人
レベル-MAXLv100
HP-そのまんま。最低50
MP-そのまんま。ただある程度知力がないと上がらない最低30
力-攻撃力
生命力-防御力。力<生命力の状態が望ましい
知力-技の攻撃力。MP上昇修正がある。
精神力-意外に重要。技に対する防御力。高いほどダメージが安定する。
速さ-攻撃回数。速さ-(武具の重さの合計)÷50=攻撃回数
属性-装備している武具と属性が同じ場合、属性が同じ武具の効果が1,5倍
相性-不明
経験値-そのまんま。100=Lv1UP!
能力値
(HP+MP)÷3+力+生命力+知力+精神力+速さ=能力値
武具
効果-武器は攻撃力、防具とアクセサリは防御力の値
重さ-武具の重さ。少ないほうがいい。速さ-(武具の重さの合計)÷50=攻撃回数
耐久度-0になると壊れる。鍛冶屋にて回復可能
属性-装備者と属性が同じ場合効果が1.5倍
日常使う物は
武器 無くてもいい。攻撃力60ぐらい 重さ60ぐらい 耐久最低300
防具 防御力240以上 重さ←と同じぐらい 耐久最低600
アクセサリ 無くていい
属性 同じがいいかと
ぐらいがちょうどいい
鍛冶代が安く済むし能力最悪でも上級に勝てる
街
街名-そのまんま。街の名前
支配国-そのまんま。その街を支配している国
収益金-その街の売り上げ。宿屋に泊まったりアイテムを買うと増える。値段の何割とかだった気がしたけど忘れた。
属性-街で作られた武具がこの属性になる。街を作った国の属性になる。
武器開発-武器屋の品揃え。MAXで武器の開発可能になる。
防具開発-防具屋の品揃え。MAXで防具の開発可能になる。
アクセサリ開発-アクセサリ屋の品揃え。MAXでアクセサリの開発可能になる。
産業値-高いほど店が増える。1、2番目に上げるべき
交通網-高いほどその街から一度に移動出来る距離が長くなる。その街にずっと居座るつもりなら上げなくてもいい。
訓練施設-1、2番目に上げるべき。高いほど戦う場所が増える。とりあえず上級まで出そう。
国
僕は基本無所属で旅してるから誰か分かる人書いて。
最終更新:2006年09月18日 00:22