* 松井 聡彦 【まつい あきひこ】 1990年5月、スクウェアに入社。 |TOP: 1991&br() (8) |BGCOLOR(#ddd): [[ファイナルファンタジーIV]] |BGCOLOR(#ddd): SFC |BGCOLOR(#ddd): スクウェア | |~| &font(b,i){Battle Design} |>| A.MATSUI | |~|>|>| : [[青木和彦]], [[伊藤裕之]], 松井聡彦 | |TOP: 1992&br() (8) |BGCOLOR(#ddd): [[ファイナルファンタジーV]] |BGCOLOR(#ddd): SFC |BGCOLOR(#ddd): スクウェア | |~| &font(b,i){Battle Plan} |>| AKIHIKO MATSUI | |~|>|>| : [[伊藤裕之]], 松井聡彦 | |TOP: 1993&br() (8) |BGCOLOR(#ddd): [[ロマンシング サ・ガ2]] |BGCOLOR(#ddd): SFC |BGCOLOR(#ddd): スクウェア | |~| &font(b,i){マップデータ製作/マップ製作} |>| 松井 聡彦 | |~|>|>| ・マップデータ製作/マップ製作: 松井聡彦&br()・メニューデザイン/マップセルデータ製作: [[篠宮淳一]]&br()・マップ製作/マップチェック: [[木村祥朗]] | |TOP: 1995&br() (8) |BGCOLOR(#ddd): [[クロノ・トリガー]] |BGCOLOR(#ddd): SFC |BGCOLOR(#ddd): スクウェア | |~| &font(b,i){Director} |>| AKIHIKO MATSUI | |~|>|>| : [[時田貴司]], [[北瀬佳範]], 松井聡彦 | |~|>|>| ◆企画。戦闘でのモンスターの動きを担当。 | |TOP: 1996&br() (8) |BGCOLOR(#ddd): [[恋はバランス〜たとえばK君の多忙な一日編〜]] |BGCOLOR(#ddd): SFC |BGCOLOR(#ddd): スクウェア | |~| &font(b,i){ゲームデザイン} |>| 松井 聡彦 | |~|>|>| : 松井聡彦, [[西田晴幸]], [[青木和彦]], [[斉藤三弥]] | |TOP: 1997&br() (8) |BGCOLOR(#ddd): [[サガ フロンティア]] |BGCOLOR(#ddd): PS |BGCOLOR(#ddd): スクウェア | |~| &font(b,i){企画} |>| 松井 聡彦 | |~|>|>| : [[石井浩一]], 松井聡彦, [[小泉今日治]], [[清水康之]], [[坂本優子]], [[桑田浩之]], [[蜷川裕一]], [[生田美和]] | |~|>|>| ◆マップ設計、敵シンボルの動きを担当。&br()◆T206篇メインスクリプト作成。 | |TOP: 1999&br() (8) |BGCOLOR(#ddd): [[聖剣伝説 LEGEND OF MANA]] |BGCOLOR(#ddd): PS |BGCOLOR(#ddd): スクウェア | |~| &font(b,i){Game Design & System Design Chief} |>| AKIHIKO MATSUI | |~|>|>| ・Game Design & System Design Chief: 松井聡彦&br()・World Map System Design Chief & Sub System Design: [[福川大輔]] | : [[ファイナルファンタジーXI]] (PS2, Win / SQUARE '2002)| ・バトルデータプランナー : [[ファイナルファンタジーXI ジラートの幻影]] (PS2, Win / SQUARE ENIX '2003)| ・バトルデータデザイナー : [[ファイナルファンタジーXI プロマシアの呪縛]] (PS2, Win / SQUARE ENIX '2004)| ・Battle Data Planner -- Chief -- [[権代光俊]]と共同。 : [[ファイナルファンタジーXI アトルガンの秘宝]] (PS2, Win / SQUARE ENIX '2006)| ・Battle Director : [[ファイナルファンタジーXI アルタナの神兵]] (Xbox360, PS2, Win / SQUARE ENIX '2007)| ・Battle Director : [[ファイナルファンタジーXIV(patch1.19)]] (Win / SQUARE ENIX '2011)| ・Battle Planner -- Lead -- [[権代光俊]](L), [[石川仁寿]]と共同。 ****参考 - http://twitter.com/DextroII/status/37181890699984896 - [[MMORPGの面白さってなんだ?――オンラインゲーム開発のあれこれを語り尽くす「DQX」「FFXI」「FFXIV」プロデューサー座談会 - 4Gamer.net>http://www.4gamer.net/games/139/G013991/20140307079/]] - [[「FFXI: アドゥリンの魔境」プロデューサー松井聡彦氏インタビュー - GAME Watch>http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20130228_589704.html]] - [[特許 「ゲーム進行制御方法」>http://patent.astamuse.com/ja/granted/JP/No/3967502]] - [[発明 「ビデオゲーム処理装置、ビデオゲーム処理方法およびビデオゲーム処理プログラム 」>http://patent.astamuse.com/ja/published/JP/No/2007190409]] - 『サガ フロンティア 解体真書』 - 『サガ フロンティア 裏解体真書』 - 『聖剣伝説 LEGEND OF MANA アルティマニア』