| 1991 |
ガンサイト | FC | コナミ工業 |
| Sub-Programmer | H.SUGANAMI | ||
| ・Main-Programmer: 前川正人 ・Sub-Programmer: 菅波秀幸 | |||
| 1992 |
バッキーオヘア | FC | コナミ |
| Special Thanks | H.SUGANAMI | ||
| 魂斗羅スピリッツ | SFC | コナミ | |
| Programmers: Side-View | 1991/NAMI | ||
| ・Programmers: Main and Top-View: 八井田満 ・Programmers: Side-View: 菅波秀幸 ・Programmers: Help-Man: 堀尾健一郎 | |||
| 1993 |
ガンスターヒーローズ | MD | セガ |
| Enemies Programmer | 1993/NAMI | ||
| ・Main Programmer: 八井田満 ・Enemies Programmer: 菅波秀幸 | |||
| 1995 |
エイリアンソルジャー | MD | セガ |
| Main Programmer | VIVA! CHOCO MONKEY DX | ||
| ・Main Programmer: 菅波秀幸 ・Programmer: K.Fujita|前川正人|Fukuryu ・Sound Programmers: 八井田満 | |||
| 1997 |
ゆけゆけ!!トラブルメーカーズ | N64 | エニックス |
| Total Directed | Hideyuki Suganami | ||
| Based Story Write | FINAL/NAMI | ||
| Based Game Design | CHOCO-MONKEY | ||
| Enemies Programmes, Stage Programmes | FINAL/NAMI | ||
| 1998 |
レイディアントシルバーガン | ST-V | セガ |
| Zako Enemies Program and Set by | 1998/NAMI | ||
| Boss Enemies Program by | 2015/NAMI | ||
| Inu Program | CHOCO MONKEY | ||
| レイディアントシルバーガン | SS | ESP | |
| Zako Enemies Program and Set by | 1998/NAMI | ||
| STV-11/SATURN-4/Boss Programmed | 2015/NAMI | ||
| Inu Program | CHOCO MONKEY | ||
| 1999 |
ラクガキショータイム | PS | エニックス |
| Test Player | Nami | ||
| 2000 |
罪と罰 ~地球の継承者~ | N64 | 任天堂 |
| Enemy Program | HIDEYUKI SUGANAMI | ||
| : 菅波秀幸, 中川敦友, 松本欣之 | |||
| Model Motion Design | HIDEYUKI SUGANAMI | ||
| : Takeshi Hayashi, 鈴木康士, 菅波秀幸|Kenji Tsusima, Masaya Kikuchi | |||
| Camera Work Design | HIDEYUKI SUGANAMI | ||
| : Takeshi Hayashi, 鈴木康士, 井内洋|中川敦友, 菅波秀幸 | |||
| Director | HIDEYUKI SUGANAMI | ||
| 2005 |
ガンスタースーパーヒーローズ | GBA | セガ |
| Graphic Designers | NAMI | ||
| : 菊池徹彦, Satoshi Yokokawa, Shinya Kaneko, Tomoharu Saito, Satoru Nakai|岡野哲|菅波秀幸, Syoriya・3, 石田和彦 | |||
| Programmers | NAMI | ||
| : 石田和彦, 菅波秀幸, 八井田満 | |||
| 2009 |
罪と罰 〜宇宙の後継者〜 | Wii | 任天堂 |
| Planning | 菅波 秀幸 | ||
| : 中川敦友, 鈴木康士, 菅波秀幸 | |||