1. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/14(水) 03:03:25.99 ID:l4XORumg0
DQ5のダメなところについて語るスレです

前スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1335569465/
2. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/14(水) 04:10:53.78 ID:Gj/cMc4K0
DQ10より面白いよ
3. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/14(水) 09:08:24.64 ID:JLCCZi+l0
好評とされているストーリーは終盤グダグダになる。仲間モンスターは使えるキャラと使えないキャラではっきりしすぎている。スーファミ時代のゲームとしてはこんなものなのかな?
4. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/14(水) 12:04:53.85 ID:k2Nt41Oc0
ファミコン時代のゲームよりつまらないんだからどうしようもない
5. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/14(水) 13:52:53.24 ID:XgMLO5CE0
モンスターを仲間にしない縛りプレイするとつまらない
6. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/14(水) 14:04:43.06 ID:L1/e1Yh30
俺は8→4→5  だな
7. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/14(水) 17:18:17.11 ID:GtI3Y3e30
>>3

システムもグラフィックも最先端を行っていたのが4までのドラクエだったのに
5からはシステムもグラフィックもお粗末な物になったイメージ
ある意味今のドラクエの新しいものに頭が順応できないジジババ向けの路線は5で方向付けられた
8. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/14(水) 17:53:04.04 ID:GtI3Y3e30
初代
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1319112842/
2スレ目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1335569465/

ここは3スレ目でいいのかね
9. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/14(水) 18:09:09.44 ID:lU/1CZLzQ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1238516489/l50
多分これが初代
10. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/14(水) 19:09:02.02 ID:CRUJ707UT
スーファミ時代といってもあの時期に発売されてあの程度の出来だからな
11. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/14(水) 19:11:55.70 ID:7CmR43eI0
SFCはバグだらけで技術力の低さを露見させたし
リメイクは追加要素が名産品しかなく、追加ダンジョンや裏ボスもなしの糞ヌルゲーでどうしようもなく退屈だったなぁ
12. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/14(水) 19:14:35.31 ID:7CmR43eI0
ds版リメイクは買おうとも思わなかった
13. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/14(水) 19:20:57.40 ID:GtI3Y3e30
>>9

サンクス見られないから内容までは確認できないけど、やっぱ前にもあったのね


>>12

DS版ってほとんどPS2の移植なのに嫁()追加だけでリメイクとか謳ったあれかw
嫁が本当に癌だわDQ5は
14. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/15(木) 01:42:47.84 ID:lLHIIPni0
>>7

グラフィックは6・リメイク3・8は良かったし、お粗末と言えるのは5だけ
「ドラクエはグラフィックじゃない」と言われるようになったのが5からという話
15. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/15(木) 04:40:15.66 ID:M5lx3RLE0
PS2のDQ5もバグだらけだったやん…
まー4人PTになったのに敵の強さは大して調整されなかったせいで普通にやってても
激ヌルゲーだし他にやることと言えばすごろくか名産品集めしかないからバグ技で遊ぶほうが面白かったけど
16. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/15(木) 06:04:28.73 ID:1JtIyZUj0
モンスターを仲間にってのがあまり好きじゃない
メンバーコロコロ入れ替わる事になるから
17. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/15(木) 10:50:54.02 ID:2meyDzJ60
FF10もそうだが、父子の物語を重点的に描けば良くなりそうな物だったのに、
なんで色ぼけた男女の物語を中心にしちゃったんだろう。というのはあるね。
18. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/15(木) 15:34:13.16 ID:PyD+gcRm0
>>15

PS2は信者の数少ない拠り所だからな、そりゃそんなものでも持ち上げられるよ
19. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/15(木) 20:33:33.65 ID:8bT84youO
ヨシュアを死なせた時点でクソ
20. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/17(土) 01:31:42.18 ID:opyqFpol0
親子3代の壮大なストーリーと言っても容量不足でスカスカだったからなぁ。
結婚もフローラ選ぶ意味分からんし、ビアンカにしても一緒に冒険した時間が短すぎて幼なじみキャラとして中途半端すぎる。
21. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/17(土) 05:08:10.42 ID:12Jn7w15T
容量不足っていっても無駄な引き伸ばしシナリオばっかじゃね
22. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/17(土) 05:45:41.83 ID:tHjKArzV0
面白いと思うが過大評価されすぎだとは思う
23. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/17(土) 06:02:54.69 ID:2YubVdBb0
>>1

童貞乙
24. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/17(土) 06:27:57.35 ID:u7GkYXkBO
FF10は故郷めちゃくちゃにされたリュックやキマリが気の毒だったからな。みんなユウナユウナで。

5の方が暖かみはあったな。
クリア後の遊び要素はどっちも微妙。
25. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/17(土) 07:27:02.18 ID:JvmJXqimO
みんなストツーに夢中でドラクエ5は人気なかったな
26. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/17(土) 07:51:49.66 ID:QntHsCpg0
ドラクソ信者死亡祈願^^
27. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/17(土) 08:05:35.70 ID:kCxVvIvX0
なんか5は違うんだよな
1−6の中では、何かがDQらしくない
28. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/17(土) 10:22:57.69 ID:R8jCk8/70
8、9の方がDQらしくないw
29. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/17(土) 11:03:42.17 ID:4wc6rLmD0
ぬるーくやるには最高のドラクエ。
仲間にしたいモンスター決めて狩ってるだけでレベル上がってどんどん先に進める。
さらに仲間になるかならないかのドキドキ感があるから、連戦がそれほど苦にはならない。

ただ、レベルの上がりやすさや一部仲間の壊れっぷり等含めて、とにかくぬるい。
ヌルゲー大嫌いって人には合わないと思う。

DQ新参ライトに人気でDQ古参の廃人には毛嫌いされてるって感じなのかな?
30. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/17(土) 11:11:51.84 ID:4Vy4gBa70
>>28

1〜6まででって言ってるのに、随分ボケた反論ですね
31. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/17(土) 11:42:07.11 ID:pvX6b0Q9O
音楽が楽しみでドラクエやってるようなもんなのに、当時のFF4や5と比べてあのエンジンのショボさはマジ萎えた 萎えまくった
7辺りまで音楽の受難は続く
32. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/17(土) 13:22:10.90 ID:L7dIyPVE0
5のシナリオっていいとこないよな
33. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/17(土) 13:44:23.34 ID:Ma7cQ7VL0
「レヌール城のお化けを追っ払うような俺がモンスターを仲間にする資格があるんだろうか…」とか
「俺に結婚する資格はあるんだろうか…」とか「俺に王位を継ぐ資格はあるんだろうか」とか
青年編はやることが重すぎて楽しくなかった

重い癖に仲間は登場モンスターの半分以下だったりセックスしか出来なかったり結局王様らしいことしなかったりと出来ることが少ない
34. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/17(土) 13:57:25.92 ID:PVMG0of50
序盤が終わったところで、いきなり最強の武器が何本でも手に入るから、バランスが悪い。
35. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/17(土) 14:02:56.57 ID:4Vy4gBa70
8みたいに後半でカジノが解禁とかならさほど問題なかったのにね
それか6みたいにある程度時期に合わせた景品ならバランスも崩れなかった
36. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/17(土) 14:45:39.73 ID:CrYqB74OO
現段階で出来る装備の中で常に最強装備じゃないと気が済まないわたしはお陰で奴隷脱出後直ぐにメタ剣×4、グリンガム×2でバッサバッサ無双出来て楽しかった。
レベル13で主人公にブーメラン、ビアンカいばらの鞭でレヌール城挑んで気分爽快。
37. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/17(土) 14:51:51.24 ID:Ma7cQ7VL0
ぬるく出来るのは構わないけど決められたキャラしか最強になれないという半端さが嫌い
38. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/17(土) 16:04:01.36 ID:2Rq/YqJj0
>>32

旅先で介入していく他のドラクエと違って主人公中心のご都合含めた陳腐な展開が進行してるからね
シナリオの話になっても毎回ぬわーか結婚かオーブのネタしか出ないんだけどw
ゲーム性が糞だからってストーリー「は」一番とか抜かす信者が目立つけど、
一度どれだけすごいのか語って欲しいわ
だって真面目に考察するほど陳腐なんだもの
39. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/17(土) 16:47:45.21 ID:09ML7Dj/0
母親を助けて魔王を倒すという目的に対して
嫁・勇者・グランバニアの王位・天空の装備
どれも不要とかおかしいだろ
必要なのはリングと乗り物類と鍵くらいか
40. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/17(土) 19:43:38.84 ID:L7dIyPVE0
パパスってなんで勇者と天空装備が必要だと思ったんだろう
結局どっちもいらないし無駄死にだなw
41. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/17(土) 21:08:26.01 ID:wNfujDOk0
古代の伝説(前作)を間に受けたんだろう

そういうところを皮肉っぽく書けてれば
他ならぬDQが火をつけてフォロワーを山ほど生み出した
中世ファンタジーRPGのステレオタイプのパロディみたいな
味のある作品になっていたろうに
42. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/17(土) 21:46:29.69 ID:NVsIJxJq0
俺のDQ5の天空の剣は結局何も斬らずに終わってしまった
43. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/17(土) 22:10:28.71 ID:pbKxN0FQ0
ビアンカを選ばなければ人でなしみたいな露骨な誘導が印象に残る作品
44. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/18(日) 00:20:19.11 ID:Sy0bMzFWO
>>34

でもそんな簡単には何本も入手出来ないだろ
45. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/18(日) 00:25:36.83 ID:BzfdWLr00
オリジナルは20年前のゲームだから仕方ないにしても
リメイクのセンスが無いんだよなぁ
名産品とかすごろく場とかデボラとか本当に望まれてたのか?追加ダンジョンのひとつもなしに。
46. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/18(日) 00:27:33.76 ID:Hyhshril0
>>7

4までのドラクエってグラフィックも最先端行ってたか?
47. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/18(日) 00:34:23.38 ID:xR8tGrps0
デボラは期待ほど反響なかったんだってね
オリジナル発売から15年以上あけて今さら新しいギャル嫁とかなくて当たり前だろうに
つか反響あると思って追加したんだ…
48. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/18(日) 00:54:25.58 ID:CsqOjxnU0
とりあえず5信者は5を持ち上げるために6と7を叩くときに
それが5にも当てはまらないかちゃんと確認すべき
49. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/18(日) 01:41:59.97 ID:aIKIh9iLT
欠点無視して叩くから信者ですし
というか屁理屈こねるだけですし
50. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/18(日) 02:40:31.11 ID:H2Qt8t6U0
>>39

その母親を助けるという目的も父親の遺志に過ぎないんだけどね
主人公にとっては思い出のない母親よりも嫁のほうが大事なので
嫁を助けた時点で満足して、魔界編が蛇足になってしまってる
しかも、魔王を倒すことは母親を助けることよりどうでもいいので
母親を助ける「ついで」に魔王を倒すという流れになってしまってる
51. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/18(日) 09:05:25.04 ID:wsS+kPCX0
>>46

4なんか今見ると凄いだろ
拡大縮小やモザイク処理なんかを擬似的にやっているし
スライムが合体してキングスライムになるなんて演出を
CMにも使って大々的に押し出していた
52. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/18(日) 12:45:55.52 ID:ZvFiWNfc0
大体ナンバリング毎に新要素は捻じ込むんだけど、中村光一が抜けてからは
それがゲームそのものを上手く盛り上げるものとして仕上がってないんだよね
代わりにビジュアル面で健闘してる作品はまだいいんだけど、5はそれもなあ
53. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/18(日) 15:22:40.46 ID:y2OuScIv0
さんざん言われているけど、おそらくシステム面での新要素がモンスター仲間システムなんだろうけど、
これが端から見ればひどい出来ですからねえ
鳥山明デザインだから、ドラクエのモンスターだからという理由で短所がほとんど封殺されるってのは正直どうかと思うわ
逆に長所はモンスターの運用や仲間にする方法が簡単すぎて馬鹿でもシステムを利用できるって事のみ
54. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/19(月) 12:37:22.25 ID:oNuL0i190
>>40

一応魔王が母親攫ったから倒すために勇者の助力が必要と考えたんだと思うが
ラスボス戦で天空装備も勇者も必要な演出がどこにもないんだよな
ゾーマの闇の衣みたいなのがあってそれを突破するのに天空装備なりが必要とかなら
多少は説得力あったのにね

>>53

成長限界の差が顕著で
使えるモンスターと使えないモンスターがハッキリ分かれてるんだよな
5好きだけどそこはダメなところだと思うわ
55. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/19(月) 22:37:26.34 ID:fbiglxnk0
仲間になるのがひたすら確率で、頭使う必要がないけど簡単ではないわな
後はどいつが仲間になるのかの情報が全くないので、誰を狙えばいいのかも分からないのが・・・
どいつが使えるモンスターなのかも分からないのに育てないといけない、折角育てても成長限界などで地雷とか・・・
攻略情報前提過ぎる
56. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/19(月) 23:17:22.04 ID:wE/9FjBfT
何の情報もない前提で話すのか、散々気持ちの悪いモンスターの持ち上げをしておいて
57. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/19(月) 23:21:33.25 ID:4AOrqARQ0
作品自体は嫌いじゃないが信者が嫌い
持ち上げすぎ
58. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/20(火) 05:52:20.58 ID:UrSG+Q0b0
仲間モンスターシステムは攻略記事、攻略本がないと全く楽しめませんでした
手探り過ぎ、地雷多過ぎで
59. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/20(火) 07:52:38.68 ID:OrwF/tXp0
手さぐりはいいんだけどね
主人公用の装備で敵を仲間に出来るか識別の杖とか欲しかったよ
60. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/20(火) 11:05:55.75 ID:5jZIyWxd0
ストーリーが直線的なところかな
61. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/20(火) 18:41:45.76 ID:owbRdTmf0
>>34

カジノの景品?
だったら使わなきゃ良いじゃん
62. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/20(火) 18:47:33.65 ID:TRFtF5RH0
メタルキングの剣もグリンガムの鞭も使えない奴ってどうすればいいの?
63. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/20(火) 19:13:49.33 ID:qPmcoALL0
>>61

○○を使わなければ良いとか6,7の擁護するなよ、5信者に殺されるぞ
64. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/20(火) 19:18:59.53 ID:OrwF/tXp0
使わなければいいで済んだらバランスも何も要らないよね
65. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/21(水) 00:24:52.31 ID:c2XnbjlR0
>>64

まさに5信者はそう言って6とか7を叩いてたよな
66. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/21(水) 01:17:23.59 ID:ZNidV0U1O
新モンスター追加しても成長止まったりしてどうしようもないモンスターが多かった
67. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/22(木) 07:57:37.65 ID:C7+eySYw0
5のモンスターは無駄に数が多いから、成長限界・習得呪文・仲間になりやすさなどで差別化するしかない
それが結局のところ、「このモンスターは使えるか・使えないか」という個性しか生み出さない結果になってしまっている
68. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/23(金) 00:11:08.55 ID:AGFH3xoa0
ふつうならそれだけあれば十分差別化は可能だろうけど、堀井のセンスが低いせいでろくに差別化できてない
69. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/23(金) 00:21:11.64 ID:8YI8y0160
下手にモンスター増やすくらいなら、主人公一派で8人固定メンバーでよかったな
1/255の強モンスターとか仲間にしてもそいつらの強さを堪能する機会なんてエスターク以外ないんだし
エスタークも歴代裏ボスの中じゃ弱いからすぐ飽きるんだよな
70. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/23(金) 03:27:31.37 ID:RiDy7n3q0
SFC版が4人パーティーでもっさりじゃなくてグラフィックがまともなら評価も違ったかもしれない
いくらなんでもありゃねーわ
DQ7もひどかったがな
71. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/23(金) 16:33:39.91 ID:R1gFBOSaO
?叩きはスレチ
72. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/23(金) 18:25:43.78 ID:QuHFfXX70
なにかに擦り寄るか、一緒に叩くしかほんとできないんだよな
73. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/23(金) 19:14:40.49 ID:G/yVCfK6O
それねらーの特徴じゃん
74. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/23(金) 19:56:17.41 ID:eaQl3VUSO
黙れ
75. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/23(金) 23:18:42.21 ID:QMBvt9nG0
ttp://polls.dailynews.yahoo.co.jp/cmt/list/cmtListPage.php?poll_id=1577&typeFlag=2&sno=1&choice=5

3に媚びを売り6と7を叩く醜い5信者達のコメント
76. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/24(土) 00:25:57.20 ID:PlrZ/pK20
数年前のことなのに未だに根にもってる67オタのほうがアレじゃないのww
5人気に嫉妬見苦しい
77. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/24(土) 00:47:16.56 ID:MwZJLj7FO
ゲームとしてはその6や7にすら明らかに負けている5であったw
78. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/24(土) 01:07:02.15 ID:ueyoSo/T0
>>73

その特徴もあり、キモオタでもあり、周りが褒めているから自分たちは凄いと勘違い
まぁ間違いではないね
79. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/24(土) 02:13:38.71 ID:Ul65wAh7O
結婚システムがビアンカ選べよって感じだな
80. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/24(土) 02:32:34.63 ID:NEUels750
あんなものをシステムを呼ぶこと自体がおこがましい
なーんもねられていない、ただ単に堀井がオナニーしたいがためのもの
81. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/24(土) 07:20:00.31 ID:YwfT/TUv0
まぁ大体オナニーじゃねーの、ゲームって
堀井が「こんな素晴らしいシステムを用意した」とか思ってたらオナニーよりも酷いけど
どうみても手抜きシステムだからな、オナニーなだけに
82. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/24(土) 08:41:02.96 ID:Ul65wAh7O
すぐオナニーとかキモオタはきしょいな
83. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/24(土) 10:56:55.63 ID:YwfT/TUv0
反論できなくなると人格批判か
84. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/24(土) 18:06:19.34 ID:ueyoSo/TT
ビアンカ選ばないと駄目と勝手に思い込んでる時点でキモオタと気付いてないのがなんとも
85. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/24(土) 18:19:43.42 ID:Ul65wAh7O
ビアンカ選ばないのは人間じゃねーよ死ね
86. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/24(土) 18:20:28.37 ID:iyfdu7Yo0
仲間になるか識別できないというクレームを付ける馬鹿がいるが
「攻略本を買え!!!」
とエニックスはいいたいのです
87. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/24(土) 18:27:56.91 ID:a4pSywSQO
まあ使わなければいい=駄目って風潮は本当にどうかと思う。
88. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/24(土) 19:36:49.85 ID:TC016/7+0
>>85

まさにそういう風につくってるのだから仕方ない
堀井「普通の人ならビアンカを選ぶよね^^」とかいっちゃうんだから言い逃れはできない
ならビアンカと結婚か独身かの2択でいいじゃねーか
フローラデボラいらね
ビアンカ誘導のくせに誰と結婚しても分岐しない糞結婚システム()
あと堀井は9割近くビアンカ圧勝だと思ってたらしく、ビ7割フ3割アンケをみてフローラ派が意外と(失礼w)多くて驚いたともいってたな
だからいたすととか9の宿屋であんな性格にまげたのかなと思われても仕方ないわ
89. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/24(土) 19:43:38.80 ID:M1qnh24A0
俺は最初にプレイした時は

フローラと結婚しないと盾が貰えないと勘違いして
ビアンカ選択はなんか回り道のルートになると思い込んでた
(遠回りになって、再び盾が入手できるイベントがあると)
90. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/24(土) 19:44:11.10 ID:NEUels750
ストーリーの流れ的には、どう考えてもフローラを選ぶのが自然なんですけどねえ
91. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/24(土) 20:42:00.32 ID:Ul65wAh7O
娼婦ローラを選ぶのが自然とか
92. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/24(土) 21:00:39.94 ID:YwfT/TUv0
そもそもあんな糞キャラ2人に魅力なんてあると思ってるの?
どっちも平等に糞、マイナスだよ。
93. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/24(土) 22:49:46.56 ID:Al6OSj070
勇者の価値を落としたのが悪い
おかげで今に至っては
職業勇者がいない。勇者様はいるけどな
94. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/24(土) 22:55:51.94 ID:Ul65wAh7O

95. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/25(日) 02:02:41.28 ID:0s1hE5/v0
・天空の剣
4  何故か世界樹に刺さってる(住人達が保護としてるのかもしれんが)
5  パパスが所持してて、まだ幼い息子を連れまわして勇者を探す。立派なように見えるが…。    

・天空の兜
4  スタンシアラが景品として笑いを求めてふざけてるような感じだが、意外と心情は真面目なモノ。
5  テルバドールが来たるべき勇者に備えて保存し守ってる

・天空の盾  
4  バトランドの王様がガーデンブルクへと譲り、守護していた。
5  ルドマンが所持しており、結婚相手が勇者なのかどうかも関わらず娘と結婚した者に譲る。    

・天空の鎧
4  かつてはアネイルの町が保護していたが盗賊に奪われ巡り巡って海鳴りの祠へ
5  大神殿にて魔物が勇者に渡されないように警備(?)してる。    

ルドマンだけ不純すぎるな。誰にも知られないように密かに隠してて、
天空の剣を持つ息子を見たら譲る、具合にしてもよかったんじゃ。
あ、テルバドールと被るか。
96. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/25(日) 02:29:59.25 ID:sHsTsMEY0
何故ルドマン家に天空の盾が伝わってるのかが謎だが
一番納得いかんのは、なんでビアンカと結婚しても盾がもらえるか、だ。
フローラだったら婿だから譲る、ってのはまぁ分かるけど。
リングを見つけてきた男気が気に入った〜とか言ってたけど、無理矢理すぎるわ。
97. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/25(日) 02:35:51.12 ID:pAjZdo0u0
天空の剣を勝手に自分しか知らない別の場所に移しておくとか最低だよな
顔パスがないと通れないような偏屈な村に隠されたんじゃモラル的に勇者一人で取りに行けないじゃん
勇者が自分と会わざるを得ないようにパパスが仕掛けたんだろうけど、
絶対に勇者一人で天空装備が揃わないようにするこの汚い戦略が作中で汚いと言われないのが不思議
98. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/25(日) 04:40:17.66 ID:NU+8V4dfO
>>92
は女だな
99. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/25(日) 14:44:39.12 ID:7PXjOjri0
細かいイベントにまで踏み込んで書いている人は
本当は好きなんじゃないかと思うのだが。
このストーリーにモンスター仲間システムは合わない、
ことだけで十分ksだと思う。
今のストーリーを優先させるならゲレゲレ(仮名)だけで十分だし、
モンスター仲間システムを有効に話に組み込むなら
もう少し耐性を考えたうえで自分なら主人公を勇者に交代させてるな、
幼い双子を守るのはお父さんが残したモンスター達とか
いい話になると思うんだけどな。
100. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/25(日) 14:47:16.36 ID:leK+s4zFO
細かいイベントでもないし
101. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/25(日) 14:49:53.32 ID:uBNemBAQ0
>>97

別に天空の剣も勇者自身も魔王退治には必要ないからなんの問題もない
まあリメイク版だと剣をとらないとフラグが立たないからとらざるを得ないけど
102. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/25(日) 14:50:24.64 ID:6V47Thjx0
システムもシナリオもバランスもグラフィックも音質も駄目なんだから仕方ないじゃん
どこ語っても駄目なところになっちゃう
103. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/25(日) 14:57:25.35 ID:6V47Thjx0
>>88

まあ青年期ビアンカは典型的「オッサンが考えた理想の女」的キャラだからな
104. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/25(日) 14:59:08.32 ID:JD7q5g6b0
男尊女卑・女は夫に尽くすべきというおっさんの価値観で作られた産む機械でしか無いからな嫁は
105. 99 2012/11/25(日) 15:01:39.90 ID:7PXjOjri0
>>100

悪かった、細かいはいらなかった、
イベントに踏み込めること自体が
ある程度気に入ってないと出来ないと思う、
イベントは一時期だが、
その他の違和感はやっている間ずっと付きまとうものだから。
そのイベントが最大のものだとしてもね。
106. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/25(日) 20:14:01.81 ID:ehcuHTMV0
>>104

そう、それがマイナスな女である理由
要するに男に都合が良い女過ぎて気持ち悪いんだよ
これはビアンカだけじゃなくフローラもな
デボラは別だが、こいつはそれ以前のただのキチガイ
107. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/25(日) 20:26:34.33 ID:leK+s4zFO
嫁叩いてるのは女か
108. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/25(日) 20:55:41.65 ID:ehcuHTMV0
俺は男だよ
109. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/25(日) 21:05:54.10 ID:LOkLf680O
>>108

カミーユ風に
110. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/25(日) 21:12:32.57 ID:ehcuHTMV0
いや、ガンダムとか種子とか運命とか見たことないんで
111. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/25(日) 21:14:21.73 ID:leK+s4zFO
ガンダムといえばガンダムAGEという駄作なのはこのドラクエを参考にしたせい
112. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/25(日) 21:20:21.24 ID:ehcuHTMV0
ガンダムageか
あれ見たことないから駄作か何か知らんけど
113. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/25(日) 21:23:23.45 ID:0s1hE5/v0
3世代間の物語を、全50話(実際はちょっと少ないが)
ぐらいのペースで展開しようっていう無茶な糞アニメだったよ。
114. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/25(日) 21:45:10.98 ID:6UxCMvy/0
そもそもゲームで嫁がどうとか、何の訴求力も無かったのにな
注目は専ら、シリーズ初の仲間モンスター制が面白いかどうか
そしてそれが結局、詰まらないものだった
性能と特性、加入時期とレア性といったバランスがまるで考慮されず
あえて縛りを入れないと、誰がやっても同じ様に加わり易く強く固い仲間で
工夫の余地も無くすんなり進んでクリアしてしまう
115. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/25(日) 22:08:20.54 ID:ehcuHTMV0
>>113

50話ならまだいいんじゃね?
もしDQ5をアニメ化したら全部合わせても3クール分くらいで終わりそう
116. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/25(日) 23:24:25.32 ID:6V47Thjx0
DQ5は三世代で壮大とか抜かしてるけど
どの世代だろうと結局主人公の物語でしかないし
その主人公の物語でさえ奴隷になってました石化させられてましたで時代スキップして
壮大さをまったく演出できていない
外枠、外見のみ
117. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/25(日) 23:26:08.30 ID:nh5pOSD50
仲間モンスター制度が一応ストーリー上必須だったのは
歴代ドラクエの中でも5だけだな。あれでも。
6と7は職業として残ったものの、なくても全く問題無し。
8以降はシステム自体無くなった。
あ、10は全くやってないから知らんけどw
118. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/26(月) 10:31:12.99 ID:+GQ/ijuS0
別に必須ではないだろ。なくてもストーリーに支障はない
それどころか、上でも書かれているように5の親子三世代というストーリーと仲間モンスターシステムは全く噛み合ってない
そういう意味ではリメイクで本当に仲間モンスターを削除するべきだったのは6ではなく5だった
もっとも、仲間モンスターは5のアイデンティティと言えるほどに大きなウェイトを占めてしまっているので土台無理な話だけど
119. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/26(月) 11:04:25.55 ID:nX2Rowlx0
>>117

6もSFC版では、実際に仲間になるんだが。
120. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/26(月) 11:20:55.43 ID:d/3HLJ4M0
8だって、スカウトシステムで仲間にはなるな。
仲間になるモンスターが少ないとはいえ、確率任せではないのはよかった。
121. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/26(月) 12:25:23.39 ID:3s87Bcs90
しかしバランスブレイカー技になった
122. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/26(月) 12:32:05.03 ID:9US7b2ax0
ひとしこのみ技とか何で作ったんだろ。
あれはバグではなく明らかに仕組まれた裏技だもんな。

「ひとし」と「このみ」って、開発陣の子どもか何かか?w
123. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/26(月) 14:09:42.08 ID:3s87Bcs90
バグと言うか、デバックとして使ってた技を消し忘れちゃったんだろ
昔のゲームでは割と良くある話だが、簡単に再現できてしまうのは問題だな
124. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/26(月) 19:22:25.62 ID:d/3HLJ4M0
ラストバイブル3は戦闘中にスタートボタンで
デバッグモードを起こせるw
できることはモンスターを呼び出して戦うか話しかけるかぐらいだが
125. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/26(月) 19:35:21.58 ID:3s87Bcs90
>>124

あれ初めは仕様かと思ってたよ。
だってデバックコマンドにしてはあまりにも普通に選べちゃうしwww
おかげで出てくる敵だけは完全にネタバレモードになってしまった。
126. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/26(月) 20:46:10.36 ID:ahGDvOY90
あぁデバッグモードと言われて納得したw
ネットのなかった時代にあの裏技が広まったのっていつ頃だったんだろ。
通常のプレイではあの6つの道具だけを持たせることはまずあり得ないし、
開発に関わった人がうっかり部外者に喋っちゃったとかがきっかけだろなきっと。
127. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/26(月) 23:20:01.06 ID:47DFETlB0
>>126

ひとしこのみは2002年に解析で発見された
当然「昔雑誌で見た」とかみたいなことを言う奴も現れたけど
128. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/27(火) 16:01:12.67 ID:aC2b8ED60
>>90
はフローラ厨臭が滲んでて…
あんな流れで無理矢理婿候補にさせられる事自体不自然だっての


>>106

シナリオのせいでデボラが1番まともに見える
ビアンカとフローラはあれで大人しく主人公に選んで貰う流れを快諾しているのが気持ち悪い
シナリオが無茶苦茶すぎるから逆にデボラみたいなキャラ方が
こういう性格だからあそこで主人公の嫁になろうと思えたんだろうなって説得力がまだある
129. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/27(火) 16:11:52.31 ID:iKQCdey40
何度考えてもあそこで唐突に結婚を強いられる意味がわからない
しかも再会したての男に想いをを寄せてる幼なじみと
会ったばかりの男に好意を寄せてる令嬢と完全にギャルゲ世界
新しく加わったデボラは今流行りのツンデレ的なキャラ
130. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/27(火) 16:21:56.83 ID:yulDAkNf0
嫁が全員主人公を好きな理由が分からないし
主人公にしても嫁が好きで結婚したようには見えない
勇者もいなくても良かった
結婚イベント自体なくしてくれ
あれがなければまだ少しはマシなゲームになる
131. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/27(火) 16:24:13.83 ID:A/5I1Lz20
突然舞い込んだ美女、その姉のツンデレ、幼馴染
なるほど、確かにギャルゲーだ。人数が少ないが、マリアを混ぜれば完璧だな。
132. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/27(火) 16:29:19.45 ID:BUGZAWWT0
嫁3人設定上は美人なのかもしれないが、鳥山絵のせいで誰1人として美人に見えん
それでも他のドラクエシリーズはキャラに魅力を感じられる場合が多いんだが
5は結婚イベントのせいでみんな深い理由なく最初から主人公好きってなってて気持ち悪い…
133. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/27(火) 16:59:15.29 ID:B/C4dT6/0
>>128

ビアンカと結婚しないのはおかしいと言い出すのも
フローラと結婚するのが自然と言い出すのも盲目的な5厨なんだと思う
スルーでいいよ
134. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/27(火) 17:03:38.82 ID:A/5I1Lz20
そもそも5信者ってどっかおかしいんだよ
普通ゲームにファンが付くものなのに、嫁がどうのとかばかり語り始めるし
挙句ビアンカだとフローラだの嫁論争で周りの普通のファンにも攻撃的に暴れ回る
135. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/27(火) 17:18:16.98 ID:raI3RhvK0
バランスもシステムもシナリオもグラフィックもBGMもゴミ

むしろどこが優れてるの?どこが面白いの?
136. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/27(火) 17:20:40.73 ID:A/5I1Lz20
そういう部分が他に劣るから、
個人の好み(笑)で誤魔化せるシナリオとキャラクターの魅力(笑)ばかり語るんだろうな
137. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/27(火) 18:04:26.47 ID:Di4x3/ci0
仲間にできるモンスターの種類減らしてもっと使える奴増やせよ
138. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/27(火) 18:23:17.78 ID:olGvlQH60
ビアンカと結婚するか独身を選ぶかでシナリオが分岐して、
馬鹿でも運用できる仲間モンスターシステムをもう少し向上したものならそこそこ好きだったかも
まぁでもそうすると今ついてるような熱心な嫁オタは激減してビアンカ人気も今よりなかっただろうけどさ
人気って相乗効果ででるものだから、引き立て役のフローラやデボラも存在せずに長年やってる嫁論争もなくなると、
結婚派かモンスター以外いらないな独身派でビアンカアンチも増えてただろうし

でもゲームとしてはシナリオ分岐して自由な遊び方も増えて独身になって仲間モンスターを活用できるほうがいい
139. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/27(火) 18:27:43.68 ID:olGvlQH60
というか散々いわれてるだろうけど、このストーリーだと仲間モンスターいらないんだけどねw
主人公の人生(笑)に焦点をあてて結婚するのに家族と子供がが酒場w
まあ子供を勇者にする必要もないし、結婚自体なくても良かった
140. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/27(火) 18:55:04.66 ID:HBXdAR7E0
>>138

デボラは別に引き立て役じゃないだろ
ビアンカフローラがどうぞどうぞと譲り合うキャラだから
それにイラっときてハッキリキッパリしているデボラがいいって人結構いるし、
昭和の香りがするビアンカフローラに対して
1番現在にあったヒロイン像で抜群に受けが良かったし、
ビアンカフローラの方こそデボラの引き立て役のように見える。
例えばビアンカやフローラが単独ヒロインだったら
どっちにしろなんでいきなり結婚させられるんだよと、
あまり人気出そうにないが、デボラの場合現代なら
単独でもそこそこの指示を受けそうなキャラ作りになってる。
141. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/27(火) 19:10:22.67 ID:A/5I1Lz20
>>139

ストーリー上は別に要らんけどさ、
仲間モンスターが無くなったらDQMが出なかったかもしれんし、
それは許してやろうぜ
142. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/27(火) 19:18:55.41 ID:HdSOiueF0
>>140

お前馬鹿だろ。
文脈からして公式的に正ヒロインであるビアンカに対しての他嫁(引き立て役)って立ち位置的な意味じゃね。
その前にスレタイ読もうなデボラ厨。
「デボラ」「引き立て役」だけみて突発的に怒りの長文とか5厨はやっぱり頭悪いよな。
143. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/27(火) 19:20:51.23 ID:A/5I1Lz20
所詮デボラってビアンカとフローラの当て馬でしかないポジションだしな
そもそもフローラも当て馬なんだから当て馬の当て馬とか意味分からんが
144. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/27(火) 19:28:57.78 ID:Di4x3/ci0
よく?は簡単と言われているが
妖精の森の場所を攻略本やネットなしでわかる人って多いの?
145. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/27(火) 19:36:56.81 ID:AKGcLA9Y0
リメイクでしかしたことないけど5でつまったとこなんてない。
146. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/27(火) 19:53:42.29 ID:fCdssVNh0
>>143

元祖フローラは当て馬としての役目を充分に果たしたのに
2人の当て馬として出したデボラはキャラを際だたせたがために
元からいた2人(特にフローラ)が影に隠れる結果になったんだから皮肉な話だよなw
147. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/27(火) 21:25:26.66 ID:1v2DQxGa0
>>144

DS版だけど大した苦労もなく見つかった。ヒントも確かあったし、それらしい表示にもなってるし、特に悩むところでもないように思う。
他機種版だと見つかりにくいのかな?
148. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/27(火) 23:28:52.08 ID:HaPGstCd0
仲間になるモンスターの種類が多過ぎた

キラーパンサーが仲間になった以降は仲間になるモンスターの種類を減らすべきだった
149. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/27(火) 23:58:33.24 ID:U0oLaggm0
全体的に敵が弱過ぎる
基本的に攻撃・回復・スクルト・バイキルト繰り返してるだけの退屈な作業
遭遇すると、「うわぁっ」と言いたくなるような死を覚悟させる緊張感が全く無い

宿敵のゲマも弱過ぎて拍子抜け
折角ラスボス前座役に昇格させてもらえたんだから凍てつく波動くらい使えよ・・・
150. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/27(火) 23:58:49.24 ID:v2hYcwaA0
>>139

さんざんいわれてるがストーリー上では家族も不要
151. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/28(水) 00:33:16.69 ID:fXtp2FVD0
勇者がいらないんじゃ二世代…下手したらパパス一人で解決出来る話だからね
パパスが母の実家に行って誘拐されちゃったことを謝って、ついでに本当に必要な道具を聞いてくれば済んだゲームなのに
バカだった親父の尻拭いするためになんで子供作らなきゃいけないんだろう
152. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/28(水) 01:20:55.01 ID:fbkDmLCH0
>>132

そう思えてしまうのは、眼の描き方が変わってることかね?
この頃は可愛く見える
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ttp://blog-imgs-37-origin.fc2.com/s/u/b/subcultureblog/20110911202743d44.jpg
153. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/28(水) 03:12:18.32 ID:wBXdG1UU0
ミルドラースってマーサを魔界につれてきたのに何でそこから20年間くらいなんもしてねーの?
で、マーサは20年くらいあの祭壇でずっと何を祈ってたの?ミルドはそれをただ20年間傍観してたの?
魔界の扉が開きそうな気配はちっともなかったわりにゲマたちは飛び回ってたけど
それなら魔界の扉あける必要なくね?で、ミルドラースの「部下たちが何やってたみたいだがすべていらぬこと」的発言こそいらなくね?
ラスボスがショボすぎてどうしようもないゲームだったわ
154. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/28(水) 07:58:44.48 ID:ojBUy5lm0
>>150

ストーリー上で不必要とか言い始めると他のシリーズでも同じことが言えなくないか?
まぁ家族が要らんてこと自体は同意だが、もちろん嫁なんて不要
155. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/28(水) 17:03:55.27 ID:dzDGcKbZ0
物語的な整合性は、取れるゲームの方が珍しい位なんで目を瞑るとしても
ゲームとしてクリアに必須、もしくは有効なアイテムやパーティ編成が
シナリオとさっぱり連動してくれないからなあ
プレイヤー的に乗っかっていける臨場感がないんだよね
156. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/28(水) 17:07:39.99 ID:ojBUy5lm0
主に勇者のことか
5は物語中盤までは勇者不可欠とか言われながら実際は全く要らないしな
せめて天空城を起動させるには勇者が必要とか、
勇者の聖なる力が無いと魔界ではまともに戦えなくなるとか、
ラスボス戦で勇者専用のイベントを用意するとか、そういうアイデアで無かったのかと
157. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/28(水) 18:17:05.64 ID:relp6exr0
なんでゲマって石像を元にもどされないように魔界に持っていかないの?
158. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/28(水) 18:21:51.87 ID:ojBUy5lm0
>>157

リメイクの弊害
SFC版ではジャミの最期の力で石化させてそのまま死んでいくんだけど、
リメイクだとゲマが石化させて放置させてるからゲマの無能ぶりが増してしまった
159. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/29(木) 00:41:39.01 ID:cb+aRzSj0
上の方のレス読んで、ビアンカ、フローラ、独身の3パターンから選ぶの方が
良かったかも知れんと思えてきた。
まぁ独身を選んだ場合に勇者の登場をどうするか困る、って問題もあるけど。
160. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/29(木) 03:36:15.24 ID:i7CB+c1L0
ゆうしゃなんて登場しなくても何ら問題ないシナリオじゃん
出てこなくても問題なし
161. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/29(木) 06:06:07.66 ID:WIS5vBPu0
DQ4の焼きまわしでもいいから、導かれし一家たちってことでメンバー固定にして
天空城には天空シリーズを装備した勇者がいないと入れない設定を忠実に守ればよかったのに。
勇者ですらお城でお留守番してても何の支障もないほうがおかしい。
162. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/29(木) 09:27:40.15 ID:u02VchHD0
>>159

前スレかどこかでも書いたけど、DQ5にはタイムトラベル要素があるので
将来産まれる予定の勇者が未来から現在に遡ってくればいいんだよ
ドラゴンボールのトランクスよろしく
ご都合主義で唐突なシナリオだけど、それはもとからだから何も問題はない
163. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/29(木) 14:44:39.04 ID:YcLcO/lyT
薄っぺらいにも程がある三世代のシナリオにほんと縛られすぎてるな
あの程度の復讐劇のついでに魔王倒すぐらいなら単に親子だけの物語にでもしとけばよかったのに
結婚イベントをとにかく作りたかったんだろうな
164. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/29(木) 15:09:38.69 ID:W/a/imI80
俺は嫁3人さえいれば他のキャラはいらねえよ
仲間モンスター全部糞食らえ
165. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/29(木) 16:52:05.78 ID:JHqkYDku0
むしろ結果的に見れば主人公一人で魔界に行っても問題ないよね
「魔界のモンスター引き連れて魔王討伐余裕でした」で終わる
166. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/29(木) 17:33:03.19 ID:PhtEI+CF0
>>163

モンスター仲間システムにしても三世代のシナリオにしても結婚イベントにしても
信者は○○があるから凄いとか言うが形だけで内容がお粗末なんだよな
FCからSFCになってやれることが増えたから構想だけを
ろくに調整もせずにそのまま入れただけなのかもしれん
167. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/29(木) 19:55:19.72 ID:lJ0G+ZXn0
どうでもいいつっこみだが

>>161

焼き直しか使いまわしかはっきりしろ
168. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/29(木) 23:41:11.41 ID:Ixp1JvMd0
5で最悪なのが街に入ると強制的に人間キャラが前に出るシステム
仲間モンスターシステムと相性最悪すぎて青年時代後半は結局人間パーティ
169. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/30(金) 00:16:56.48 ID:upedE1p40
リメイクだと仲間モンスターは会話システムとの相性も最悪だったな
170. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/30(金) 08:42:05.77 ID:LUNSsXik0
何で会話システム入れたのか分からん位だったな
171. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/30(金) 10:37:06.47 ID:sT91spOJ0
そりゃっ!うりゃっ!とか言わせるぐらいなら台詞なしのほうがマシだった

しかしよく考えれば、5はシナリオ的にも会話システムとの相性が悪いな
ヘンリーが抜けてから結婚するまでの間に話せる人間がいない
だからカボチ村の事件でフォローしてくれる仲間がいないし
結婚の時に相談できる相手もいない
そのため結婚イベントがなおさら薄っぺらく見える
172. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/30(金) 20:02:53.75 ID:JTWEcmf50
嫁なしでタイトルを魔物使いの○○にすればよかったのでは?
173. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/30(金) 20:26:39.67 ID:0Tl+rNVu0
モンスター集めをメインにするなら子供も下手すれば嫁も必要なかったような気がするが
174. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/30(金) 20:28:23.93 ID:Rpai0ek20
せめてモンスターも各30セリフずつくらい
人間の言葉喋ってくれたら少しはマシだったのに。

まぁ、作るのが面倒だったんだろな。
175. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/12/06(木) 20:57:55.75 ID:qr/gFw340
性能格差のバランス調整とかすらしないんだから、台詞なんかに力入れんでしょ
手抜き
176. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/12/06(木) 21:21:50.59 ID:DpnZMLMx0
その割に会話システムはあるんだよね
177. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/12/06(木) 22:02:34.76 ID:DplhQquY0
信者自身がギャルゲみたいな持ち上げ方してるしあったほうが良いね
スーファミが何の意味もないゴミみたいな投げっぷりだし他の会話システムより重要になって
信者が脳内補完でもしてんだろ
178. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/12/10(月) 10:07:31.78 ID:AiF5PBSh0
先を行き過ぎていたのか、それとも?
バブルで人の心もお金で買っていた時代だったし。
パウパフ屋がある時点でそういうアダルトな感じも。
179. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/12/10(月) 10:19:13.18 ID:+10ZUh7e0
嫁と子供はずっと酒場で飲んだくれてたな
何だったんだあいつら
180. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/12/11(火) 20:24:28.73 ID:xcsfl3ug0
結婚イベント、モンスターシステム  その他いろいろ持ち上げるのは正直信者みたいに叩かなければどうでもいいが
音楽が良いとか言ってる奴は本気で耳がおかしいじゃないかと思う、それか5しかやってないとしか思えない
181. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/12/12(水) 09:21:45.84 ID:IttqPh3h0
音楽は今の技術でオーケストラでやるからいいわけで、
当時の16メガかそこらでは正直ダメでしょう。
182. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/12/12(水) 12:22:25.26 ID:bP1ZdULW0
すぎやまも6のサウンドドライバをベタ褒めする一方で遠回しに5のをdisってたしな
183. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/12/12(水) 12:56:19.33 ID:aFoeHGrN0
>>181

アクトレイザー1やFF4は音質も曲も凄かったけどな
184. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/12/12(水) 13:23:15.59 ID:IHG8gqMK0
FF4そんなにいいか?
FF5やったあとだとダサイ音出すなぁ、と思ったけど
185. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/12/12(水) 15:13:29.67 ID:YKIZJsP40
アクトレイザーもエニックスから出てて
普通にこんなクオリティでDQ最新作が来るのかとwktkしてたな
製作会社やら開発チームやら全く違うから
ノウハウが引き継がれるはずも無いなんてこと、全然知らなかったし
186. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/12/12(水) 19:19:08.27 ID:b8j6m8ri0
>>182

5は明らかにしょぼかったからな
187. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/12/12(水) 23:32:11.50 ID:4V80FIHi0
てか基本エニックスは下請けから甘い汁だけ吸う企業だから作品ごとの特徴は共通してない
188. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/12/13(木) 01:36:26.67 ID:Ot88talT0
それは本質的な問題ではない
スクウェアだってチームごとに開発ノウハウは違うし
189. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/12/13(木) 14:45:09.48 ID:4Msvn66p0
ここの連中はアホか
5でがドラクエで6以降はドラクエじゃないってのが定説だろ
5は勇者はちゃんと一人だけに決まってるし
全員が違う呪文を覚えキャラごとにしっかりとした個性があった
190. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/12/13(木) 15:38:14.08 ID:h0GB25h20
そうだね、モンスターシステム最高だね
191. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/12/13(木) 16:00:06.47 ID:zKIzE+jI0
定ww説wwwwwワロタwwwwww
192. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/12/13(木) 16:06:12.09 ID:EZjkq6Jq0
個性があってもそれがゲーム性に結びついてないんですがアホですか
193. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/12/13(木) 16:40:10.15 ID:vzlkPooc0
>>189

何が定説だよアホ
お前の意見を俺に押し付けんなよクズ野郎
194. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/12/13(木) 16:40:41.29 ID:epvVtpeR0
5アンチ=6以降信者という風潮
195. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/12/13(木) 17:09:39.50 ID:aL9fN3/9O
ライフスペースの高橋弘二「定説です」
196. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/12/13(木) 17:21:36.29 ID:waB9feFfO
ゲマ高橋
197. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/12/13(木) 17:49:11.33 ID:LO6bZJfS0
てか天空シリーズはゴミばかり
198. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/12/13(木) 17:50:55.46 ID:aL9fN3/9O
はあ
199. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/12/13(木) 18:02:24.69 ID:4Msvn66p0
>>197

頭悪そう
200. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/12/13(木) 18:02:45.15 ID:2ls0HJBA0
5支持してる奴って知能遅れくらいだろ
最終更新:2012年12月21日 18:17