仕様を詰める

仕様の決め方にも色々パターンがあり、
作るものによって変わって来ますが、今回は基本的な
決めておいたほうが良いことについて書いておきます。

  • 画面数を決める
  • 画面遷移図を書く
  • 各画面のステートチャート図or状態遷移図を書く
  • 各画面の演出指定を書く
  • その他ゲームに応じてシステム仕様を書く


あまり詳しく書き過ぎないほうが良いです。
図と特殊なシステム仕様については最低限書いたほうがいいです。
演出指定は文章を書くよりも、プログラマーと話し合って決めたほうが良いです。
最終更新:2012年09月18日 14:43
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。