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グボロ・グボロ

巨大なヒレと頭、そして顎を持つ水棲のアラガミ
砲塔のような突起から水球を複数発射してくる。

名前の由来はアフリカのルグバラ族の神話に登場する、神につくられた男性グボログボロ(空から来る人)から。
女性であるミーム(一人で来た人)と男女の子を産んだとされる。簡単に言えば旧約聖書におけるアダム(とイヴ)のような存在。

発生起源

ユーラシア大陸南東部沿岸。

弱点

◆物理属性 :【銃破砕】:ヒレ、砲塔  【銃貫通】:背ビレ、牙、胴体
       【近接切断】:ヒレ、尾ビレ  【近接破砕】:砲塔  【近接貫通】:牙、胴体

◆非物理属性: 【雷】【火】

◆部位防御力
部位 近接 非物理
破砕 貫通 切断 破砕 貫通
砲塔 10 90 60 10 90 × ×
破壊前 70 15 90 90 15 × ×
破壊後 ××
胴体 破壊前 90 15 80 90 20
破壊後 ××
背ビレ 破壊前 70 5 90 90 90 × ×
破壊後 ××
ヒレ 5 90 25 35 90 × ×
尾ビレ 60 60 20 80 80 × ×
数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 赤字は弱点部位。

◆状態異常耐性
耐性 持続時間(ダメージ量)
初期値 追加
ヴェノム 350 32 25秒(1.5%)
ホールド 400 200 7秒
封神 400 100 30秒
防御力低下 400 80 60秒
ヴェノムのダメージ量はアラガミの最大HPに対する割合ダメージ。

◆ダウン
部位 ダウン姿勢 備考
胴体 顔をやや下向きにぐったりする。 ダウン時間は短い
ヒレ 顔をやや上向きにぐったりする。牙を狙いやすい。 ダウン時間は短い

探知範囲

狭い

捕喰

◆アラガミバレット
銃身 名称 威力 属性 状態異常 説明
スナイパー ウォータースフィア 破砕:52、貫通:82 氷◎ 一直線に飛び、多段ヒットする弾
アサルト ラピッドウェーブ 破砕:46、貫通:46 氷◎ 一直線に飛ぶ3連弾
ブラスト ウォーターフォール 貫通:224 氷◎ 急上昇後、上空から敵を狙う弾
ショットガン 3Wayウェーブ 貫通:106 氷◎ 射角の小さい3way弾
※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する。

◆素材と確率
潮風
初級 中級 上級
龍種鱗
龍種大鱗
龍種大鋭鱗
龍種角
龍種大角
龍種大鋭角
龍種紋鎧
龍種大紋鎧
龍種堅紋鎧
龍種砲
龍種大砲
龍種油
龍種上油
龍種血石
龍種血晶
龍種牙
龍種大牙
龍種鋼牙
龍種ヒレ
龍種大ヒレ
龍種鋭ヒレ
※討伐報酬と部位破壊報酬を合わせて記載しています。
※大まかな入手確率を◎>○>△で表しています。

結合崩壊

名称 破壊方法 防御力・行動変化
銃貫通、近接貫通が有効
ダウン時などに正面から地面すれすれ下顎あたりを狙う
雷属性の防御低下
胴体 銃貫通、近接貫通が有効
胴体にめり込むように攻撃するか、牙とヒレの間の筒状の突起を狙う
雷属性の防御低下
背ビレ 銃貫通が有効
ホーミング弾はここに向かうので簡単に狙える
雷属性の防御低下

出現オーダー

オーダー フィールド 出現アラガミ
潮風 初級 深緑の廃棟 グボロ・グボロx1
潮風 中級 深緑の廃棟 グボロ・グボロx1、ウコンバサラx1(討伐対象外)
潮風 上級 深緑の廃棟 グボロ・グボロx2、ウコンバサラx1(討伐対象外)

行動パターン

内容 詳細・前後の行動 対処法
ダッシュ噛み付き ターゲットの位置まで走って体当たりし、正面に噛み付きながら突進。 正面に立たない
ステップ、ガード
噛み付き その場から正面に噛み付きながら突進。正面且つ至近距離に居れば高確率で使用する。
活性化中は4連ヒレ攻撃に派生する。
正面に立たない
ステップ、ガード
3連水球 背ビレを持ち上げた後、前方に水球を3発発射する。
水球は他のアラガミを貫通し、ややホーミングする。
側面に回りこむ
ガード
3way水球 背ビレを持ち上げた後、前方3方向に水球を発射する。
水球は他のアラガミを貫通し、中央の1発はややホーミングする。
側面に回りこむ
ガード
周囲砲撃 頭を持ち上げて自身の周囲に噴霧攻撃。
滝状のエフェクトが発生する前に攻撃判定が発生し、判定は長く残る。
地面にも霧状のエフェクトが発生するが、そちには攻撃判定がないので見た目より範囲は狭い。
範囲外に離脱
ガード
遠距離砲撃 頭を持ち上げてターゲットの位置に噴霧攻撃。
滝状のエフェクトが発生する前に攻撃判定が発生し、判定は長く残る。
範囲外に離脱
ガード
バックステップ 後ろに飛び退く。移動距離は短いが出が早く、攻撃判定あり。 真後ろに立たない
4連ヒレ攻撃 活性化時のみ。
噛み付きから派生。自身の周りを4連続で殴る。終了後、威嚇を行なう。
ダッシュ噛み付きからは派生しない。
不用意に近づかない
ガード

活性化

口から緑の吐息が漏れる。
4連ヒレ攻撃が解禁される。

攻略

水球や噴霧などの遠距離攻撃を持つが探知範囲は狭いので、わざと誘うなどをして近寄り、側面から攻撃をすれば容易に倒せる。
どの武器でも有効な部位があり、胴体から横に伸びているヒレでダウンを奪えるので対処しやすい相手。
近接切断は尾ビレのほうが有効だが真後ろにいるとバックステップで弾き飛ばされるので注意。

本作では4連ヒレ攻撃は活性化中にしか行わないが4回とも攻撃判定が発生する。
また、水球が他のアラガミを貫通してくるので乱戦時には思わぬ被弾をする場合があるので注意。


ショートブレード

攻撃
装備している武器が貫通寄りの場合は胴体、切断寄りならヒレに貼り付いて攻撃すればわりと容易にダウンを奪える。
ダウンを奪ったらそのまま攻撃続行か補喰、もしくは銃形態に切り替えて背ビレを狙い撃ちするといい。

結合崩壊
貫通寄りの武器で正面から胴体を攻撃すれば、牙と胴体の結合崩壊を同時に狙える。さすがに正面は攻撃がきついのでダウン中かホールド中を推奨。
背ビレは貫通重視のバレットを使うといい。ダウン中に狙おう。

ロングブレード

攻撃
ヒレと尾ビレを横から攻撃すると安全。
バックステップがあるのでヒレを攻撃した方が安定する。ついでにダウンも奪える。

結合崩壊
破壊可能部位が弱点ではないため、貫通重視のバレットに頼ったほうが無難。

バスターブレード

攻撃
ヒレには切断も破砕も良く通るので容易にダウンを奪える。
破砕寄りの刀身ならば砲塔への攻撃の通りが良いので、ダウン中にチャージクラッシュを当てるのも良いだろう。
水球攻撃の際に横から狙うことも可能。

結合崩壊
破壊可能部位が弱点ではないため、貫通重視のバレットに頼ったほうが無難。
牙や胴体はダウン中にパリングアッパー → ヘヴィアタック二段目のループで強引に破壊することも一応可能。

ブーストハンマー

攻撃
砲塔は一番ダメージを与えられるが正面は攻撃がきついので、ヒレを攻撃してダウンを奪ってからほうが無難。
ダウン中はブーストラッシュからインパクトで大ダメージを与えられる。
怯みやすいので直接砲塔を空中攻撃をするのも有効だが、攻撃を外した際には反撃に注意。

結合崩壊
破壊可能部位が弱点ではないため、貫通重視のバレットに頼ったほうが無難。
牙や胴体はダウン中にブーストラッシュなどで強引に破壊することも一応可能。

チャージスピア

攻撃
貫通に弱い胴体を狙う。攻撃に気を付けつつ突いていればすぐに胴体の結合崩壊&ダウンを奪える。
そのまま胴体に貼り付いて突っついていこう。火力アップのスキルを付ければ効率アップ。

結合崩壊
胴体を狙っていれば胴体は余裕。ダウン中に正面から攻撃で牙、貫通重視のバレットで背ビレを狙うのがいいだろう。

ヴァリアントサイズ

ロングブレードと同様にヒレと尾ビレを横から攻撃すると安全。
低い位置に弱点のヒレがあるのでラウンドファングも有効。広範囲攻撃がないのでスタミナが続くかぎり一方的に攻撃することも。

結合崩壊
破壊可能部位が弱点ではないため、貫通重視のバレットに頼ったほうが無難。

メモ

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最終更新:2017年09月28日 17:59