宮川 義之 【みやがわ よしゆき】


1992年、18歳でスクウェアに入社。
イニスを経て2008年12月、株式会社ゼペットを設立。



1993
 
聖剣伝説2 SFC スクウェア
Caliculation Program YOSHIYUKI MIYAGAWA
1995
 
聖剣伝説3 SFC スクウェア
Program YOSHIYUKI MIYAGAWA
: 吉枝悟, 村田琢斉藤正明|宮川義之, 小方悟史鈴木秀典守屋俊, 鈴木和夫
1998
 
ゼノギアス PS スクウェア
キャラクター・エフェクトプログラム 宮川 義之
1999
 
クロノ・クロス PS スクウェア
バトルセクション:
エフェクトプログラム/カメラプログラム/パーティクルプログラム
宮川 義之

ファイナルファンタジーXI (PS2, Win / SQUARE '2002)
  • クライアントプログラマー
    • メインプログラマー
    • 3Dエフェクトシステム

ファイナルファンタジーXI ジラートの幻影 (PS2, Win / SQUARE ENIX '2003)
  • クライアントプログラマー
    • メインプログラマー
    • 3Dエフェクトシステム

聖剣伝説4 (PS2 / SQUARE ENIX '2006)
  • Programmer: Conceptwork

2009
 
iNinja iPhone ゼペット
Game Design & Development Yoshiyuki Miyagawa
iYamato iPhone ゼペット
Game Design & Development Yoshiyuki Miyagawa

PocketVegas (iPhone / AppBank '2010)

LightBike2 (iPhone / Pankaku '2010)

2014
 
トキノラビリンス iOS/Android セガ
Producer 宮川 義之
: 岩井雅幸, 宮川義之
Director 宮川 義之
: 宮川義之, 山本和輝
Story 宮川 義之
: 宮川義之, 渡邉篤史


参考
最終更新:2015年09月19日 01:25