| 1996 |
BIO HAZARD | PS | カプコン |
| [Planner] System Plan/Camera Works | KADOI KAZUNORI | ||
| : 神谷英樹, 加藤弘喜, 門井一憲, 小田晃嗣, Murata Satoshi | |||
| ◆蜘蛛やキメラのモーションも担当。 | |||
| 1997 |
ロックマンDASH 鋼の冒険心 | PS | カプコン |
| システムプランニング | 門井 一憲 | ||
| : 兼森雄一, 門井一憲 | |||
| ゲームデザイン | 門井 一憲 | ||
| : 門井一憲, 兼森雄一 | |||
| オブジェクトモーション | 門井 一憲 | ||
| : 荒生秀子, 上田啓司, 木元正文, 續木由佳|加治勇人, 門井一憲 | |||
| 1998 |
ポケットファイター | PS/SS | カプコン |
| Special Thanks | KAZUNORI KADOI | ||
| 2000 |
BIOHAZARD CODE:Veronica | DC | カプコン |
| [Planning] Stage Plan | Kazunori Kadoi | ||
| : Daisuke Teraoka, Eiichi Kitano, Kaori Nishio, Masatoshi Yamada, 門井一憲 | |||
| ロックマンDASH2 エピソード2 大いなる遺産 | PS | カプコン | |
| スペシャルサンクス | 門井 一憲 | ||
| 2003 |
バイオハザード アウトブレイク | PS2 | カプコン |
| Character System Designer | KAZUNORI KADOI | ||
| 2004 |
バイオハザード アウトブレイク FILE 2 | PS2 | カプコン |
| Scenario Director [flashback] | KAZUNORI KADOI | ||
| : 松本裕司, 門井一憲 | |||
| Scenario Director [end of the road] | KAZUNORI KADOI | ||
| Character System Designer | KAZUNORI KADOI | ||
| 2007 |
宝島Z バルバロスの秘宝 | Wii | カプコン |
| [Game Production] System Planner | Kazunori Kadoi | ||
| : 佐々木栄一郎, 門井一憲, 岡田浩一 | |||
| [Game Production] Area Planner | Kazunori Kadoi | ||
| : 佐々木栄一郎, 門井一憲, 岡田浩一, 大和浩之, 上代淳史|鶴光樹, 祐源宏史, Koji Sugimine | |||
| 2009 |
BIOHAZARD 5 | PS3/X360 | カプコン |
| Game Design <Designer> | KAZUNORI KADOI | ||
| : Game Design <Lead Designer>: 田岡次郎 : Game Design <Designers>: 抱耕司, Hidehiro Goda, 門井一憲, 中西晃史, 大和浩之, 岡田浩一, モワンヌ秀明, 森次正樹, 相良祐助, Yotaro Igarashi, 遠藤皓貴 : Game Design Supervisor: 生田真也 | |||
| 2012 |
BIOHAZARD 6 | PS3/X360 | カプコン |
| Game Design <Game Designer> | KAZUNORI KADOI | ||
| : Game Design <Lead Game Designer>: 田岡次郎 : Game Design <Game Designers>: 門井一憲, モワンヌ秀明, 山下宏, 岩岡史哲|遠藤充, 大和浩之, 梁瀬大助, 西山潤弘, 今村謙介, 岡田浩一, Tomohiro Shingu, Kaede Tozawa, Richard William Vandenenter, 飯田知典, Yuki Shinzato | |||