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ウコンバサラ

紫色のワニ型のアラガミ
発見されたのは最近であり、水辺の多い地域に出没しやすい模様。
タービンを背負っており、電気を使った攻撃をしてくる。

名前の由来はフィンランドの雷神ウッコが持っていたハンマー、ウコンバサラからだと思われる。
ミョルニルと類似しているらしい。

発生起源

南アメリカ大陸。

弱点

◆物理属性 :【銃破砕】:タービン(破壊後)  【銃貫通】:タービン
       【近接切断】:頭(破壊後)、タービン(破壊後)  【近接破砕】:頭(破壊後)、タービン(破壊後)
       【近接貫通】:頭(破壊後)、タービン(破壊後)
◆非物理属性: 【氷】【火】

◆部位防御力
部位 近接 非物理
破砕 貫通 切断 破砕 貫通
破壊前 80 80 40 40 40 × × ◎◎
破壊後 60 60 30 30 30 ××
胴体 80 80 80 80 80 ◎◎
タービン 破壊前 50 30 60 60 60 × ◎◎
破壊後 30 30 30 30 × ××
50 50 70 70 70 ◎◎
尻尾 破壊前 50 50 70 70 70 × × ◎◎
破壊後 50 50 50 ××
数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 赤字は弱点部位。
活性化で変化する場合は、活性化後の値を()書きで後ろに記載。

◆状態異常耐性
耐性 持続時間(ダメージ量)
初期値 追加
ヴェノム 350 32 25秒(2.5%)
ホールド 400 400 7秒
封神 400 100 30秒
防御力低下 400 80 60秒
ヴェノムのダメージ量はアラガミの最大HPに対する割合ダメージ。

◆ダウン
部位 ダウン姿勢 備考
尻尾以外 腹を地面につけてもがく

探知範囲

狭い

捕喰

◆アラガミバレット
銃身 名称 威力 属性 状態異常 説明
スナイパー ストリーマ 破砕:138、貫通:135 雷◎ 着弾時に爆発する狙撃弾
アサルト 雷光 破砕:76 雷◎ 3way誘導弾
ブラスト サンダーボルト 破砕:315、貫通:165 雷◎ 弾の下に地を這う雷のドームを形成する誘導弾
着弾地点に時間差で雷の柱を発生
ショットガン ペルクーナス 破砕:56 雷◎ 射程の短い3連弾
※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する。

◆素材と確率
遺跡のストリーマ
初級 中級 上級 極級
餓爬牙
餓爬裂牙
餓爬鱗片
餓爬鱗
餓爬電磁鱗
餓爬紋鎧片
餓爬紋鎧
餓爬電磁紋鎧
餓爬銛片
餓爬銛
餓爬電磁銛
餓爬涙石片
餓爬涙石
餓爬発電炉
※討伐報酬と部位破壊報酬を合わせて記載しています。
※大まかな入手確率を◎>○>△で表しています。

結合崩壊

名称 破壊方法 防御力・行動変化
近接切断、近接破砕、近接貫通が有効 全物理属性、氷属性の防御低下
タービン 銃貫通が有効 銃破砕、近接切断、近接破砕、近接貫通、氷属性の防御低下
活性化時火属性の防御低下
放電噛みつきの電撃が消失
尻尾 銃破砕、銃貫通が有効 近接切断、近接破砕、近接貫通、氷属性の防御低下
突進噛みつき終了時に横転

出現オーダー

オーダー フィールド 出現アラガミ
遺跡のストリーマ 初級 深緑の廃棟 ドレッドパイクx3 → ウコンバサラx1
遺跡のストリーマ 中級 深緑の廃棟 ザイゴートx4 → ウコンバサラx2
遺跡のストリーマ 上級 深緑の廃棟 ウコンバサラx2、オウガテイルx6(討伐対象外)
遺跡のストリーマ 極級 深緑の廃棟 オウガテイルx10 → ウコンバサラx3

行動パターン

内容 詳細・前後の行動 対処法
バック こちらを向きながら数歩退く。 当たり判定はない
噛みつき 口を開け正面へ小さく跳びながら噛みつく。 正面に立たない
ステップ、ガード
放電噛みつき 口を大きく開け内部に雷を発生させ正面から左側へ噛みつく。
タービンを破壊すると雷がなくなり範囲が狭まる。
右側面に回る
ステップ、ガード
突進噛みつき こちらを向きながら数歩退いたあと口を開け腹で滑りながら正面に突進して噛みつき、
尻尾をブレーキに使いターンをする。
尻尾を破壊すると止まりきれずに横に1回転して倒れこみ、体勢を立て直すまでにもたつくようになる。
ステップ
ガード
尻尾払い 小 尻尾を右から左に小さく払いつつ正面も噛みつく。 側面に回る
正面に立たない
尻尾払い 大 尻尾を持ち上げたあと右回転で反転しながら大きく払う。 範囲外に離脱
ガード、ジャンプ
落雷 尻尾を持ち上げて雷を発生させターゲットへ落とす。 移動
ステップ、ガード
放電 タービンを回転させ自身の周囲に雷を発生させる。 範囲外に離脱
ガード
帯電跳びかかり 活性化時のみ。
自身に雷をまとったあと跳びかかり1回転して周囲をなぎ払う。
目の前にいると跳び越えていく。
ステップ、ガード

活性化

体に電気を纏う。
帯電跳びかかりが解禁される。

攻略

中型アラガミのなかでも動きは鈍重で攻撃の予備動作も大きいものが多く、ゲームに多少慣れれば難なく討伐できるようになるだろう。
ただし注意点として中型アラガミとしてはトップクラスの体力の高さを誇り、討伐には想像以上の時間を要しやすい。
探知範囲が狭いので分断しやすいことも含めて考えると、
同時討伐の場合は他の感覚の優れたアラガミを先に倒してからにすると乱戦になりにくいだろう。

ウコンバサラの攻撃は口や尻尾によるものが多く、出の早い噛みつき攻撃も真正面にいなければ当たることはない。
顎の真横に陣取る形で頭に集中攻撃して結合崩壊させ、迅速に沈めたいところ。
放電噛みつきは正面から左側面に大きく攻撃判定が発生するのでなるべく右側面に回るように。

各部位の結合崩壊で攻撃が大きく弱体化する。捕喰チャンスを増やす為にも積極的に狙いたい。

ウコンバサラの特徴的な攻撃の突進噛みつきと活性化中に解禁される帯電跳びかかりは本作では真正面にしか行わないので、
少し横に移動するだけで回避可能。余裕があればコンボ捕喰をしよう。

攻撃の弱体化が可能で尚且つ攻撃自体も範囲が狭く対処に困る敵ではないが、
活性化時に多用する飛び掛かり攻撃は着地と同時に一回転するため、狭い場所で狙われると面倒なので注意。

頭は近接物理全般に弱く、破壊後に弱点になりダウンも奪える。
尻尾やタービンは銃撃が有効。

ショートブレード

攻撃
真正面は出の早いの噛みつきが厄介なので側面から頭を集中攻撃。
尻尾攻撃はジャンプやライジングエッジで回避可能。
相手の攻撃を見てこまめなガードをするかステップで回避すれば問題なく倒せるだろう。

結合崩壊
空中攻撃の得意なショートブレードではタービンも狙いやすいので、お好みの方法で。
尻尾の破壊に手間取るようなら銃撃も織り交ぜるように。

ロングブレード

攻撃
側面から頭を集中攻撃。AFも通常攻撃強化などが全般的に使いやすい。
インパルスエッジは放電中に範囲外から当てることも可能。

結合崩壊
タービンは空中攻撃が当てづらいので銃撃に頼ったほうが無難。

バスターブレード

攻撃
他の武器と同様に側面から頭を集中攻撃。
チャージクラッシュを狙う場合は1ステップほど離れた側面から狙うといい。
突進噛みつきをかわした後や捕喰と同様に放電中にも頭を狙える。

結合崩壊
頭と尻尾は特に問題なく破壊できるだろう。
タービンは空中攻撃が当てづらいので銃撃に頼ったほうが無難だが、
実は前足の脇に接近してのチャージクラッシュやヘヴィアタックで強引に壊せたりする。

ブーストハンマー

攻撃
他の武器と同様に側面から頭を集中攻撃。
攻撃後のステップやガード可能までの硬直時間が長いため、連続攻撃は控えめに。
動きが遅いので振り向きに合わせて頭にブーストインパクトを当てたいところだが、怯まなかった場合は反撃を受けるので注意。
大技はダウン中かホールド中にのみにしよう。

結合崩壊
空中アタックがタービンに当たるので特に問題なく破壊できるだろう。
破壊に手間取るようなら銃撃も織り交ぜるように。

チャージスピア

攻撃
倒すだけならば他の武器と同様に側面から頭を集中攻撃。
アビスドライブの暴風圏・甲やガトリングスパイクなどは特に有効。
動きの遅いウコンバサラでチャージグライドから穂先展開状態を維持したままの連続攻撃の練習をするといい。

結合崩壊
尻尾は振り向きに合わせて密着状態からチャージグライドで後に回り、そのまま連続攻撃を当てよう。
出の早い噛みつきで迎撃されないよう、完全に振り向く前に当てるように。
タービンにも空中攻撃や空中チャージグライドが当てやすいので特に問題なく破壊できるだろう。

ヴァリアントサイズ

攻撃
他の武器と同様に側面から頭を集中攻撃。
リーチの長いヘヴィアタックならば他の武器よりも安全に討伐できるだろう。
低い位置に弱点の頭があるのでラウンドファングも有効。放電中や突進噛みつきを回避した後に繰り出そう。

結合崩壊
側面からヘヴィアタックやラウンドファングを当てていけば頭と尻尾は問題なく破壊できるだろう。
タービンは空中攻撃が当てづらいので銃撃に頼ったほうが無難。

メモ

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最終更新:2018年03月06日 19:46