| 1987 |
クレオパトラの魔宝 | FDS | スクウェア |
| Graphic | HOSHINO2 | ||
| : 中田浩美, 伊藤博美, Ryoko Tanaka, Masaaki Miura, 時田貴司, 星野雅紀 | |||
| 1988 |
半熟英雄 | FC | スクウェア |
| グラフィック | ほしの まさのり | ||
| : 中田浩美, 時田貴司, 星野雅紀 | |||
| ファイナルファンタジーII | FC | スクウェア | |
| Sound Design | MASANORI HOSHINO | ||
| 1989 |
スクウェアのトム・ソーヤ | FC | スクウェア |
| グラフィック | ほしの まさのり | ||
| : Masaaki Miura, 星野雅紀, 時田貴司 | |||
| 魔界塔士Sa・Ga | GB | スクウェア | |
| サウンドエフェクト | ほしの まさのり | ||
| : 植松伸夫, 時田貴司, 星野雅紀 | |||
| 1990 |
ファイナルファンタジーIII | FC | スクウェア |
| Sound Effect | M.HOSHINO | ||
| : 伊藤裕之, 時田貴司, 星野雅紀, 井上敏行 | |||
| RAD RACER 2 | NES | SQUARE | |
| Graphic | MASANORI HOSHINO | ||
| : 星野雅紀, 伊藤博美 | |||
| 1991 |
ファイナルファンタジーIV | SFC | スクウェア |
| Battle Graphic | M.HOSHINO | ||
| : 高橋哲哉, 星野雅紀 | |||
| 1992 |
ファイナルファンタジーV | SFC | スクウェア |
| Battle Graphics | MASANORI HOSHINO | ||
| : 星野雅紀, 野村哲也, 高井浩, 佐々木洋勝 | |||
| 半熟英雄〜ああ, 世界よ半熟なれ…!!〜 | SFC | スクウェア | |
| マップグラフィック | ほしの まさのり | ||
| : 鰰沢友恵, 星野雅紀 | |||
| 1995 |
クロノ・トリガー | SFC | スクウェア |
| Graphic Director | MASANORI HOSHINO | ||
| : 蒲田泰彦, 星野雅紀, 高橋哲哉 | |||
| ◆メインキャラのグラフィックを担当。 | |||
| 1996 |
ダイナマイ・トレーサー | SFC | スクウェア |
| Character Graphics | MASANORI HOSHINO | ||
| 1998 |
ゼノギアス | PS | スクウェア |
| バトルキャラクターグラフィックス | 星野 雅紀 | ||
| : 星野雅紀, 鈴木雅也, 寺田努, 臼田忠泰 | |||
| アナザー・マインド | PS | スクウェア | |
| 脚本 | 星野 雅紀 | ||
| : 星野雅紀|内田一郎, 川平直也, 林真佐秋, 栗原俊夫, 藤井武夫, 小久保啓三 | |||
| ◆1章、7章、8章を担当。 | |||
| 1999 |
クロノ・クロス | PS | スクウェア |
| バトルセクション:エレメントプラン/モンスターデータ | 星野 雅紀 | ||
| 2001 |
ファイナルファンタジーX | PS2 | スクウェア |
| Field Section - Pre-Render Map Planner | 星野 雅紀 | ||
| ・Director (Map): 中里尚義 ・Field Section - Map Planners: 菱沼寛章, 手塚達麿, 松田友輔 ・Field Section - Pre-Render Map Planners: 星野雅紀 | |||