| 1988 |
オペレーションサンダーボルト | AC | タイトー |
| Game Program | TATSUO NAKAMURA | ||
| : Daisuke Sasaki, 大槻朗, 駒洋三, 中村辰男, 征矢野伸二 | |||
| 1989 |
ダライアスII | AC | タイトー |
| Programed by | TATSUO NAKAMURA | ||
| : 大槻朗, 中村辰男, 廿楽昌志, 征矢野伸二 | |||
| ◆ボス(LEADAIN等)のプログラム。敵配置など。 ◆https://twitter.com/melolilimo/status/1116992147863982080 | |||
| 1990 |
スペースガン | Z SYSTEM | タイトー |
| Software | T. NAKAMURA | ||
| : 岩崎雄二, 征矢野伸二, 中村辰男, 谷口晃, 石田一朋, 石井隆史 | |||
| ハットトリックヒーロー | F2 SYSTEM | タイトー | |
| Software | TATSUO NAKAMURA | ||
| : 中村辰男, 岩崎雄二, 征矢野伸二, Kusago Nagahara, Kouji Tsunekiyo, 黒沢孝 | |||
| ダライアスII | MD | タイトー | |
| Special Thanks | TATSUO NAKAMURA | ||
| ガンフロンティア | F2 SYSTEM | タイトー | |
| Special Thanks | NAKAMURA TAICHO | ||
| 1991 |
メタルブラック | F2 SYSTEM | タイトー |
| Special Thanks | NAKAMURA TAICHO | ||
| 1992 |
ガンバスター | AC | タイトー |
| Software | T. NAKAMURA | ||
| : 征矢野伸二, 中村辰男, 谷口晃|大槻朗, 廿楽昌志, 黒沢孝, 石井隆史, 樋口剛士 | |||
| アラビアンマジック | F3 SYSTEM | タイトー | |
| Special Thanks | T.NAKAMURA | ||
| 1994 |
レイフォース | F3 SYSTEM | タイトー |
| Director | TATSUO NAKAMURA | ||
| : 阿部幸雄, 中村辰男 | |||
| Game Design | TATSUO NAKAMURA | ||
| : 中村辰男, 阿部幸雄, 山下智久 | |||
| ◆世界観、ロックオンレーザー等のゲームシステム、ごく一部の敵配置(5面開始時の編隊など)を担当。 | |||
| Software | TATSUO NAKAMURA | ||
| : 中村辰男, 征矢野伸二, 谷口晃, 樫野正雄, 大山功 | |||
| ◆メインプログラム、プレイヤー機関連、敵制御の大元、一部の空中ザコ敵(4面の、画面奥から道路の隙間を動いてきてその場で上昇するザコ敵、最終面の道中の左右からも出現する特攻ザコ敵など)、背景スクロール全てを担当。 | |||
| カイザーナックル | F3 SYSTEM | タイトー | |
| Programmer | TATSUO NAKAMURA | ||
| : Main Programmer: 青木洋 : Programmer: 宇佐見公介, 土屋久美, 中村辰男, 大山功 | |||
| ◆プレイヤー選択とエンディングの一部、アマゾン(?)の背景の鳥を担当。 | |||
| 1996 |
レイストーム | FX SYSTEM | タイトー |
| Director | TATSUO NAKAMURA | ||
| : 山下智久, 阿部幸雄, 中村辰男 | |||
| Program | TATSUO NAKAMURA | ||
| : 中村辰男, 谷口晃, 樫野正雄, Hirotaka Fukakawa, 福田憲克, 加藤浩司, 樋口剛士, 春日はるみ, 小塚均, 石田和也 | |||
| ◆メインプログラム,ポリゴン描画,プレイヤー機関連,敵制御,ごく一部のザコ敵の動き,背景スクロール制御,一部の特殊背景,エンディングを担当。 | |||
| 1997 |
RAYSTORM | PS | タイトー |
| Program | TATSUO NAKAMURA | ||
| : 中村辰男, 谷口晃, 岡野侑, 加藤浩司, 春日はるみ, 小塚均 | |||
| Gダライアス | FX SYSTEM | タイトー | |
| Special Thanks | TATSUO NAKAMURA | ||
| 1998 |
レイクライシス | G-NET SYSTEM | タイトー |
| Director | TATSUO NAKAMURA | ||
| : 山下智久|矢野智士, Hirotaka Fukakawa, 中村辰男 | |||
| Program | TATSUO NAKAMURA | ||
| : Hirotaka Fukakawa, 中村辰男, 春日はるみ, 林俊幸, 小塚均, 加藤浩司, 花島和宣 | |||
| 2000 |
スペースインベーダーX | PS | タイトー |
| 移植 | (未確認) | ||
| RAYCRISIS | PS | タイトー | |
| Planning Support | TATSUO NAKAMURA | ||
| Software Support | TATSUO NAKAMURA | ||
| 2001 |
うちゅ~じんってなぁに? | PS2 | タイトー |
| MIB008:たつお | (Non-Credit) | ||
| ◆メインプログラム,2D表示物全般。宇宙人が死んじゃったときの画面の白フェードアウトや、実験室に入るときの画面効果なども | |||
| 2002 |
エナジーエアフォース | PS2 | タイトー |
| License Mode Program | TATSUO NAKAMURA | ||
| : 中村辰男, 石井隆史, 林俊幸 | |||
| 2003 |
エナジーエアフォース エイムストライク! | PS2 | タイトー |
| Special Thanks | Tatsuo NAKAMURA | ||
| 2006 |
Over G | X360 | タイトー |
| Program | |||
| : Program Chief: 岡本功 : Program: 松尾直樹, 林康高, 中村辰男, Yuki Okabe, 木原理絵 : Program (Pegasus Japan Corp.): 上村明, Yoshihiro Kawamura, Takayuki Akihiro, 田籠知俊, 久木野毅, 數敏也 : Program (Guru-Guru): 有働賢二, 田中省吾郎 | |||
| 2014 |
カラドリウス ブレイズ | PS3 | MOSS |
| プログラマー | |||