| 1999 |
レーシングラグーン | PS | スクウェア |
| Graphic Director | 田形 守 | ||
| : 田形守, 細川順一郎, 樋口保徳 | |||
| Graphic Section - Street Map Designer | 田形 守 | ||
| 2000 |
DRIVING EMOTION TYPE-S | PS2 | スクウェア |
| Stage Design (Square Staff) | Mamoru Tagata | ||
| : Course Design (Escape Staff): 大溝範子, 天坂聰之, 石崎正和 : Stage Design (Square Staff): 田形守, 土屋美奈子, 松尾純, 明石佳久 | |||
| 2001 |
ファイナルファンタジーX | PS2 | スクウェア |
| Lead Real-Time Polygon Designer | 田形 守 | ||
| : Real-Time Graphic Director: 長谷川朋広 : Lead Real-Time Polygon Designers: 田島高成, 細川順一郎, 田形守 | |||
| ◆ハイポリキャラクター担当。 | |||
| 2003 |
ファイナルファンタジーX-2 | PS2 | スクウェア |
| Movies - Character Model Designer | 田形 守 | ||
| : Movies - Character Supervisor: 奥澤泰二 : Movies - Lead Character Model Designer: 松村敏明 : Movies - Character Model Designers: 田形守, 井上忠広, 岩田亮, 増田潤, 山崎祐二, 津村侯年, 鈴木友輔, 千崎慎也 | |||
| 2006 |
ファイナルファンタジーXII | PS2 | スクウェア・エニックス |
| CG Movies - Character Model Designer | MAMORU TAGATA | ||
| : CG Movies - Character Model Supervisors: 岩田亮, 津村侯年 : CG Movies - Character Model Designers: 田形守, 井上忠広, 湯浅健, 堀米奈緒美, 中野崇, 丸山健, 船戸俊秀, 山崎祐二 | |||