| 1996 |
ダイナマイ・トレーサー | SFC | スクウェア |
| Design Assist | KAZUTOYO MAEHIRO | ||
| 1997 |
ファイナルファンタジータクティクス | PS | スクウェア |
| Interactive Novel Section - Planner | Kazutoyo Maehiro | ||
| : 井上信行, 前廣和豊 | |||
| 2000 |
ベイグラントストーリー | PS | スクウェア |
| Background Section - Planned & Directed | KAZUTOYO MAEHIRO | ||
| : Background Section - Planned & Directed: 前廣和豊 : Background Section - Assistant Planners: 中村龍, 安江泰 | |||
| 2006 |
ファイナルファンタジーXII | PS2 | スクウェア・エニックス |
| Battle System Design | KAZUTOYO MAEHIRO | ||
| : Battle System Design: 前廣和豊 : Game Design - Battle System: 友松寛, Genki Yamashita, 三浦和幸 | |||
| 2013 |
ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア | PS3/Win/PS4 | スクウェア・エニックス |
| イベント統括 メインシナリオライター |
|||