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* 迫井 宏文 【さこい ひろふみ】
|TOP: 1997&br() (8) |BGCOLOR(#ddd): [[アインハンダー]] |BGCOLOR(#ddd): PS |BGCOLOR(#ddd): スクウェア |
|~| &font(b,i){Graphic Designer} |>| Hirofumi SAKOI |
|~|>|>| Main Designer:&br() (3)[[浅野裕治]]&br()Estabrishment Designer:&br() (3)[[三原庸嘉]]&br()Graphic Designer:&br() (3)迫井宏文、[[櫻井潤]]、[[脇村雅人]]、[[山田充宏]]、[[沖中直]]、[[濱貴詞]]、[[立石武史]] |
: [[パラサイト・イヴ2]] (PS / SQUARE '1999)|
・Chief Model Maker
-- [[下釜陵志]]、[[三原庸嘉]]と共同。
-- 背景用ポリゴンモデル、画面表示、サブキャラ、敵キャラを担当。
: [[ファイナルファンタジーXI]] (PS2, Win / SQUARE '2002)|
・キャラクターテクスチャーデザイナー
-- [[相場良祐]](D)、[[秋山育宏]](C)、[[迫井宏文]]、[[尾西泰彦]]、[[山崎透]]、[[井上啓司]]、[[信田昌宏]]、[[佐々木拓史]]、&br()[[岩崎宏蔵]]、[[沢野誠]]、[[木佐貫玉枝]]、[[浅野祐介]]、[[松沼康隆]]と共同。
: [[ファイナルファンタジーXI ジラートの幻影]] (PS2, Win / SQUARE ENIX '2003)|
・キャラクターテクスチャーデザイナー
-- [[相場良祐]](D)、[[秋山育宏]](C)、[[長嶺裕幸]]、[[木佐貫玉枝]]と共同。
: [[ファイナルファンタジーXI プロマシアの呪縛]] (PS2, Win / SQUARE ENIX '2004)|
・Character Texture Designer
-- [[相場良祐]](D)、[[秋山育宏]](C)、[[西川悟]]、[[荒木マイ子]]、Tokiya Sakuba、Atsushi Tashiroと共同。
: [[聖剣伝説4]] (PS2 / SQUARE ENIX '2006)|
・Character Texture
-- Lead
-- Eiichi Amano、[[荒木マイ子]]、[[進藤要]]、Tohru Nakazawaと共同。
: [[ラインアタックヒーローズ]] (Wii / Nintendo '2010)|
・Texture Design
-- Eiichi Amanoと共同。
: [[ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D]] (3DS / Nintendo '2011)|
・Character Design
-- Leader & Quality Control
-- Tatsuya Awata、Takeshi Miyazawa、Eiichi Amanoと共同。
----
参考
- [[せいけんらびりんす (2007年1月26日更新分 「開発コメントinらびりんす! その5」)>http://www.square-enix.co.jp/mana/labyrinth/index.html]]
- 『パラサイト・イブII 公式完全最終攻略』
* 迫井 宏文 【さこい ひろふみ】
|TOP: 1997&br() (8) |BGCOLOR(#ddd): [[アインハンダー]] |BGCOLOR(#ddd): PS |BGCOLOR(#ddd): スクウェア |
|~| &font(b,i){Graphic Designer} |>| Hirofumi SAKOI |
|~|>|>| Main Designer:&br() (3)[[浅野裕治]]&br()Estabrishment Designer:&br() (3)[[三原庸嘉]]&br()Graphic Designer:&br() (3)迫井宏文、[[櫻井潤]]、[[脇村雅人]]、[[山田充宏]]、[[沖中直]]、[[濱貴詞]]、[[立石武史]] |
|TOP: 1999&br() (8) |BGCOLOR(#ddd): [[パラサイト・イヴ2]] |BGCOLOR(#ddd): PS |BGCOLOR(#ddd): スクウェア |
|~| &font(b,i){Chief Model Maker} |>| HIROFUMI SAKOI |
|~|>|>| 背景用ポリゴンモデル、画面表示、サブキャラ、敵キャラを担当。 |
|~|>|>| Chief Model Makers:&br() (3)[[下釜陵志]]、[[三原庸嘉]]、迫井宏文&br()Model Makers:&br() (3)[[濱貴詞]]、[[野津昭弘]]、Manabu Nakatani、Satomi Ishii、Tsuyoshi Enomura、[[吾郷智博]]、Mutsumi Oda、&br() (3)Hiroyuki Tanaka、[[横谷高志]] |
: [[ファイナルファンタジーXI]] (PS2, Win / SQUARE '2002)|
・キャラクターテクスチャーデザイナー
-- [[相場良祐]](D)、[[秋山育宏]](C)、[[迫井宏文]]、[[尾西泰彦]]、[[山崎透]]、[[井上啓司]]、[[信田昌宏]]、[[佐々木拓史]]、&br()[[岩崎宏蔵]]、[[沢野誠]]、[[木佐貫玉枝]]、[[浅野祐介]]、[[松沼康隆]]と共同。
: [[ファイナルファンタジーXI ジラートの幻影]] (PS2, Win / SQUARE ENIX '2003)|
・キャラクターテクスチャーデザイナー
-- [[相場良祐]](D)、[[秋山育宏]](C)、[[長嶺裕幸]]、[[木佐貫玉枝]]と共同。
: [[ファイナルファンタジーXI プロマシアの呪縛]] (PS2, Win / SQUARE ENIX '2004)|
・Character Texture Designer
-- [[相場良祐]](D)、[[秋山育宏]](C)、[[西川悟]]、[[荒木マイ子]]、Tokiya Sakuba、Atsushi Tashiroと共同。
: [[聖剣伝説4]] (PS2 / SQUARE ENIX '2006)|
・Character Texture
-- Lead
-- Eiichi Amano、[[荒木マイ子]]、[[進藤要]]、Tohru Nakazawaと共同。
: [[ラインアタックヒーローズ]] (Wii / Nintendo '2010)|
・Texture Design
-- Eiichi Amanoと共同。
: [[ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D]] (3DS / Nintendo '2011)|
・Character Design
-- Leader & Quality Control
-- Tatsuya Awata、Takeshi Miyazawa、Eiichi Amanoと共同。
----
参考
- [[せいけんらびりんす (2007年1月26日更新分 「開発コメントinらびりんす! その5」)>http://www.square-enix.co.jp/mana/labyrinth/index.html]]
- 『パラサイト・イブII 公式完全最終攻略』