第090回「処理落ち」

第90回は、昔のゲームでよくある「処理落ち」について語ります。ここでいう処理落ちとは、ハードウェアで処理できる限界を超えたことをソフトウェア上で行おうとすると、通常より表示速度が遅くなってしまったりする現象のこと。この処理落ちがもたらすのはデメリットだけではなく、演出として重要な役割を担っているのではないか……というのが今回の話のポイントです。

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最終更新:2012年02月13日 16:29
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