PS3版の一部の地面のテクスチャーは粗くてピクセルが見えるほどです。 ただし、光と影を強めに修正してあるようで、360版より立体感が出ています。
PS3版の地面は近距離だとギザギザが目立ってしまいますが、中距離だとデコボコがよく表現されています。
壁のテクスチャーもPS3版が少し粗くピクセルが見えています。
ご指摘の雨の量ですが、確かにPS3版は白い線が太く量も多いようです。嵐っぽくていいですね。
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