クラウドのリミット技
1 ブレイバー 物理 敵単体 - ダメージ(攻撃力48)
凶斬り 物理 敵単体 - ダメージ(攻撃力52)+マヒ状態にする
2 破晄撃 物理 敵単体 - 対象にダメージ(攻撃力56)+他の敵にダメージ(攻撃力16)
クライムハザード 物理 敵単体 - ダメージ(攻撃力70)
3 メテオレイン 物理 ランダム - ダメージ(攻撃力26)×6
画龍点睛 物理 敵全体 - 即死(耐性がある敵にはダメージ・攻撃力50)
4 超究武神覇斬 物理 ランダム - ダメージ(攻撃力12・クリティカル)×15
バレットのリミット技
1 ヘビーショット 物理 敵単体 - ダメージ(攻撃力52)
マインドブレイク - 敵単体 重 MPを0にする
2 グレネードボム 物理 敵全体 - ダメージ(攻撃力54)
ハンマーブロウ - 敵単体 - 即死させる
3 サテライトビーム 物理 敵全体 - ダメージ(攻撃力35・クリティカル)
アンガーマックス 物理 ランダム - ダメージ(攻撃力8)×18
4 カタストロフィ 物理 ランダム - ダメージ(攻撃力20)×10
ティファのリミット技
1 掌打ラッシュ 物理 ランダム - ダメージ(攻撃力20)
サマーソルト 物理 ランダム - ダメージ(攻撃力22)
2 水面蹴り 物理 ランダム - ダメージ(攻撃力24)
メテオドライヴ 物理 ランダム - ダメージ(攻撃力26)
3 ドルフィンブロウ 物理 ランダム - ダメージ(攻撃力28)
メテオストライク 物理 ランダム - ダメージ(攻撃力30)
4 ファイナルヘヴン 物理 ランダム - ダメージ(攻撃力42)
エアリスのリミット技
効果
1 癒しの風 - 味方全体 - HP回復(最大HPの50%)
邪気封印 - 敵全体 - 沈黙+ストップ状態にする
2 大地の息吹 - 味方全体 - エスナの効果+ストップ、スロウ、レジスト、「デスフォース」を解除
怒りの烙印 - 味方全体 - 自分以外のキャラのリミットゲージをMAXにする
3 星の守護 - 味方全体 - 一定時間無敵になる
生命の鼓動 - 味方全体 - HP・MP全回復+戦闘不能を回復
4 大いなる福音 - 味方全体 - HP・MP全回復+一定時間無敵になる
レッドXIIIのリミット技
1 スレッドファング 物理 敵単体 - ダメージ(攻撃力48)
ルナティックハイ - 味方全体 - ヘイストの効果+回避率1.5倍
2 ブラッドファング 物理 敵単体 - ダメージ(攻撃力20)+自分のHP・MP回復(敵のMPと同じ量)
スターダストレイ 物理 ランダム - ダメージ(攻撃力10)×10
3 ハウリングムーン - 自分 - ヘイスト+バーサク+攻撃力1.6倍
アースレイヴ 物理 ランダム - ダメージ(攻撃力30)×5
4 コスモメモリー 物理 敵全体 - ダメージ(攻撃力125)
ユフィのリミット技
1 疾風迅雷 物理 敵単体 - ダメージ(攻撃力50)
明鏡止水 - 味方全体 - HP回復(最大HPの50%)
2 抜山蓋世 物理 敵全体 土 ダメージ(攻撃力48)
血祭 物理 ランダム - ダメージ(攻撃力10)×10
3 鎧袖一触 物理 敵全体 - ダメージ(攻撃力28)
生者必滅 物理 ランダム - ダメージ(攻撃力10)×15
4 森羅万象 物理 敵全体 - ダメージ(攻撃力128)
ケット・シーのリミット技
1 ダイス - - 敵単体 - ダメージ(出た目の合計×ゾロ目の数×100)
2 スロット トイボックス 物理 敵単体 - 小ダメージ
合体 - 味方全体 - 巨大ケット・シーに変身
モーグリダンス - 味方全体 - HP・MP全回復
トイソルジャー 物理 敵全体 - ダメージ(攻撃力80)
ラッキーガール - 味方全体 - 攻撃が必ずクリティカルになる
ランダム召喚 - - - 召喚獣をランダムに呼ぶ
ジョーカーデス - 味方全体 - 即死(耐性無視)
オールオーバー - 敵全体 - 即死(耐性無視)
ヴィンセントのリミット技
※いずれのリミット技も使用直後にHPが全回復し、能力値に変化が起こる。詳細は各リミット技のリンク先を参照。
1 ガリアンビースト バーサクダンス 物理 ランダム - ダメージ(攻撃力24)
ビーストフレア 魔法 敵全体 炎 ダメージ(攻撃力60)
2 デスギガス ギガダンク 物理 ランダム - ダメージ(攻撃力42)
ライブスパーク 魔法 敵全体 雷 ダメージ(攻撃力70)
3 ヘルマスカー スプラッタコンボ 物理 ランダム - ダメージ(攻撃力8)×5
ナイトメア - ランダム - 毒+睡眠+混乱+沈黙+ミニマム+カエル状態
4 カオス カオスセイバー 物理 敵全体 - ダメージ(攻撃力40)
サタンインパクト 魔法 敵全体 - 即死+ダメージ(攻撃力90)
シドのリミット技
1 ブーストジャンプ 物理 敵単体 - ダメージ(攻撃力52)
ダイナマイト 物理 敵全体 - ダメージ(攻撃力36)
2 ハイパージャンプ 物理 敵全体 - ダメージ(攻撃力56)+即死させる
ドラゴンモッド 物理 敵単体 - ダメージ(攻撃力20)+自分のHP・MP回復(敵のMPと同じ量)
3 ドラゴンダイヴ 物理 ランダム - ダメージ(攻撃力23、即死の追加効果)×6
大乱闘 物理 ランダム - ダメージ(攻撃力18)×8
4 ハイウインド 物理 ランダム - ダメージ(攻撃力11)×18
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最終更新:2016年02月18日 13:48