参加者
愛柚子さん、GBFPさん、ひろれんじゃー
欠席:がんたさん、たくさん、ゆきさん、若松さん
日時
2012/12/16(日)21時~
形態
テキスト:愛柚子さん、GBFPさん、ひろれんじゃー
議題
エアホッケーってドリブルだめ?
スクリプトが大変そう
細かいことは無視
ゴールに入ったら得点
必殺技をつけよう!
GBFPさんのサンプル
あとは操作性の問題くらい
あとは時間かければなんとかなりそう
【課題】CPUが自陣の角でパックをキープし続けてしまう。
座標計算でなんとかなるとおもいます
一応脱出AIは組み込んでます
とりあえずAIが斜め打ちするようにしたい
壁に向かってバウンドさせてゴールを狙うみたいな
頭の中だけですが
ひろれんじゃー マレットの動きの改善検討
愛柚子: 中途リアル
gbfp666: 壁スマッシュ?
モデルの作り込みとか
できるところからこつこつと
自分は一つUnityの企画を考えてるんですが
タイトルはZombiester
ゾンビが主人公のゲームっす
システム的にはFPS系です
3PSでもいいんですが
攻撃力とかほとんど無力なので
脅かして、追い詰めて落とし穴に落としたり
敵の恐怖が上がりすぎると思いっきり反撃されます
⑤今後のアクション、日程等
()内は担当-時期
・Skype定例会(全員、週1)
ほかに、必要な打ち合わせはその都度時間を設定する。
・企画の実行(全員、2月末まで)
・プログラミングの練習(希望者およびひろれんじゃーほか、おおよそ12月末)
↑実施できてない
・環境構築
ホームページ(?、年末まで)
↑実施できてない
⑤その他要望、困りごとの相談
Z⑤次回打ち合わせ予定日と議案
12月23日(日)21時
その他
最終更新:2012年12月21日 18:32