| 1995 |
聖剣伝説3 | SFC | スクウェア |
| [Graphic Design] BG | HIROYUKI IKEDA | ||
| : 津田幸治, 松尾隆美, 高橋徹也, 大印建生, 池田博幸 | |||
| 1997 |
ファイナルファンタジーVII | PS | スクウェア |
| [Magic Effect Section] Graphic Designer | 池田 博幸 | ||
| : Magic Effect Director: 佐々木洋勝 : Special Magic Effect Director: 高井慎太郎 : [Magic Effect Section] Graphic Designer: 田中洋一, 池田博幸, 朝原邦夫 | |||
| 1998 |
パラサイト・イヴ | PS | スクウェア |
| Battle Effect Graphics | Hiroyuki Ikeda | ||
| : Battle Effect Director: 岡庭真一郎 : Battle Effect Graphics: 代島学, 池田博幸 | |||
| チョコボの不思議なダンジョン2 | PS | スクウェア | |
| Bitmap Designer | HIROYUKI IKEDA | ||
| : 池田博幸, 佐々木洋勝 | |||
| 2000 |
ファイナルファンタジーIX | PS | スクウェア |
| [Battle Section] Effects Designer | HIROYUKI IKEDA | ||
| : [Battle Section] Effects Designers: 池田博幸, 佐々木洋勝, 鈴木雄一郎, 富田岳伸 : [Battle Section] Effects Support: 岡庭真一郎, 平安山琢輔, 長澤真, 櫻井潤, 進藤要, 高橋亮太郎 | |||
| 2012 |
ASURA'S WRATH | PS3/X360 | カプコン |
| Effects | Hiroyuik Ikeda | ||
| : 鷹野典久|Yuji Kawada, 池田博幸, 鬼橋潤, Takumi Nkamura, Miki Toyota | |||
| ギルティドラゴン 罪竜と八つの呪い | iOS/Android | バンダイナムコゲームス | |
| エフェクト | |||
| 2013 |
NARUTO-ナルト-疾風伝 ナルティメットストーム3 | PS3/X360 | バンダイナムコゲームス |
| [アーティストチーム] エフェクト | 池田 博幸 | ||
| : 山城竜摩, 鬼橋潤, 鷹野典久, 池田博幸, 角田瑞紀 | |||
| 2014 |
クロスサマナー | iOS/Android | ポケラボ |
| Effect Designed by | Hiroyuik Ikeda | ||
| : 池田博幸, Kazunori Yahata, Maho Kubota | |||