キャラクター操作型エアホッケー

■原案者
がんた

■製作物の概要(ジャンル等)

エアホッケーのミニゲーム。
ただしプレイヤーは台の上のキャラクターを操作し、棒を振ってパック(玉)を打ち返す。

相手のゴールにパックをシュウウウウゥゥゥ! エキサイティン! というゲーム。

■ゲームタイトル

バトルドー・・・「バトルエアホッケー」

■ストーリー概要

彼らは戦う……そこに意味などない。

■プレイ時間

5分程度

■補足説明

  • 上下左右でキャラクター操作
  • Zキー押下でパワーチャージ。離すと棒を振る
  • Xキーでダッシュ

移動は自分側のエリアなら自由に動ける。
(つまりコート全体の半分)

パワーが2段階あり、打ち返したときのパックの早さが変わる
パワー弱で打ち返すとパックのスピードが一段階下がる。
パワー強ならスピードは一段階あがる。

また、ダッシュ中に棒を振ると強扱いになる。

パックのスピードは5段階あり、5段階までいくと打ち返すのはかなり難しい。

棒じゃなくキャラクター自身にパックが当たっても跳ね返るが、ダメージを喰らう。
ダメージを食らったら一定時間操作不能。


■コンセプト

スピードによる爽快感

■制作ツール

VC++
DXライブラリ 等

■開発期間

3ヶ月

■発表の仕方

フリーゲーム

■コメント
最終更新:2012年09月15日 20:06
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