参加者
がんたさん、たくさん、GBFPさん、ひろれんじゃー
欠席:愛柚子さん、ゆきさん、若松さん、清平さん、漣さん
日時
2012/12/02(日)21時~
形態
ボイス:がんたさん、ひろれんじゃー
テキスト:たくさん、GBFPさん、
議題
- 柚子さんテスト期間(~12/11)
- 清平さん多忙のため参加辞退
AIの作成経験を誰も持っていない。
(がんたさんはシミュレーションRPGものならあり)
Unityのバージョンはどうします?
4.0で
作業分担、、、モデルのデザイン、コード、案内役のイラスト、BGM、設計
モデルのデザインにGBFPさん立候補
仕様を書けないので、テストしながら、仕様にフィードバック
誰か、ちょちょちょっ、と作ってみる
UnityProじゃないと、複数人での開発が難しそう
↓
「内容(仕様)が固まるまで、各自自分のところでUnityをいじってみる」
「Unity勉強会」
「誰かがエアホッケーを完成させるまで・・・」
Unityインストール
ブロック崩しサンプル探し
ブロック崩し作ってみる
↑各自
ブロック崩しのチュートリアルを途中まで進めれば、壁に当たったときの様子、ラケットの操作、ラケットとパックの衝突がわかるはず。
⑤今後のアクション、日程等
()内は担当-時期
・Skype定例会(全員、週1)
ほかに、必要な打ち合わせはその都度時間を設定する。
・企画の実行(全員、2月末まで)
・プログラミングの練習(希望者およびひろれんじゃーほか、おおよそ12月末)
↑実施できてない
・環境構築
ホームページ(?、年末まで)
↑実施できてない
⑤その他要望、困りごとの相談
⑤次回打ち合わせ予定日と議案
12月9日(日)21時
その他
最終更新:2012年12月04日 18:53