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難易度詐欺・逆詐欺・個人差リスト
レベル
詐称
・
逆詐称
について
過去のイベント楽曲の中でも、本家の曲と比較して
詐称
or
逆詐称
気味と思われる譜面がいくつかあるようです。
個人差のある曲、クリア難度と繋ぎ難度の剥離が著しい曲も掲載しております。
()内の略称は、その譜面が収録されているパックです。
個人的な意見で書かないこと、(自分が
得意
だから逆詐欺、自分が
苦手
だから詐欺など)及び難所などを詳しく記載すること。
個人叩きに繋がるような意見は控えてください、(詐欺曲ばかりだからこの作者は嫌い等)
詐欺・逆詐欺譜面(大型パック)
◆BASIC
高難度緑譜面は詐欺譜面が多いので注意!
ロング曲全般
- 後半のHH2ビートがやや速い点に注意、刻みが得意ならレベル相応に感じる。
詐欺
LV12 COLORFUL
(DSP) - 細かいスネア連打が多くバスも遅いながら多い。基本10台は初心者入門として見てる人が多いため、適正者にはそのギャップに驚かされるだろう。
LV19 セイギノミカタ
(DSP) - ソロパートが10台では考えられない譜面。4ビートと2連バスの複合、HT2LT2CYのフィルが厳しい。
LV20 明日への忘れ物
(DSP) -
危険!!
完全にレベル不相応のとんでもない譜面、サビで速いHHSN交互が降ってくる。
LV35 死が二人を別つまで
(PCP) - 相当な全体難、振り舞われる配置が多いのでどこを叩いてるのか分からなく事も。とにかく35として見ない方が良いだろう。
LV37 彩 -aya-
(DSP2) - 前半は妥当だがサビのHH+BD→SN交互が鬼門、同レベル帯の交互譜面と比べてバスも多くリズムがズレやすい。
LV43 極彩色
(PCP) - 総ノーツ1100超。これだけでも完全に50台超な上に変則リズムも多い。
LV43 初音ミクの暴走
(DSP2) - タム回しや連バス、高速交互といった譜面で総合的な地力を試されるがこのレベルで見ればかなりの詐欺譜面。
LV53 dis lom
(DMG) - 後半になるにつれて密度が上がってくる、スネアタム交互がかなりの速さでゲージを削られる。
LV56 Zephyros
(DWS) -
危険!!
恐らく50台最強譜面。パラディドル必須な箇所が多く、速い連打も混ざり、さらに片手処理を要求される部分も多い。このレベルにしては完全にオーバースキル、70台あっても違和感ない。
LV57 Philosophia -II-razing menace
(PCP) - 全体難に加えラス殺しも完備、50台としてはOverjoyの域。ちなみにADVとEXTも大幅に詐欺。
LV59 天魔妖艶
(DMG) - 全体を通して複雑な配置、リズムの取りづらいCY刻みに16分裏バス等クリア視点で見ても60台クラス。
逆詐欺
LV37 鴇彩
(PCP) - (表記レベルで考えると)バスの少ない4ビートが多いため譜面自体は逆詐欺。ただ(この他のロング相応に言える事だが)曲が長いので集中力の持続がポイントとなる。
LV37 夕潮
(DSP) - 裏バスの無いプレーンな4ビートが主体、クリア難度は逆詐欺。
LV39 蛟
(DMG) - ずっとHHSN交互かCYSN交互が降ってくる、それ以上に難しい箇所はなく30台前半が順当か。
LV43 誓いの言葉~Give you Proposal~
(DMG) - サビのSNHH交互が速いがそれ以外は逆詐欺。フルコンで考えるとSN6-HT2-LT3が捌けるかどうか。
LV65 The Sorrow of Proserpina
(DMG) - 60台の要素は一切無く相当スカスカ、適性40台でもクリア出来ると思われる。ちなみに黄(66)は難易度相応。
LV66 軍鬼蜿蜿タル水銀
(DSP) - 交互叩きが主体なものの、激しい箇所は全くない。
個人差
LV13 奏華
(DSP) - 後半のバス無し4ビートはDTX入門として最適、初心者からすれば少し手こずるが是非習得したい要素。
LV16 Full of tears
(DSP) - HHの裏打ちがポイント、そこそこ長いのでクリアにも影響するが、リズムさえ掴めば難なくクリア出来るだろう。
LV29 千年悠久時軸に捧ぐカタルシス
(PCP) - ハネたリズムが理解出来れば29相応、逆に付いてこれなければ詐欺に感じる。
LV32 邂逅する世界
(DSP) - 後半のHH2ビートがやや速い点に注意、刻みが得意ならレベル相応に感じる。
LV34 雪原の城
(DSP2) - 終始HHSN交互がメイン、蛟(BSC)と同じくきっちり交互叩きが出来るかがクリアのポイント。
LV39 去り往く翳は我身なりけり
(DSP) - 基本リズムの交互叩きに軽い2ビートが混ざってくる、振り回しと相まってかなり忙しい。
LV41 星であるために
(DSP2) - SNを軸とした交互が多いがそれでも密度は薄い、交互叩きが得意なら楽。
LV48 閃光スペクトル
(DMG) - BPM200の4分バスをずっと踏まされると同時に複雑な手の動きを行わければならない。足がついて来れればレベル妥当。
LV50 魔皇天使
(DWS) - 変拍子の箇所が多く7拍子の箇所でリズムが崩されやすい、相性が良ければレベル妥当。
接続難
LV18 錆色の雪、瑕疵を持って
(PCP) - 終盤のLT(赤)HT(緑)交互が明らかにコンボキラーで初見殺し。
地力譜面
LV41 祈りと争いと
(DSP) - 8分主体の配置。HHやタムの刻みや程良く入る16分連打等、地力上げには最適。
◆ADVANCED
詐欺
LV43 明日への忘れ物
(DSP) - かなり速いHHSN交互が鬼門で適正者のゲージをどん底に突き落とす、そこに限らず刻みも多くバスも多いなどと全体難としても通用する。
LV46 正ト負ノ境界線
(DMG) - レベル不相応な高速連打が頻出、おまけにタムも絡んでくるため素早い手の動きを要しなければならない。
LV55 Last Screams
(DSP) - CY→タムの動きや高速刻みが多い上連打も速い、かなりの全体難。
LV60 死が二人を別つまで
(PCP) - ラストのSNLT交互が相当の速さ、曲中も決して楽な譜面ではない
LV65 Feroce
(DSP2) - 緑(60)の難度差からは想像出来ない程の大幅難化、終盤のゴリ押し地帯もさらに処理しづらい配置に。
LV83 Jihad
(DMG) - 全難易度それぞれ譜面傾向が異なりこのADV譜面はHH連打がメイン、叩きにくい配置が多く忙しい。人によってはEXTの方が楽という声も。
逆詐欺
LV41 袖ノ時雨
(DMG) - 40台にしては密度が薄い、気をつけるのはSNロール位。
LV53 愛しい君への物語
(DSP2) - 少しリズムが取っ付きにくいがバスが少なく手に集中しやすい、3連CYの叩き方に注意。
LV55 Full of Tears
(DSP) - 曲全体で考えれば最初の裏打ちが少し引っかかるが、それでも逆詐欺の範疇。実質40台。
LV74 KERA-MA-GO
(DSP2) - 基本パターンは4ビート主体、最初のラブメリ譜面と途中のフィルがポイント。
LV82 Church Bell
(PCP) - HH連打を軸にタムやCYへと振られていく、譜面の見切りが強いなら難易度よりは楽に感じる
LV91 鬼食蟲
(DMG) - 最初と最後の超速スネアは赤と同じなものの、後はゆるい刻みやタムが多く高ランクが出し易い。
LV93 原罪 -Original Sin-
(DMG) -現時点でADV最高難易度 、だがレベルに見合った難所や発狂はない。一部変速する箇所はあるがクリア難易度に関しては大幅に楽。
個人差
接続難
地力譜面
LV61 覚醒フィールド
(DSP) - 主に連打面での地力が要される、正論地帯タム回しSNロールと練習要素が揃い踏み。
◆EXTREME
90台は詐欺曲多数! 本家Vシリーズと同じ基準で考えないように!
詐欺
LV12 Philosophia -prayer of nexus-
(DMG) - 緑と黄の差から考えれば妥当と思われるが、レベル10台で考えると大幅な詐欺。遅いながらも裏バスや刻みもありDTX触れたての初心者にはお勧めできない。
LV39 precious snow
(DMG) - 30台後半ながらミドルテンポの刻み、バスも複雑で奇数タムも繋ぎ難い。
LV41 雨の降る街
(DMG) - 独特な配置が多くCY刻みも複雑、ノーツ数も少なく高ランクが取り辛い。
LV48 園
(DMG) - HHとHTの絡みがいやらしく、足の位置も単純ではない。
LV55 錆色の雪、瑕疵を持って
(PCP) - (難易度で考えたら)刻みが速いだけでも辛いが、合間に挟まってくるフィルも速くて処理しにくい。
LV58 愛しい君への物語
(DSP2) - 黄(53)との難易度差からは想像つかない程の難化、CYとタムの複合がかなり多い。
LV64 Panic Time
(DMG) - 何度も来るタム回しで高スコアが出しにくい、手の動きだけでなく足も複雑。
LV65 Black-Final-Heart
(DMG) - 3連HH,CYのみならずバスも複雑、地力上げには最適だが適正範囲で見れば全体難。
LV66 Eagerness UP!!
(DMG) - 処理しづらいLT刻みや単純ながら速いタム回し等、コンボを伸ばすのもクリアもかなり厄介。
LV68 Plume
(PCP) - 変則SNゲーで高ランク取得が極めて難しい、最後の振り回しも初見だと厳しい。
LV69 Rizing to HIGH
(DWS) - クリア出来るか否かは発狂タムで決まる。LT→SNの戻りも激しい為、シングルかダブルのどちらか得意じゃないとキツい。
LV73 Lenligo
(DMG) - タム回し含め連打が速い、いわゆる局所難タイプ。
LV76 Something begins
(DWS) - 明らかに詐欺。タム交互→HH+SNといった大幅な左右振りが長く、16分→32分に変則するスネアも体感難易度を大幅に押し上げている。
LV77 Parakeet's Dance
(PCP) - ハネたリズムだがかなり速い、無茶な振り回しが多い上全体を通して難しいパターンが続く。
LV78 Six Colors
(DSP) - ライド刻みが主体ながらフラムの左手処理等、片手力を要される箇所が頻出。
LV78 Hades Soul
(DSP2) - 連バスで徐々にゲージを削られ、途中のタムでゲージをごっそり奪われる。また連バスのせいで体力的にも厳しい。
LV79 stellar cradle
(DMG) - 基本パターンは落書き譜面だが、処理しにくい乱打や高速フィルが混ざってくる。
LV81 覚醒フィールド
(DSP) - 正論譜面をベースとした左右振りが難易度以上、終盤の3連BDも鬼。
LV83 metalliclancer
(DMG) - バス踏みながら乱打させたり片手処理を要される箇所も多く、極めつけは中盤の無茶フィル。クリアも繋ぎも難易度より上。
LV85 明日への忘れ物
(DSP) - とんでもない速さの2ビート(BPM約260の8分相応)が難易度不相応、片手でのHH処理はまず不可能。
LV85 殉
(DSP2) - 前半と後半は何とかなっても、中盤の同時混合タム連打で確実に落とされる。実質90台強
LV86 Gazelle
(DWS) - CY3連がメインだが片手処理を強要される箇所が多い、余程得意でない限り達成率が取り難いだろう、実質90台
LV87 ミクとピアノとファンタジィ
(DSP2) - 終盤の発狂乱打は手順を組めたとしても、相当速すぎる為強烈なラス殺しとなる。
LV88 Eternal Recurrenece
(DWS) -
LV90 Zephyros
(DWS) - Die Zabuer~の最後を遅くしたような乱打が常に降りかかってくる。譜面認識、片手力、バス、どの技術もレベルより高い水準を求められる。
LV91 dis lom
(DMG) - 8分バスを踏みながら乱打する箇所がかなり鬼畜、非常に高い技術と体力を以てしても追いつかない事必至。色々難所も多いが最後の同時連打はもはや諦めの境地。
LV94 Mirage Garden
(DSP2) - 序盤の乱打、高速CY3連、後半の手数難等、同じ作者のFinder Keepers(Lv96,PCP)より一際も二際も難解。DSP2最強候補
LV95 Prototype DR99
(DSP) - 基本パターンは(本家DM)DD1並のCY16ビート、そこだけでも厳しいのにダメ押しで入ってくる終盤超乱打。どう見ても95ではない。
LV95 Philosophia -II-razing menace
(PCP) - 各パッドの複雑な絡みや不均等連打と"どうしてこうなった"としか言えない超難譜面、休憩地点があるのに全体密度も相当濃い。
LV96 バンド練習曲第二番「幻蒼」
(DSP) - DTX譜面最強候補。常にタム乱打にHHやCY,SNが混ざる構成で、96どころか99として見ても全然足りない。
LV96 プラント爛漫 ブーケ 和ゴスの重量
(DSP2) - 幻蒼やリリスとは異なり超速連打で殺してくる、BPM変動が激しい中でのハネたリズムも拾い辛い。
LV98 はいぱ~☆でぃすとらくしょん
(DSP2) - DSP2最高難度。BPM210の16分HHに容赦なく絡むタムやSN、終盤の発狂乱打は速さも相まってほぼ処理不可能。
逆詐欺
LV41 COLORFUL
(DSP)
LV43 Drunkard In The Sky
(DMG)
LV44 キオクノカケラ
(DSP)
LV48 Post in the Earth
(PCP)
LV49 夏録
(DMG)
いずれも40台ながら逆詐欺で、尚かつ基礎の習得に最適。 また脱オートにも足がかりとなるため上達へ第一歩と繋がるだろう。
COLORFULはかなり遅い8ビートで初心者の練習には最適、ただ緩めのドラムソロがあるため繋ぎは妥当。
Drunkard In The Skyはローテンポの刻みである点ではCOLORFULと同じ、ただ前述と違いシェイクビートがメイン。
キオクノカケラは連打等の切る要素が全く皆無、裏打ちシェイク等今後応用の利くパターンも多めで基礎の習得にはお勧め。
Post in the Earthは前3曲と違いタムの処理がメイン、3拍子に慣れれば配置も読み取れるだろう。
夏録はCOLORFULやDunkardに比べて少しテンポのある刻み。ただそれ以外の要素はなく、純粋に8分刻みの練習になるだろう。
LV60 Under Forest's Tear
(fBMS) - スローテンポな曲調通り密度が緩い譜面が続く。50台でも違和感がない
LV62 夕潮
(DSP) - 前半が少し難しいが後半は4ビートメインで明らかに楽、50台位。
LV63 新約 春待ちブラッサム
(DSP) - 全体を通して4ビートがメイン、このレベルにしては難しい所が無く体感上50台位。
LV64 Ards Rover
(DMG) - 速い刻みが少なく、バスの4分踏みに注意すればクリアは容易。
LV67 Sleeping in The Red
(DMG) - 終始8ビートの刻み。このレベルからすれば刻み以上に難しい所は無いので、得意でなくても楽に感じる。
LV68 Delusion→Uplift
(DMG) - 一定バスのトランス譜面。後半に切り所が集中しているが、そこを気を付ければFCも容易。
LV68 HOPE EYE
(DMG) - FC基準で考えれば真ん中のタム回しがポイント、それ以外は刻みメインでクリアは容易。
LV68 Full of Tears
(PCP) - 序盤2連HHやシェイク等手数は多いが、同系統のDelusion→と比べると切る要素はほぼ皆無。
LV70 Abuse
DMG) - 真ん中の裏バス地帯以外は基本的な刻みが続く、クリア繋ぎどちらを取っても楽。
LV72 瞬間的空白
(DSP) - 曲が長いものの切りどころは無い。前半の刻み、後半の振り回しがポイント。
LV73 Happy
(DSP2) - 刻みがメインでフィルが少なくパフェも取りやすい、60台が妥当か。
LV74 音のない世界の旋律
(PCP) - 終始2ビート、レベルで考えれば刻み以上に難しい要素は無いため逆詐欺となる。
LV78 courage
(DMG) - 殆ど4ビートでパフェも出やすい、ただフィルの形が複雑なのである程度見切り力が必要。
LV80 578(Rcok style mix)
(DMG) - 80にしては密度が薄く、譜面はメロディと連動しているため叩きやすい。
LV80 Al Dabaran
(DMG) - タムの絡みが多く乱打寄りなシーケンスだが、それでも逆詐欺。70も無いだろう。
LV81 Benison
(DMG) - 連打や振り回しでミスが出やすいものの80相応の箇所は少ない。全体的に見れば逆詐欺の範疇。
LV82 hidd
(DSP2) - CY刻み→HH刻み→CY刻み…と譜面はシンプル、80台にありがちな難フィルも無くクリアは80台最弱候補。
LV82 ERIS
(DMG) - 真ん中の連バスゾーンが目立つが基本的な刻みパターンが多い、また曲がかなり長い為集中力もキーとなる。
LV83 Mechanic Dancers
(DSP) - 全体的に密度は薄く難所も少ないが最後のHH刻み+タムは初見注意、また尺が長いためある程度集中力も必要。
LV85 Counfused Aggressive
(DSP) - 裏バス地帯で個人差分かれるも、全体通せばそこまで難しい訳ではない。
LV92 RUN HARD!
(DSP) - 局所難譜面、中盤のライド連打+タムを捌ければクリアは近い。
LV96 Diastrophism
(DMG) - クリア視点で見れば高速タム連打を凌げるかどうか、その点を加味しても96にしては弱め。繋ぎは妥当か97-98相応
個人差
LV58 Perfect Cherry Blossom
(DMG) - 途中、切れ目無く裏バスを踏まされる箇所がある。ノーツ数も50台にしてはかなり多い。
LV65 Midday Ocean
(DSP) - ポイントはLT3連だがHTがくっついてるのでHT+LT-LT-LTと考える方がやりやすい、後は刻みが多いのでタム地帯による。
LV65 Latin=Fantasy
(DSP2) - 16ビートだが少し癖あり。SN2連の箇所はシングルで回す場合右手を追い越す技術が必要。
LV66 Solidor
(DMG) - 大量の2連バスが得手不得手分かれる所、バスが得意であればクリア難度は相応。
LV67 セイギノミカタ
(DSP) - シェイク地帯のスネアが複雑で難所、そこを除けば楽な譜面が続くので難所次第。
LV67 蛟
(DMG) - 正論地帯の攻略による、本家同様好き嫌い分かれるか。
LV68 White Feather
(DSP2) - 序盤終盤の8分バス、中盤のSN連打、どちらか得意ならSは堅いが苦手ならレベル相応の苦戦を強いられる。
LV68 虚無の先
(DWS) - HH刻みに8分でタムが入ってくる、その為両手で打ち続けないとならない。本家と照らし合わせても殆ど類を見ない配置で個人差が大きく割れるだろう。
LV68 UTSUSEMI DREAMER
(DMG) - 後半の3連バス(16分)が大量に降ってくる地帯は明らかにレベル以上。 ただ前半はかなり緩いので、其処をある程度こなせばSランクは取得出来る。
LV71 Cassiopeia
(PCP) - タムを中心に振り回される箇所がある、そこの出来でクリアやランクに大きく影響する。
LV74 ELIMINATION
(DSP2) - トランス譜面の為か配置がかなり独特。終盤は相当顕著で左手HH固定のまま右手でCYSNCYの往復を強要される箇所あり。
LV75 after a recess
(DMG) - シャッフルパターンが主体ゆえCY2連や奇数タムが多い、独特なリズムと譜面なので個人差が別れる。
LV78 Answer-DSP Edition-
(DSP2) - PCP版との違いはHH16ビートが続く点、その辺りの処理が出来るかどうかでクリアに影響してくる。
LV78 Good-bye yesterday
(DMG) - 基本パターンであるHH16ビートが安定するかどうか、苦手な人にはレベル妥当。
LV78 Oath of blood
(DSP2) - タムから左に振られる配置のラス殺し曲、最後を耐えれるかで決まってくる。
LV79 Saviour Torn
(DMG) - 何度か来る連バス地帯が出来るかどうか、また16分裏で出てくる場合もあるのでリズムがズレやすい。
LV80 Feel devil's awaking
(DSP2) - 終盤16小節も続く高速連バスが鬼門。ただ直前までは特に難所は無い為、その地帯が出来るかでクリアに関わる。
LV80 天翔神漏美
(DSP2) - 終始BPM200の刻み(ファンキーと同速)、刻みに対するアプローチが得意なら難易度妥当。
LV81 BLACK BLOOD
(DSP2) - 高速2ビートが5分以上続き、かなりの物量譜面。体力だけでなく刻みのテクニックや力の配分も要する。
LV82 Ice Cocoa
(DMG) -
LV82 Lolys children
(DMG) -
LV83 Dr. Genesis
(DMG) - 全体通して複雑な変拍子、ある程度曲を理解しないと確実に翻弄される。また譜面もHH連打からCY連打に飛ばされる部分も多々。
LV83 Sunshine rainy
(DWS) - CY片手連打が複雑な分バスが少め、手に意識を傾けられる。
LV84 GOEMON(DMG Arrange ver.)
(DMG) - 連バス曲だが、他の譜面に比べて短い分密度が濃い。BPM123の16分相応な為正確なバスワークが肝心。またSNCY両手連打もあり。
LV85 Die Welt=Schwarzer_Holle
(DMG) - かなりバスの密度が高い譜面、連バス裏バス高速2連と勢揃い。クリアだけで考えれば足得意な方が有利。
LV85 An old tree trunk convered with lichen.
(PCP) - ひたすらサンバキック、足の技術が求められるが得意なら逆詐欺に感じる。
LV86 激嬢想歌-Gekijyousouka-
(DMG) -
LV87 Heart
(PCP) -
LV87 ZoZoGeLz
(DMG) - 大量の連バスが長く続く、足の体力と技術次第。
LV88 Cyber Garden
(DMG) - とにかく振り回しが多い、かなりの譜面認識力が要される。
LV90 A.C.E.
(DMG) - ひたすらSN軸に右手がCYやHHに飛ばされる、クロス推奨な場面もあり得意不得意が分かれる。
LV93 Galgaliel
(DWS) - 終始BPM220の8分刻み。体力のあるプレイヤーはかなり有利。
LV94 Beatrice
(DMG) - CYを片手処理しなければならないがリズムが複雑、適度に両手を織り交ぜれる技術が求められる。
LV96 EXA BEAT
(DMG) - 全体通して常に連打しっぱなし、休憩地点は皆無。体力が持てば逆詐欺か?
LV98 Eka.(Radanes)
(DMG) - 曲調に反して終始タム乱打が絡んでくる上HHやCY等との絡みは当たり前、手順を組んだとしても物理的に無茶な動きを要される。ちなみに緑譜面はLv14と難易度の差が異常に大きい(レベル差84)
接続難
LV34 血染めの雪原
(PCP) - 曲調通りの緩い譜面、しかしサビ前には難度の範疇を超えたCYHH交互が確実にFCを阻んでくる。
LV48 bluegreen
(DMG) - 後半出てくる奇数フィル(3-3)はある程度の慣れが必要。クリアには支障が無いためこのレベルに設定されたと思われる。
LV62 MARTEAU
(DWS) - HT12分にSNとCYが絡んでくる、同時もあり片手処理を要するのでレベルにしては接続が難しい。
LV64 melancholic
(DSP) - 変速CY,SN連打がかなりの接続難。繋ぐとすれば個数を覚えるのが早手か?
LV66 coffee break
(DSP2) - 32分SNが明らかにコンボキラー、余程力を抜かないと繋げられない。
LV71 Oasis
(DSP) - 全体的に逆詐欺気味だが、間奏の12分BDが相当速く繋ぐのは厳しい。
LV72 さくら-Rock Style mix-
(PCP) - 後半のタム回しが24分も絡み複雑、手順を覚えても速さのせいで繋がらない事も
LV73 Holy doll
(DSP2) -
LV75 Fiz
(DMG) -
LV77 Haunted◆Halloween
(DWS) - クリアは妥当だがFC狙いとなると最後ゲー、事実ここまで極端なラス殺しはそうそうない。
LV79 Anarchy
(DSP2) -
LV81 rage against You've got me
(DWS) - 偶奇数混在高速フィルが大きく接続難易度を吊り上げている、手順を覚えても処理が追いつかない事例を考えればかなりの接続詐欺。
LV86 TabAlt
(DMG) - 瀬名氏おなじみの接続難譜面だが今回はかなり厳しい。同時交じりで形も複雑、BPMもそこそこ速くて見切るのは難しい。
LV88 MirroR
(fBMS) - 基本パターンはレベルの割に大人しいが曲の随所で
BPM280超のタム回し
が流れてくる。しかもLT→SNの移動もあり繋ぎ難易度は明らかに90超。
LV90 keyboard drummers
(PCP) - 終盤はドラムソロが鬼、不等速ロールが続きその後タム乱打が襲ってくる。
LV92 red wave
(DMG) - 物理的に考えて繋ぐのは無理に近い、BPM300のタム連打があるせいで接続難易度は99クラスに匹敵する。
Lv99特別枠
LV99 鬼食蟲
(DMG) - DMGPACK2のラスボス。中盤の発狂を耐えれるかどうかでクリアの可否が決まってくる、それ以外は強烈な切り所が多いもののゲージは回復しやすい。
LV99 Black Satellite
(DWS) - DWSラスボス。ヘリングのCY刻みを速くした譜面が二箇所もある、この譜面に挑むレベルなら難所はそこに絞られるので其処の処理次第。個人差はあるが両手処理推奨。
LV99 Finder keepers(Long Version)
(DMG) - ロング枠最高難易度。原曲(Lv96)をベースにひたすら叩き続ける。究極の全体難譜面で要される体力や技術は99上位クラス、また高密度のドラムソロがあり前半で体力を温存できないとここで終わってしまう。
LV99 The Lady Is A Trump
(fBMS) - 移植枠最高難易度。高速シャッフル譜面で精度が取りづらく(=回復できない)何度か来る高速ロールで一気に削られる。クリアを目指すなら最初のCY刻みを落ちないように耐える、そして前述の発狂ロールで削られないかが重要
LV99 LILITH:再臨
(PCP) - PCPのボス曲で言わずと知れたDTX界最強譜面。前半パターンを強化した中盤発狂が鬼畜を通り越してまさに鬼。どんなに手順を組んでも5打以上の片手処理は避けられない程配置も凶悪。まさに99では足りない位。
LV99 Azoth
(DMG) - DMGラスボス、序盤のタム連打から始まりリリス再臨並の発狂乱打が襲い掛かってくる。そして休憩地帯を挟み再び発狂地帯。同レベルの鬼食蟲が弱く見える程の無茶さ、DTX版overjoyと比喩しても差し支えないだろう。ちなみにノーツ数は2000。
LV99 Merciless
(DMG) - もう一つのDMGラスボス。もはや人間に叩かせる事を前提としていないと考えても可笑しくない、デイドリ並のCY16分と100秒並のタム乱打が
同時
に襲ってくる、曲名の通りMerciless(無慈悲)な譜面で同じくノーツ数は2000、そろそろレベル3桁を設けるべきか?
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