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門井一憲 - (2012/10/15 (月) 00:24:25) のソース

* 門井 一憲 【かどい かずのり】





|TOP: 1996&br()&nbsp(8) |BGCOLOR(#ddd): [[バイオ ハザード]] |BGCOLOR(#ddd): PS |BGCOLOR(#ddd): カプコン | 
|~| &font(b,i){Planner - System Plan / Camera Works} |>| KADOI KAZUNORI |
|~|>|>| Planner - System Plan / Camera Works:&br()&nbsp(3)[[神谷英樹]], [[加藤弘喜]], 門井一憲, [[小田晃嗣]], [[Murata Satoshi]] |
|TOP: 1997&br()&nbsp(8) |BGCOLOR(#ddd): [[ロックマンDASH 鋼の冒険心]] |BGCOLOR(#ddd): PS |BGCOLOR(#ddd): カプコン | 
|~| &font(b,i){システムプランニング} |>| 門井 一憲 |
|~|>|>| システムプランニング:&br()&nbsp(3)[[兼森雄一]], 門井一憲 |
|~| &font(b,i){ゲームデザイン} |>| 門井 一憲 |
|~|>|>| ゲームデザイン:&br()&nbsp(3)門井一憲, [[兼森雄一]] |
|~| &font(b,i){オブジェクトモーション} |>| 門井 一憲 |
|~|>|>| オブジェクトモーション:&br()&nbsp(3)[[荒生秀子]], [[上田啓司]], [[木元正文]], [[續木由佳]]|[[加治勇人]], 門井一憲 |
|TOP: 1998&br()&nbsp(8) |BGCOLOR(#ddd): [[ポケットファイター]] |BGCOLOR(#ddd): PS/SS |BGCOLOR(#ddd): カプコン | 
|~| &font(b,i){Special Thanks} |>| KAZUNORI KADOI |
|TOP: 2000&br()&nbsp(8) |BGCOLOR(#ddd): [[バイオハザード CODE:Veronica]] |BGCOLOR(#ddd): DC |BGCOLOR(#ddd): カプコン | 
|~| &font(b,i){Planning - Stage Plan} |>| Kazunori Kadoi |
|~|>|>| Planning - Stage Plan:&br()&nbsp(3)[[Daisuke Teraoka]], [[Eiichi Kitano]], [[Kaori Nishio]], [[Masatoshi Yamada]], 門井一憲 |
|~|BGCOLOR(#ddd): [[ロックマンDASH2 エピソード2 大いなる遺産]] |BGCOLOR(#ddd): PS |BGCOLOR(#ddd): カプコン | 
|~| &font(b,i){スペシャルサンクス} |>| 門井 一憲 |
|TOP: 2003&br()&nbsp(8) |BGCOLOR(#ddd): [[バイオハザード アウトブレイク]] |BGCOLOR(#ddd): PS2 |BGCOLOR(#ddd): カプコン | 
|~| &font(b,i){Character System Designer} |>| KAZUNORI KADOI |
|TOP: 2004&br()&nbsp(8) |BGCOLOR(#ddd): [[バイオハザード アウトブレイク FILE 2]] |BGCOLOR(#ddd): PS2 |BGCOLOR(#ddd): カプコン | 
|~| &font(b,i){Scenario Director [flashback]} |>| KAZUNORI KADOI |
|~|>|>| Scenario Director [flashback]:&br()&nbsp(3)[[松本裕司]], 門井一憲 |
|~| &font(b,i){Scenario Director [end of the road]} |>| KAZUNORI KADOI |
|~| &font(b,i){Character System Designer} |>| KAZUNORI KADOI |
|TOP: 2007&br()&nbsp(8) |BGCOLOR(#ddd): [[宝島Z バルバロスの秘宝]] |BGCOLOR(#ddd): Wii |BGCOLOR(#ddd): カプコン | 
|~| &font(b,i){Game Production - System Planner} |>| Kazunori Kadoi |
|~|>|>| Game Production - System Planners:&br()&nbsp(3)[[佐々木栄一郎]], 門井一憲, [[岡田浩一]] |
|~| &font(b,i){Game Production - Area Planner} |>| Kazunori Kadoi |
|~|>|>| Game Production - Area Planners:&br()&nbsp(3)[[佐々木栄一郎]], 門井一憲, [[岡田浩一]], [[大和浩之]], [[上代淳史]]|[[鶴光樹]], [[祐源宏史]], [[Koji Sugimine]] |
|TOP: 2009&br()&nbsp(8) |BGCOLOR(#ddd): [[バイオハザード5]] |BGCOLOR(#ddd): PS3/X360 |BGCOLOR(#ddd): カプコン | 
|~| &font(b,i){Game Design - Designer} |>| KAZUNORI KADOI |
|~|>|>| Game Design - Lead Designer:&br()&nbsp(3)[[田岡次郎]]&br()Game Design - Designers:&br()&nbsp(3)[[抱耕司]], [[Hidehiro Goda]], 門井一憲, [[中西晃史]], [[大和浩之]], [[岡田浩一]], [[モワンヌ秀明]], [[森次正樹]], [[相良祐助]], &br()&nbsp(3)[[Yotaro Igarashi]], [[遠藤皓貴]]&br()Game Design Supervisor:&br()&nbsp(3)[[生田真也]] |
|TOP: 2012&br()&nbsp(8) |BGCOLOR(#ddd): [[バイオハザード6]] |BGCOLOR(#ddd): PS3/X360 |BGCOLOR(#ddd): カプコン | 
|~| &font(b,i){Game Design - Game Designer} |>| KAZUNORI KADOI |
|~|>|>| Game Design - Lead Game Designer:&br()&nbsp(3)[[田岡次郎]]&br()Game Design - Game Designers:&br()&nbsp(3)門井一憲, [[モワンヌ秀明]], [[山下宏]], [[岩岡史哲]]|[[遠藤充]], [[大和浩之]], [[梁瀬大助]], [[西山潤弘]], [[今村謙介]], &br()&nbsp(3)[[岡田浩一]], [[Tomohiro Shingu]], [[Kaede Tozawa]], [[Richard William Vandenenter]], [[飯田知典]], [[Yuki Shinzato]] |


****参考
- [[特許 「表示制御装置、その表示制御装置を実現するためのプログラム及びそのプログラムを記録した記録媒体」>http://patent.astamuse.com/ja/published/JP/No/WO2008099564]]
- https://twitter.com/PG_kamiya/status/253845852416794625
- https://twitter.com/PG_kamiya/status/253846216297820160
- https://twitter.com/PG_kamiya/status/253847503647158272