宮川 義之 【みやがわ よしゆき】
1992年、18歳でスクウェアに入社。
イニスを経て2008年12月、株式会社ゼペットを設立。
1993 |
聖剣伝説2 |
SFC |
スクウェア |
Caliculation Program |
YOSHIYUKI MIYAGAWA |
1995 |
聖剣伝説3 |
SFC |
スクウェア |
Program |
YOSHIYUKI MIYAGAWA |
: 吉枝悟, 村田琢|斉藤正明|宮川義之, 小方悟史|鈴木秀典|守屋俊, 鈴木和夫 |
1998 |
ゼノギアス |
PS |
スクウェア |
キャラクター・エフェクトプログラム |
宮川 義之 |
1999 |
クロノ・クロス |
PS |
スクウェア |
バトルセクション: エフェクトプログラム/カメラプログラム/パーティクルプログラム |
宮川 義之 |
- ファイナルファンタジーXI (PS2, Win / SQUARE '2002)
- ファイナルファンタジーXI ジラートの幻影 (PS2, Win / SQUARE ENIX '2003)
- 聖剣伝説4 (PS2 / SQUARE ENIX '2006)
2009 |
iNinja |
iPhone |
ゼペット |
Game Design & Development |
Yoshiyuki Miyagawa |
iYamato |
iPhone |
ゼペット |
Game Design & Development |
Yoshiyuki Miyagawa |
- PocketVegas (iPhone / AppBank '2010)
- LightBike2 (iPhone / Pankaku '2010)
2014 |
トキノラビリンス |
iOS/Android |
セガ |
Producer |
宮川 義之 |
: 岩井雅幸, 宮川義之 |
Director |
宮川 義之 |
: 宮川義之, 山本和輝 |
Story |
宮川 義之 |
: 宮川義之, 渡邉篤史 |
参考
最終更新:2015年09月19日 01:25