer |
TATSUO NAKAMURA |
・Main Programmer: 青木洋 ・Programmer: 宇佐見公介, 土屋久美, 中村辰男, 大山功 |
◆プレイヤー選択とエンディングの一部、アマゾン(?)の背景の鳥を担当。 |
1996 |
レイストーム |
FX SYSTEM |
タイトー |
Director |
TATSUO NAKAMURA |
: 山下智久, 阿部幸雄, 中村辰男 |
Program |
TATSUO NAKAMURA |
: 中村辰男, 谷口晃, 樫野正雄, Hirotaka Fukakawa, 福田憲克, 加藤浩司, 樋口剛士, 春日はるみ, 小塚均, 石田和也 |
◆メインプログラム,ポリゴン描画,プレイヤー機関連,敵制御,ごく一部のザコ敵の動き,背景スクロール制御,一部の特殊背景,エンディングを担当。 |