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松井聡彦 - (2014/08/25 (月) 14:27:40) のソース

* 松井 聡彦 【まつい あきひこ】

1990年5月、スクウェアに入社。



|TOP: 1991&br()&nbsp(8) |BGCOLOR(#ddd): [[ファイナルファンタジーIV]] |BGCOLOR(#ddd): SFC |BGCOLOR(#ddd): スクウェア | 
|~| &font(b,i){Battle Design} |>| A.MATSUI |
|~|>|>| : [[青木和彦]], [[伊藤裕之]], 松井聡彦 |
|TOP: 1992&br()&nbsp(8) |BGCOLOR(#ddd): [[ファイナルファンタジーV]] |BGCOLOR(#ddd): SFC |BGCOLOR(#ddd): スクウェア | 
|~| &font(b,i){Battle Plan} |>| AKIHIKO MATSUI |
|~|>|>| : [[伊藤裕之]], 松井聡彦 |
|TOP: 1993&br()&nbsp(8) |BGCOLOR(#ddd): [[ロマンシング サ・ガ2]] |BGCOLOR(#ddd): SFC |BGCOLOR(#ddd): スクウェア | 
|~| &font(b,i){マップデータ製作/マップ製作} |>| 松井 聡彦 |
|~|>|>| ・マップデータ製作/マップ製作: 松井聡彦&br()・メニューデザイン/マップセルデータ製作: [[篠宮淳一]]&br()・マップ製作/マップチェック: [[木村祥朗]] |
|TOP: 1995&br()&nbsp(8) |BGCOLOR(#ddd): [[クロノ・トリガー]] |BGCOLOR(#ddd): SFC |BGCOLOR(#ddd): スクウェア | 
|~| &font(b,i){Director} |>| AKIHIKO MATSUI |
|~|>|>| : [[時田貴司]], [[北瀬佳範]], 松井聡彦 |
|~|>|>| ◆企画。戦闘でのモンスターの動きを担当。 |
|TOP: 1996&br()&nbsp(8) |BGCOLOR(#ddd): [[恋はバランス〜たとえばK君の多忙な一日編〜]] |BGCOLOR(#ddd): SFC |BGCOLOR(#ddd): スクウェア | 
|~| &font(b,i){ゲームデザイン} |>| 松井 聡彦 |
|~|>|>| : 松井聡彦, [[西田晴幸]], [[青木和彦]], [[斉藤三弥]] |
|TOP: 1997&br()&nbsp(8) |BGCOLOR(#ddd): [[サガ フロンティア]] |BGCOLOR(#ddd): PS |BGCOLOR(#ddd): スクウェア | 
|~| &font(b,i){企画} |>| 松井 聡彦 |
|~|>|>| : [[石井浩一]], 松井聡彦, [[小泉今日治]], [[清水康之]], [[坂本優子]], [[桑田浩之]], [[蜷川裕一]], [[生田美和]] |
|~|>|>| ◆マップ設計、敵シンボルの動きを担当。&br()◆T206篇メインスクリプト作成。 |
|TOP: 1999&br()&nbsp(8) |BGCOLOR(#ddd): [[聖剣伝説 LEGEND OF MANA]] |BGCOLOR(#ddd): PS |BGCOLOR(#ddd): スクウェア | 
|~| &font(b,i){Game Design & System Design Chief} |>| AKIHIKO MATSUI |
|~|>|>| ・Game Design & System Design Chief: 松井聡彦&br()・World Map System Design Chief & Sub System Design: [[福川大輔]] |

: [[ファイナルファンタジーXI]] (PS2, Win / SQUARE '2002)|
・バトルデータプランナー

: [[ファイナルファンタジーXI ジラートの幻影]] (PS2, Win / SQUARE ENIX '2003)|
・バトルデータデザイナー

: [[ファイナルファンタジーXI プロマシアの呪縛]] (PS2, Win / SQUARE ENIX '2004)|
・Battle Data Planner
-- Chief
-- [[権代光俊]]と共同。

: [[ファイナルファンタジーXI アトルガンの秘宝]] (PS2, Win / SQUARE ENIX '2006)|
・Battle Director

: [[ファイナルファンタジーXI アルタナの神兵]] (Xbox360, PS2, Win / SQUARE ENIX '2007)|
・Battle Director

: [[ファイナルファンタジーXIV(patch1.19)]] (Win / SQUARE ENIX '2011)|
・Battle Planner
-- Lead
-- [[権代光俊]](L), [[石川仁寿]]と共同。


****参考
- http://twitter.com/DextroII/status/37181890699984896
- [[MMORPGの面白さってなんだ?――オンラインゲーム開発のあれこれを語り尽くす「DQX」「FFXI」「FFXIV」プロデューサー座談会 - 4Gamer.net>http://www.4gamer.net/games/139/G013991/20140307079/]]
- [[「FFXI: アドゥリンの魔境」プロデューサー松井聡彦氏インタビュー - GAME Watch>http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20130228_589704.html]]
- [[特許 「ゲーム進行制御方法」>http://patent.astamuse.com/ja/granted/JP/No/3967502]]
- [[発明 「ビデオゲーム処理装置、ビデオゲーム処理方法およびビデオゲーム処理プログラム 」>http://patent.astamuse.com/ja/published/JP/No/2007190409]]
- 『サガ フロンティア 解体真書』
- 『サガ フロンティア 裏解体真書』
- 『聖剣伝説 LEGEND OF MANA アルティマニア』