グランド・セフト・オートIV

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比較

はっきりした違いはないのですが、よく見るとPS3版は人物の顔などが少しぼやけています。
また、右上の黄色い看板を見ると少しジャギーが目立ちます。ジャギーは360版にもあるのですが1段が小さいので目立ちづらいようです。
この線路の下の道路では線路の影がゆらゆらするためか、ざらついた感じがします。移動中は特に顕著です。両機種で影の揺らめき具合が少し違いますが、どちらもイマイチな感じです。あと、PS3版は影が格子状でなく真っ黒になっている部分があります。(この画像だと右側) 原因は良く分かりませんでした。
(5/5 14:00 追記
それと、木の陰(暗い部分)と影(地面に落ちる部分)は確かに違います。線路の影のとこにまとめて書いてしまいましたが、地面に落ちる影は360版はざらついた感じがします。
http://yoda.dip.jp/Game/GTA4/GTA4_12_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/GTA4/GTA4_12_PS3.png
この画像が分かりやすいかな。
PS3版のほうが好きという人も多いようですが、実際遊ぶとどちらも陽炎のように揺らめいて、良くないんですよ。
あと、後日比較動画を作ってみますので、陰影やオブジェクトのニョキニョキ具合など確認してみて下さい。
)
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こちらもPS3版の顔が少しぼやけているように見えます。
また、左上の白いひさしの上の部分にPS3版は少しジャギーが目立ちます。
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ジャギーの仕方が少し違います。
また、PS3版は遠くのワイヤーやパイプなどの細いものが少し太めに表示されるようで、左上のパイプのようなものがくっきり表示されています。
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イベントシーンでの人物のライティングですが、360版は顔の輪郭のハイライトが強くなっているようです。
あと、360版の後ろの壁紙の剥がれ落ち具合が大きくなっています。いろいろな場面で比較しましたがテクスチャーの違いはこの壁紙くらいで、他は分かりませんでした。
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360版をプレイして気になるのは、空気感の表現なのかなんなのか遠くのほうの景色がザラザラというかザワザワというか細かいディザリングがうごめいているのが気になると思います。
一方PS3版はパイプなどの細い部分が太めに表示されると説明しましたが、拡大するとソフトで見やすい感じになっています。
それなら、PS3版の方がいいのかというと、同じような空気感の表現が、うごめくザラザラが大きくなって行われるのです。これはこれで厳しいものがあるので、前回はどちらも良くないと書きました。
好みの問題だと思います。後日、動画を作るのでこの辺りも確認してみてください。
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木の陰はPS3版の方が大きく表示されます。どうしてなのかは分かりません。
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水曜 20:51
上の2枚の画像はほとんど同じ時間なのに、360版の方がだいぶ明るくなっています。
1日ずれているので、天候が違うのかと思って、同じ日で撮り直してみました。
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水曜 20:51
あれ、日付は関係なかったようです。PS3と360で天候が違うためなのか天候の表現の仕方が違うためなのかは分かりません。同条件で比較したつもりでも細かい部分までは同じにならないようです。
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引用元

最終更新:2008年10月18日 19:32
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