二村 忍 【にむら しのぶ】
1991年、ナムコに入社。
株式会社バンダイナムコゲームスコンテンツ制作本部第1制作ディビジョン第1制作ユニットプログラム2課所属(2007年時点)
2009年2月、コンテンツ制作本部制作ディビジョン プログラム部 プログラム2課 マネージャー
2010年4月、第1スタジオ プログラムディビジョン プログラム1部 ゼネラルマネージャー
- コズモギャング・ザ・パズル (NA-1 / NAMCO '1992)
- エメラルディア (NA-1 / NAMCO '1993)
- ティンクルピット (NA-1 / NAMCO '1994)
- ソウルエッジ (SYSTEM11 / NAMCO '1996)
- ソウルエッジ (PS / NAMCO '1996)
- ソウルキャリバー (SYSTEM12 / NAMCO '1998)
- ソウルキャリバー (DC / NAMCO '1999)
- ソウルキャリバーII (SYSTEM246 / NAMCO '2002)
- ソウルキャリバーII (Xbox, GC, PS2 / NAMCO '2003)
- アーバンレイン (PS2 / NAMCO '2005)
- ソウルキャリバーIII (PS2 / NAMCO '2005)
- バウンティ ハウンズ (PS2 / NBGI '2005)
- ソウルキャリバーIV (PS3, Xbox360 / NBGI '2008)
- アフロサムライ (PS3, Xbox360 / NBGI '2009)
- NBGI Programmer
- 腰越隆司、Ken Shinoda、Sangbae Namと共同。
2012 |
ソウルキャリバーV |
PS3/Xbox360 |
バンダイナムコゲームス |
Technical Supervisor |
Shinobu Nimura |
Technical Supervisor 大森靖、二村忍 |
参考
最終更新:2012年02月10日 01:55