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迫井宏文
「迫井宏文」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
迫井宏文
- (2012/05/12 (土) 06:27:29) の編集履歴(バックアップ)
迫井 宏文 【さこい ひろふみ】
1997
アインハンダー
PS
スクウェア
Graphic Designer
Hirofumi SAKOI
Main Designer:
浅野裕治
Estabrishment Designer:
三原庸嘉
Graphic Designer:
迫井宏文、
櫻井潤
、
脇村雅人
、
山田充宏
、
沖中直
、
濱貴詞
、
立石武史
パラサイト・イヴ2
(PS / SQUARE '1999)
Chief Model Maker
下釜陵志
、
三原庸嘉
と共同。
背景用ポリゴンモデル、画面表示、サブキャラ、敵キャラを担当。
ファイナルファンタジーXI
(PS2, Win / SQUARE '2002)
キャラクターテクスチャーデザイナー
相場良祐
(D)、
秋山育宏
(C)、
迫井宏文
、
尾西泰彦
、
山崎透
、
井上啓司
、
信田昌宏
、
佐々木拓史
、
岩崎宏蔵
、
沢野誠
、
木佐貫玉枝
、
浅野祐介
、
松沼康隆
と共同。
ファイナルファンタジーXI ジラートの幻影
(PS2, Win / SQUARE ENIX '2003)
キャラクターテクスチャーデザイナー
相場良祐
(D)、
秋山育宏
(C)、
長嶺裕幸
、
木佐貫玉枝
と共同。
ファイナルファンタジーXI プロマシアの呪縛
(PS2, Win / SQUARE ENIX '2004)
Character Texture Designer
相場良祐
(D)、
秋山育宏
(C)、
西川悟
、
荒木マイ子
、Tokiya Sakuba、Atsushi Tashiroと共同。
聖剣伝説4
(PS2 / SQUARE ENIX '2006)
Character Texture
Lead
Eiichi Amano、
荒木マイ子
、
進藤要
、Tohru Nakazawaと共同。
ラインアタックヒーローズ
(Wii / Nintendo '2010)
Texture Design
Eiichi Amanoと共同。
ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D
(3DS / Nintendo '2011)
Character Design
Leader & Quality Control
Tatsuya Awata、Takeshi Miyazawa、Eiichi Amanoと共同。
参考
せいけんらびりんす (2007年1月26日更新分 「開発コメントinらびりんす! その5」)
『パラサイト・イブII 公式完全最終攻略』
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