ユニット性能表

ユニット性能一覧より。
※「小爆発」は盾玉で防げます。
※「弾」「矢」は剣玉など接近ユニットで防げます。
※「木の要塞壁」などは「木壁」と略称します。
※「ジェットエンジン」「ターボエンジン」はそれぞれ「ジェット」「ターボ」と略称します。
名称 値段 HP 攻撃力 攻撃間隔 備考
1 弓玉 30 5 1 1秒 流線型を描く矢で攻撃。中距離。
銃玉 70 6 1×3 4秒 直線に銃弾三連発で攻撃。遠距離。
剣玉 20 15 接近 0.2秒 接近攻撃。矢や銃弾も弾く。
盾玉 80 11 防御 無し 防御専用。魔玉や狙玉の攻撃を防ぐ。
爆玉 50 9 中爆発 4秒 投げる爆弾の耐久は皆無。近距離。
魔玉 200 5 13.5 7秒 直線上にレーザーを放つ。遠距離。
名称 値段 HP 攻撃力 攻撃間隔 備考
2 弩玉 30 6 1? 2秒 弓玉より攻撃は遅いが、遠距離を攻撃できる。
槍玉 30 20 接近 0.3秒 接近攻撃。
砲玉 70 6 中爆発 5秒 遠距離攻撃。砲弾の耐久は3。
薙玉 30 20 接近 1秒 接近攻撃。
跳玉 70 6 1 3秒 直進する弾を撃つ。弾は4回バウンドする。遠距離。
裂弾 70 6 複数 6秒 攻撃が分裂する。中距離。
名称 値段 HP 攻撃力 攻撃間隔 備考
3 散玉 50 6 2秒 複数の玉を近距離に放つ。
狙玉 70 6 小爆発 4秒 敵のコアに自動照準する。遠距離。
浮玉 70 6 大爆発 7秒 機雷をほぼまっすぐ飛ばす。弾の耐久は皆無。
導玉 150 5 中爆発 7秒 弾は敵のコアに自動追尾する。弾の耐久は皆無。
繕玉 100 6 0.5 6秒 範囲内の要塞壁とコアを回復する。
癒玉 100 6 0.5 6秒 範囲内のユニットを回復する。
名称 値段 HP 攻撃力 攻撃間隔 備考
4 壁玉 150 11 バリア 15秒 11秒間バリアを張る。
飛玉 150 6 飛行機 11秒 飛行機の攻撃間隔は3秒。
戦玉 150 6 戦車 9秒 戦車の攻撃間隔は3秒。
機玉 200 6 連射 18秒 10秒間弾丸を撃ち続ける。
変玉 150 11 ランダム 4秒 4種類の変ないきものをランダムで出す。
界玉 150 11 結界 無し 界玉と界玉の間に結界を張る。
名称 値段 HP 攻撃力 攻撃間隔 備考
5 木壁 15 18 茶色の要塞壁。
石壁 40 40 灰色の要塞壁。
紙壁 5 1 白色の要塞壁。消えるまでのタイムラグで一発以上防げることも。
鉄壁 100 75 銀色の要塞壁。
ジェット 100 7.5 加速 加速 +1の加速度を得る。
ターボ 250 45 加速 加速 +2の加速度を得る。
名称 値段 HP 攻撃力 攻撃間隔 備考
※その他の耐久力(ただし、命中の仕方によってダメージが多少変化するため、厳密な値は不明)
  • 矢を1~2発耐える
    • 砲玉の砲弾
    • 戦車
    • 戦車砲
    • 飛行機

  • かすっただけで爆発、消滅
    • 紙壁
    • 弾(跳玉など)
    • 弾丸(銃玉、機玉など)
    • 飛行機の爆撃
    • 裂玉の弾
    • 導玉のホーミングミサイル

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最終更新:2009年06月06日 09:56
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