| 2004 |
ファントム・ブレイブ | PS2 | 日本一ソフトウェア |
| CG Character Design | Masato Misaki | ||
| : CG Character Design Director: 池田真一 : CG Character Design: 山本義紀, 森下大輔, 若林美ゆき, 三崎真人, 小林大輔|久保武志, 宮永幸一郎, 武田清子, 平松昌子, 寺本千秋, 森田泰弘, 西村博司, Jing Hua, Zhen Nin, Liang Kang, 坂本仰次, Kiyofumi Kato, Kimihiro Hasuo | |||
| 流行り神 警視庁怪異事件ファイル | PS2 | 日本一ソフトウェア | |
| 開発サポート | 三崎真人 | ||
| 2005 |
ファントム・キングダム | PS2 | 日本一ソフトウェア |
| Event Scene Programming | Masato Misaki | ||
| : 長谷川剛, 三崎真人, Hidenori Watanabe, Youko Kubota | |||
| CG Character Design | Masato Misaki | ||
| : CG Character Design Director: 池田真一 : CG Character Design: 山本義紀, 小林大輔, 森下大輔, 若林美ゆき, 三崎真人|武田清子, 平松昌子, 森田泰弘 | |||
| 2006 |
魔界戦記ディスガイア2 | PS2 | 日本一ソフトウェア |
| CG Character Designer | Masato Misaki | ||
| : 山本義紀, 小林大輔, 森下大輔, Mutsumi Maehara, 池田真一, 三崎真人|武田清子, 平松昌子, 森田泰弘, 久保田正輝, 荻野貴文, 山本龍希, Miki Watanabe|小田智樹, 石渡純 | |||
| Monster Design | Masato Misaki | ||
| : 山本義紀, 小林大輔, 森下大輔, 三崎真人 | |||
| 3D Effects Design | Masato Misaki | ||
| : 三崎真人, Yoko Kubota|山頬裕之 | |||
| 2007 |
沙羅曼蛇PORTABLE | PSP | KONAMI |
| Design Unit | Masato Misaki | ||
| : 佐々木一博, 三崎真人, 椎名誠, 渡辺拓也 | |||
| SOUL CRADLE(ソウルクレイドル) 世界を喰らう者 | PS2 | 日本一ソフトウェア | |
| Event Scene Editor | Masato Misaki | ||
| : 三崎真人|Tetsuo Hotta, Tomohiko Matsunami, Mamiko Ichioka, 臼井篤, Kenta Watanabe | |||
| CG Character Designer | Masato Misaki | ||
| : 森下大輔, 山本義紀, 小林大輔, 矢田拓郎, 山口悠一, 三崎真人|荻野貴文, 武田清子, 山本龍希, 久保田正輝, Miki Watanabe | |||
| Effects Designer | Masato Misaki | ||
| ナムコミュージアムDS | NDS | バンダイナムコゲームス | |
| Design | Masato Misaki (M2) | ||
| : 渡辺拓也, 三崎真人, 米山裕, 古賀恵介 | |||
| SEGA AGES 2500シリーズ Vol.31 電脳戦機バーチャロン | PS2 | セガ | |
| Designer | Masato Misaki | ||
| : 椎名誠, 三崎真人 | |||
| 2008 |
SEGA AGES 2500シリーズ Vol.33 ファンタジーゾーン コンプリートコレクション | PS2 | セガ |
| Designer (FZII SYS16) | |||
| : 古賀恵介, 渡辺拓也, 三崎真人 | |||
| グラディウス ReBirth | Wii | KONAMI | |
| Director | MASATO MISAKI | ||
| Graphic Designer | MASATO MISAKI | ||
| Direction | <M2 Co.,Ltd> Masato Misaki | ||
| : 神子敏康, 三崎真人 | |||
| Planning Unit (Lead Planning) | <M2 Co.,Ltd> Masato Misaki | ||
| : Planning Unit (Lead Planning): 三崎真人 : Planning Unit: 松岡毅, 堀井直樹 | |||
| Design Unit | <M2 Co.,Ltd> Masato Misaki | ||
| 2009 |
魂斗羅 ReBirth | Wii | KONAMI |
| Design Unit (Lead Design) | <M2 Co.,Ltd> Masato Misaki | ||
| : Design Unit (Lead Design): 三崎真人 : Design Unit: 渡辺拓也, 古賀恵介, 椎名誠, 真々田太陽|仲井さとし, 高橋直樹 | |||
| ドラキュラ伝説 ReBirth | Wii | KONAMI | |
| Design Unit | <M2 Co.,Ltd> Masato Misaki | ||
| : Design Unit (Lead Design): 古賀恵介 : Design Unit: 三崎真人, 渡辺拓也, 椎名誠|仲井さとし | |||
| 2013 |
アホ毛ちゃんばら | iOS | エムツー |
| Special Thanks | Masato Misaki | ||